入门日麻雀魂的一些心得

  心血来潮想要尝试写下专栏,又不知道要写啥,正好最近放假断断续续玩了一段时间的雀魂,有些心得体会想要记录一下,也想要和大家交流讨论,有写得不对的地方求轻喷QAQ。

  雀魂和牌除了需要四个刻子(三张一样的牌)或顺子(二三四、五六七这种)加一个雀头(两张一样的牌),还得必须要有役才行,感觉只要知道断幺九、混一色、清一色、立直、自风、场风、三元牌这几种基本够用了,其它的诸如国士无双、四暗刻这种基本都是可遇不可求,没必要强行凑,当然做成了爽一天。

  关于切牌的顺序,雀魂这游戏的操作就是每巡自动摸一张牌再有选择地切出一张牌,切牌就按客风、幺九、场风、三元牌、自风这个顺序依次切出,这个应该好理解,客风最没用的,成不了役又很难做成顺子刻子和雀头,幺九也是相对难搭而且阻止自己做断幺九,然后自风对自己有用,对其他人是客风,也就是说其他人切出你的自风的机率很大,所以自风放后面切。

  雀魂的打牌策略,一开始肯定先想着进攻和牌,如果万/筒/索里的某种牌很多的话会有意识地做混一色或者清一色。

  否则的话就无脑断幺九,做个快乐的一番人

  好吧,不好做清一色或者混一色的时候,我一般前期按之前说的顺序切牌,然后尽量不吃不碰(刚开始玩就是哪里亮了点哪里,然后发现吃碰既打乱了自己的牌型,还破坏了自己的门前清状态,门前清有很多好处,可以立直,可以平和一杯口。。。不过如果有了自风场风三元牌的役牌就可以不用拘泥于门前清了),尽量保留一些好型(容易成顺子或刻子的,比如667,来5,6或8都成了),宝牌不必强留,以能和牌为优先。

  后面接近和牌的时候,可以去吃碰,一般少吃多碰,凑断幺九之类的番型,或者自闭等立直,一般立直越早收益的期望越高,立直可以激活里宝牌,很容易大和。

  如果发现自己很难和牌,而其它几家是能看出来是接近和牌的状态,就要考虑弃和打防守,更简单地说就是别点炮。可以观察其他人的打出的牌和吃碰情况来规避点炮,比如某个人的吃碰都是万子,那他可能在做清一色,就不要打出万子来点这种大炮;比如可以打其他人已经打过的牌,由于振听的存在必不会点炮;还有一种叫做“筋牌”的理论,17和4,28和5,36和9是成筋牌的关系,比如17和4,如果有人打出了4,那他必不能是23或56在听牌成顺子,这时候打1或者7就相对不容易点炮,当然这都是一个概率上的问题,并不是绝对的。

  (当然了,道理我都懂,但实战的时候都是满脑子想着怎么和牌,点不点炮啥的都抛到脑后去惹。干就完事了~)

  目前对雀魂的一些理解就这些,如果后面技术长进了有新的理解会再写的orz.

  第一次写专栏,有人看就算成功>-<