战舰世界|致战舰世界社区的重要信息

  

  舰长们!

  距我们上次向社区发布重要信息已有两个月了。今天,是时候分享我们承诺的进展和我们为可预见的未来做出的计划了。

  营利

  一项重要的改变是公开了物品的掉落几率:从2021年11月起,所有上架的新补给箱都将公布完整的掉落几率。起初,我们承诺的期限较不明确(基本上是2022年的某个时间点)。当时有许多悬而未决的问题,我们不确定是否能及时弄清所有细节与描述。即将到来的黑色星期五和新年营利活动,以及从现在开始所有涉及补给箱的新活动,都将受到这一改变的影响。您可在此处和此处阅读有关这项改变的详情。

  在发布这些文章之后,还有一个常见的问题:新年补给箱的机制会是怎么样的?这些补给箱的运作方式与我们目前的WH40k补给箱类似,会有不同类别的掉落物品,而每个类别下的所有物品的获取几率是相同的。

  除此之外,我们还承诺采取另外两项举措——针对随机性质给予警告,并对儿童提供额外保护。今年,对于所有以金钱或达布隆购买的补给箱和随机礼包:

  我们将添加关于随机性质的警告以及提醒玩家理性消费。

  我们将添加要求,用户需确认年龄已满18岁才能进行此类购买。

  我们将继续探索其他的营利机制。例如在0.10.9版本中,我们采用拍卖机制出售抢先体验的全新德国X级战列舰施里芬,而非随机礼包或补给箱的方式。

  黑色星期五将于0.10.10版本开启。我们仔细考虑了玩家们在上一个黑色星期五活动提出的反馈,即在已拥有原版战舰的情况下,获得黑色战舰后返还达布隆或资源的任务。我们将会为那些已购买标准版战舰的忠诚客户添加该任务,为他们提供一个获得额外达布隆和其它资源的机会。为了不引起玩家们的困惑,在即将到来的黑色星期五,我们不会将此任务定位为可出售礼包的一部分,特别是在原版战舰已经下架的情况下。只有在您的账号同时拥有两艘战舰(原版战舰和黑色版本)的情况下,该任务才会发放至您的账号。您将能使用两种版本的战舰完成该任务。

  0.10.11版本的新年庆祝活动不仅会公布补给箱中物品的掉落几率,还会迎来重制后的胜利加成。您将能使用X级战舰获取特殊临时资源——新年证书。您可以使用它在0.10.11版本中兑换“圣诞老人的礼物”补给箱、“圣诞老人的大号礼物”补给箱和“圣诞老人的超大号礼物”补给箱,后两者内含更多奖励并有更高几率掉落加值战舰。重点是,现在您可以选择不同类型的补给箱,而且掌握了所有能助您做出决定的信息。

  来年的一个重要更动,是科技树中的哈巴罗夫斯克号和大选帝侯号将被德尔尼号和普鲁士号所替代。此次替换与上一次莫斯科号和亚历山大·涅夫斯基号的替换类似。但在上一次,已拥有莫斯科号永久涂装的玩家并未获得亚历山大·涅夫斯基号的类似涂装。此次,我们决定改变做法。当哈巴罗夫斯克号和大选帝侯号从科技树中移除时,已拥有这些战舰的任意永久涂装的所有玩家将相应地获得德尔尼号或普鲁士号的类型20永久涂装。在0.9.5版本发布时,账号上已拥有莫斯科号的任意永久涂装的所有玩家后来已在0.10.9版本发布后的一周内获得亚历山大·涅夫斯基号的类型20永久涂装。已拥有类型20永久涂装的玩家将获得5000达布隆补偿。

  反馈和沟通

  我们近期尽了最大努力去改善我们的沟通方式,未来也将继续朝着这个方向努力。

  我们最近分享了计划在0.10.10版本中引入的平衡性改动。未来,我们将继续根据需要逐步调整战舰参数。从去年开始,我们就一直以此方式来平衡已发布的战舰。

  这些改动是我们平衡性调整方式的一部分。我们希望逐步调整游戏中的平衡性,而不是对已发布的战舰进行少量的巨大改动。因此,我们可能会在连续数个版本中对同一艘战舰进行改动,但每次改动的幅度都很小。

  我们将于11月上半月发布一个特别视频,解释我们如何处理游戏中的战舰平衡性。我们将继续定期发布视频来回应玩家关心的问题。

  我们注意到大家对未来地图的外观投票反响热烈。感谢所有投票者。未来我们将继续举办类似活动。

  0.10.8版本对我们来说是个严峻的挑战。最终版本有多处给节日版本更新带来负面影响的问题。我们详细解释了这些问题发生的原因以及我们计划如何修正。我们将尽最大努力避免出现此类问题,但如果再次发生这种情况,我们将详细告知您问题的缘起、预计的修正时间和情况进展。

  此外,本月我们发布了军团战赛季回顾,其中详细说明了我们选择在赛季中采用的形式和改动的原因。我们计划为您介绍军团战中的整个限制系统,并更详细地分享我们所做的决定。

  潜艇

  在测试排位战中的潜艇后,我们进行了一些大改动,其中大部分基于您的反馈—最大的改动是为游戏中几乎所有战舰都添加了反潜武器。我们的下一步是在随机战中添加租用潜艇,以评估我们未来还需要做的其它改动。在公告中,我们试图尽量详细且公开地解释这些改动及其背后的原因。发布该消息后,我们决定另准备一篇文章,并提供额外统计数据以解答大家的常见问题。

  我们将继续在随机战中测试潜艇,与此同时,我们会尽最大努力尽快地回应您的反馈意见。我们由衷感谢所有提供反馈的玩家。根据您的反馈,我们正在为下一次版本更新的改动做准备。许多玩家提出声呐脉冲机制提供了太多优势,所以我们决定将其优势分配到两种鱼雷上。玩家未来将必须在导向鱼雷或非导向的高伤害鱼雷之间做出选择。我们还将向巡洋舰和驱逐舰发射的导向鱼雷的导向失效距离增加了一倍。

  为了实施此计划并继续朝着更具透明度和改善沟通的方向发展,我们还对内部流程进行多项改变。我们不仅要努力回答您迫切的问题和关切,而且要努力成为更好的团队,为您打造更好的游戏。在过去的几个月里,我们与您一起实现了长足的进步。为了保持长期可持续性发展,我们需要热爱电子游戏、想法新颖的新人加入。若您有意加入Wargaming,请查看我们的职位招募部分。

  最后,我们要感谢您给予的建设性批评和支持。批评可让我们发现自己的缺点并制定正确的前进路线。

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