魔兽世界:魔兽玩家选择新游戏标准,结果都不达标所以跑去亚服

  作为一名十年游戏玩家来说,从上初中的时候就开始接触游戏了,当时教室的多媒体上偷偷下载单机游戏,趁着晚自习后别人都睡觉了几个小伙伴偷偷玩,上网就是玩梦幻、问道,后来cf大火班里大多数同学都在玩cf,然后就是dnf,英雄联盟,可是直到几年前接触了魔兽世界怀旧服,这一切都变了。

  

  魔兽的大名早就听过,奈何一直没有机会去玩,直到怀旧服开启我才接触,然后就一发不可收拾,你没玩过魔兽你可能不理解魔兽玩家是非常挑剔的一个群体,为啥关服以后国内那么多游戏抛来橄榄枝大多数玩家都不接受呢?看完你就明白了。

  

  游戏流畅度:一个小小的键位就能决定,就是空格键,玩魔兽走路不跳就好像不是正统魔兽玩家,其实一个小小的空格跳跃键不单单是玩家走路无聊按着玩,而是反映了该游戏动作不僵硬协调且流畅的表现,关服后玩过其他网游,动作僵硬不流畅实在接受不了。

  游戏技能:某个职业某个技能特效华丽甚至满屏光效的游戏,不用我多说了吧,国内一刀99999的游戏都是这个特色,枯燥无味只能在特效上做文章,其实华丽没有错,错的就是所有职业都是这个特点,你想想魔兽中一个牛头战士一个冲锋特效是一条龙奔腾而出,简直无语。

  游戏界面:不是有那句话吗,游戏画面整洁简练的游戏不一定是好游戏,但是界面杂乱各种图标遮挡画面的一定不会是好游戏,对标所有国服手游,所以我从来不玩国服手游,除了人物俊美、婀娜多姿、衣服漂亮,一点职业特点没有那肯定不是什么好玩的游戏。

  游戏人物:职业装备外观闪耀或者带翅膀,记得刚接触游戏的时候,人物带个大翅膀就感觉很牛,到现在才明白不管什么游戏只有人物带翅膀且带属性的都是垃圾游戏,玩都不想玩。

  

  魔兽世界作为十几年的老游戏,并不是不可代替的,但是放眼现在真的一款能打的都没有,有人说激战2可以玩一下,不信你可以去试一下,我玩了没一个小时就卸载了,有人说剑三和易水寒,对于我这种对仙侠游戏不感兴趣的实在没什么理由去下载,想要找到一款游戏背景无敌,人物特色鲜明,玩法丰富有趣而且可以不用氪金就能玩下去游戏实在不好找啊。

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