云顶之弈9.16,新英雄玩法主流攻略,来试试这套阵容和出装
旗娘游戏说,云顶之弈大讲堂第六期开课啦!
在上一期里,我们已经说过云顶之弈新版本更新的消息啦。毕竟在云顶之弈9.15里,虚空斗的强势已经持续了太久了,想必玩友们十分期待新版本中新棋子和新羁绊会带来的新打法吧。
所以本期大讲堂,我们就来具体讲讲阵容搭配和出装,让玩友们在第一时间更新版本后能快速上手,一起开始自己的王道征途!
先盘点下新羁绊的效果如何吧:
战斗开始时,发射一个禁用物品一段时间的脉冲炸弹。(装备会失效一段时间)双海克斯是5秒,4海克斯是15秒。
还有一种可能是:在战斗环节开始时,友方队伍发射并引爆一颗脉冲炸弹,来使附近敌人的装备暂时失效8秒。2海克斯1格以内。4海克斯格以内。
再来看看新棋子怎么样,该怎么打:
1、 青钢影(1金币),剑士。
技能是海克斯最后通牒:卡密尔选择一个敌人,对其造成魔法伤害并使其被定身几秒钟,并且卡密尔的团队将优先攻击这个敌人。
定身持续:4/5/6秒,技能伤害:75/200/325。
旗娘盘点:卡密尔作为一个1金币的棋子有这样的技能机制相当的秀啊。同为1金币剑士,如果不靠关系的话呢,卡密尔简直完爆剑姬,技能的辅助性不管是前期还是后期都很棒,具有少见的切后排能力啊。
适合阵容:纯剑士流,或者海盗枪剑都很合适。我觉得有了卡密尔的加入之后,慎,剑姬和轻钢也可以在前期组成3剑士,纯剑士流就不会出现前期凑不到3剑士的尴尬情况啦。3剑士前期战斗力很强,加上中期剑魔的加入,船长和德莱文能组成6剑士的曲线也相对平滑,凑齐9剑士也相对变得现实咯。
装备推荐:饮血剑、巨龙之爪、幻影之舞
2、 未来守护者(2金币),换形师。
技能是变形为墨丘利之炮:在近战范围内击退敌人,造成伤害并使其昏迷。 然后将他的锤子变成一门大炮,增加攻击范围并获得了持续一段时间的攻击速度加成。
技能伤害:150/225/300,晕眩持续:2.5/4.25/6.0,击退距离:3格,最大攻速持续:3/5/7次。
旗娘点评:杰斯的技能不好评判,但是我觉得这绝对是一个伤害最高的2金币棋子之一啦。
适合阵容:以6换形师为主体的阵容,作为狂野换形龙法还是其他什么我都觉得不太合适。但杰斯的出现让以换形师为主体的阵容得以出现,在前期可以和蜘蛛和豹女组成3换形师,这已经是很强的战斗力了!而6换形师需要有乌鸦才能实现,所以中期需要大搭载其他羁绊作为过渡,我认为这是很灵活并且曲线平滑的新阵容,值得一试哦。
装备推荐:狂出 斯塔缇克电刃 吧
3、 皮城执法官(3金币),斗士。
技能是天霸横空烈轰:蔚向最远的敌人冲锋,将中途碰到的任何人击退。 当他到达目标时,会造成魔法伤害并将其击倒。 被击退的其他敌人也会遭受同样的伤害。
技能伤害:250/400/550,目标晕眩持续:2.0/2.5/3.0,移动速度:1000,震开晕眩持续:0.25。
旗娘点评:蔚的出现我觉得很重要呀,如果要玩六斗士最主要的问题就是伤害有限,而蔚就是斗士阵容解决问题的关键,可以开启大招向敌人后排冲锋。而且眩晕持续的时间,我觉得也很足够蔚去击杀后排,大招的伤害也很足哦。
适合阵容:以6斗士为主体的阵容,3虚空6斗士。因为2金币一下的斗士棋子已经有了3个,所以蔚被设计成了3金币棋子(旗娘猜的)。有了蔚之后组成6斗士甚至不需要5金币的棋子,唯一的4金币斗士棋子只有科加斯一个,所以6斗士是目前最容易构成的大体系了。并且额外的生命值加成肉的让人绝望,有了蔚的加入之后切后排的能力也得到了解决,我认为新版本斗士阵容会很强啊。
装备推荐:冰霜之心、狂徒铠甲
4、 暴走萝莉(4金币),枪手,
技能是罪恶快感:金克丝会在她参与击杀时获得罪恶快感,第一次参与击杀获得攻击速度,第二次参与击杀会取出她的火箭发射器。
攻击速度加成:0.75/1.00/1.25,火箭发射范围伤害:100/225/350。
旗娘点评:看完第一眼金克斯的技能我就确信她会是一个堪比德莱文级别的ADC了。当你拿到4金币棋子的时候,怎么说都已经打起团来了,参与两次击杀也是相当轻松,并且可以获得相当大的加成。如果飓风发射的分裂箭还能附带火箭的范围伤害,金克斯就真的有点无解啊!
适合阵容:海盗枪剑,6枪手为主体的阵容。海盗枪剑作为本身强度就不差的阵容,有了金克斯和青钢影的加入强度就更上一个阶级了,而且还能组成双海克斯科技,原本较差后期能力有了青钢影切后排和集火能力和金克斯的狂暴输出加持下,不管是前期还是后期都有着与任何阵容一战的能力。6枪手的羁绊我觉得不靠谱哦,本身加成不大,而且没有前排。并且枪手前期需要靠海盗过渡,那为什么不玩海盗枪剑呢?(希望这番猜测不会打脸啊)
装备推荐:继续来点电刀吧
从本次的更新来看,拳头将游戏做得更有策略性啦!有了切后排机制的技能,还有第一个拥有被动技能的金克斯加入,英雄技能机制也不再那么单调了。是一次好改动~
为了给6斗士,6剑士,6换形师这样的阵容做铺垫,拳头之前也是把失败的掉血程度也是减少了,游戏时长会变长,而且需要更多的思考(有点在学刀塔自走棋的感觉)。
好,盘点了那么多,本期云顶之弈大讲堂就到此为止啦,那么小伙伴们对于4名新海克斯英雄有什么更好的阵容搭配吗?这样的机制更新你们觉得是好还是坏呢?
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