《激战2》12.1号职业平衡大改 多职业被砍
激战2,2020年12月1日美服迎来新职业平衡大改动,一起来看看你的拿手职业有没有被砍,有没有新崛起职业。
死灵
暗黑法池:只在WVW中,威力系数从0.8降低到0.45
腐化法池:只在WVW中,威力系数从0.45降低到0.35
工程
炸弹包1技能:只在WVW中,威力系数从0.85降低到0.7
手雷包4技能:只在PVP中,威力系数从0.375降低到0.2
手雷5:只在PVP中,威力系数从0.375降低到0.2,中毒层数从3降低至1
手雷腰带技能:只在PVP中,威力系数从0.4降低到0.3
次级手雷弹幕:只在PVP中,威力系数从0.3降低到0.2
爆破进击:只在PVP中,威力系数从1.25降低到0.9
元素
匕首电2:更新了技能的说明,提高了技能的精确性,包括技能降落前的延迟时间。
暴风咏叹:不再增加战吼目标数上限
战吼类技能:只在PVE里,战吼目标数上限从5增加到10
守护
法杖2:只在WVW中,威力系数从1.25降低到0.91
法杖3:只在WVW中,威力系数从0.4降低到0.3
节杖2:只在WVW中,威力系数从0.45降低到0.33
正义之剑:只在WVW中,威力系数从0.72降低到0.54
狂热节杖:只在WVW中,获得的威能时间从6秒降低至4秒
信仰试炼:只在WVW中,穿过圆环时的伤害的威力系数从2.8降低到2.52
盗贼
短弓5:只在PVP中,先攻消耗从6增加到8
敏捷文章:只在PVP中,回复的耐力从50降低到25
精华枯竭(偷魂武的F2):只在 PVP中,威力系数从1.5降低到0.75
吸收等离子体(偷幻术的F2):在PVP与WVW中,获取的增益时间降低:
稳固与反弹:1秒
急速:1.5秒
圣盾,敏捷,保护:2秒
再生,反弹,活力:5秒
激怒,威能,迅捷:10秒
魂武:
龙吟回响:不再增加目标数上限
多面体技能:只在PVE中,目标数上限从5增加到10
稳固激发:只在WVW中,威力系数从1.5降低到1.0。只在PVP中,稳固时间从3秒降低至1秒,CD从10秒增加到15秒
怒火迸射:只在WVW中,威能从5层8秒降低到2层4秒
大锤2:只在WVW中,威力系数从1.5降低至1.15,cd从10秒降低到8秒
大锤3:只在WVW中,威力系数从1.36降低到1.2
人人为我:只在PVP中,增益时间从3秒降低到2秒
断刃壁垒:只在PVP中,基础治疗从4529降低到3397
断魂之峰:只在PVP中,汲取治疗基础从328降低到262
恒定回春:只在PVP中,治疗从40降低到37
战士:
弱化之风:该技能不再需要持续引导,它会在一个固定区域脉冲,脉冲间隔为1秒,持续5秒
破除幻术:只在WVW中,移除的增益从4降低到2,CD从25降低到15,威力系数从0.1增加到0.5
军号怒吼:该特性不再增加目标数上限
战吼技能:只在PVE中,目标数上限从5增加到10
活力战吼:只在PVP中,治疗系数从1.0降低至0.64
“突破极限!”:只在PVP中,基础治疗从7735降低到6575,回复的耐力从100降低到50
强力正义:在PVP与WVW中,基础治疗从64增加到85
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