三国杀(新捉鬼)
诸葛连弩替换为连弩,【连弩】:出牌阶段,你可以多使用三张杀
5/8/12 ??初始手牌4/6/10
〖熬汤〗锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。
〖云飓〗锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。
黑无常&白无常4/8/12 ?初始手牌4/6/10
〖吸星〗锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色/造成1点/雷电伤害,然后你回复1点体力。
〖太平〗锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害/后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。
〖迷醉〗你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色一/张牌。
牛头&马面4/8/12 ?初始手牌4/6/10
〖枭首〗锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于/体力值大于等于你的敌方角色造成1//点伤害。
〖蛮击〗你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1。
〖施狱〗锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。
日游神&夜游神?6/ 5/10 ?初始手牌4/6/10
〖昼刹〗锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。
〖夜冢〗锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
豹尾?3/6/9 ?初始手牌4/6/8
〖隐煞〗锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于其体力上限,你本回合不能成为【杀】的目标。
〖恶力〗锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。
鸟嘴?4/7/10 ?初始手牌4/6/8
〖病疑〗锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。
〖索穴〗你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。
鱼鳃6/9/12? ?初始手牌4/6/8
〖鬼吸〗锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。
〖暗潮〗锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。
黄蜂3/5/7 ?初始手牌4/6/8
〖毒针〗锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。
〖冥虫〗锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。
鬼王12/30 ??初始手牌4/8
〖疾咒〗锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过一/两张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。
〖啖噬〗锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。
〖铁面〗锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
一名角色的回合结束时,若其本回合对你造成了4点或更多伤害,你随机对其造成0-3点伤害;若其本回合摸牌数达到8张或更多,你随机摸0-3张牌;若其本回合回复了3点或更多体力值,你随机回复0-3点体力;若你本回合因弃置而进入弃牌堆的牌达到4张或更多,其随机弃置0-3张手牌。