正当防卫4:差评如潮竟还卖这么多??真当我是傻子:)

  还记得之前给大家推荐的十二月游戏关注列表吗?

  (不记得的戳我复习吧)

  其中首先提到的《正当防卫4》已上线,说实话通哥万万没想到会差评如潮...更没想到还登上了Steam周销榜第二

  作为黄金版预购玩家,还是决定整理下这作的评价劝大家。

   

  游戏一到手,通哥就稍微看了一眼设定,可以调整的选项不是很多,而且有些调了好像也没什么变化,稍微调整一下个人习惯设定就直接进入游戏。

   

  

   

  游戏本身的操作,刚上来体感还可以,如果是初次接触本作,可能稍微有点不习惯这个抓钩、降落伞到处荡悠。

  游戏中手稍微快一点,转个视角我自己都把自己转晕了...(好的没关系,就怪通哥单身三十年的手速太快)

   

  而到了过场动画的时候,这个画质是真实的闻者伤心,见者流泪。

   

  

   

  都已经8012了啊!这游戏还好几十G出现这样的画质,不给差评?至少我印象分减掉一星总可以了吧?

  毕竟我们不是在云游戏,还是要去动手体验一下游戏的操作。

                   

   

  《正当防卫4》作为一款有第三人称射击元素的艺术,连操作通哥都快搞不懂了,键鼠甚至差点没有找到怎么发射榴弹...

  按常理来讲亚洲人玩突突突、砰砰砰游戏在不追求手感舒适度和震动带来的沉浸感时,肯定是觉得键鼠更爽的。

  然而这游戏的键鼠操作真难受,键鼠的稳定性就很微妙,鼠标的灵敏度也是慢的可以。

  算了算了,毕竟通哥没有键鼠还有手柄,插上北通阿修罗2游戏手柄再玩一会看看。

   

  

   

  手柄转的感觉居然比鼠标快多了?!这是什么骚操作。

   

  有个伟人曾经说过这么一句话:艺术就是爆炸。《正当防卫4》里面充满爆炸,本身就当是艺术吧,艺术有一点我们接受不了的地方是很正常的。

   

  而且插上手柄之后先看一眼操作和键位,与贫瘠的游戏设置和图像设置相比,这游戏的操作套路真是丰富,从双脚走路到各种载具操作居然都有单独分出来一套。

   

  

   

  还有一点就是键鼠操作的时候这抓钩、降落伞、飞鼠服按起来总觉得有点不连贯,手柄上的话键位都比较近,而且操作的时候左摇杆移动,右摇杆视野稍微也会舒服一点。

   

  可能有玩家在想手柄打起来会不会经常追不上目标,其实问题不大,准星没有开镜之前到处移动会有敌人位置的提示,就怕你看不见敌人在哪里一样。

   

  

   

  如果准星放在敌人附近再开镜的话,准星也是会立刻锁在敌人身上的。毕竟不是像CS那种竞技型的射击游戏,大部分时候我们只需要靠爆炸解决,而爆炸除了视觉上的体验还可以通过手柄震动带来更强的沉浸感。

   

  除了平时双脚还有降落伞和飞鼠服到处乱飞外,载具也是一个不错的选择,可以轻松制造出更大规模的爆炸。

   

  

   

  除了制造爆炸外,手柄的线性扳机飙起车来也更带感,没人可以跑在你的前面,如果有撞飞他吧(微笑脸.jpg)

   

  

   

  车子除了在路上跑之外,在学会花式气球之后还可以让它上天飞,要注意的是有些任务车辆就别让它上天了,不然这气球就仿佛猪队友一样4个都救不了它。

   

  

   

  本来12月PC游戏就毕竟少了,可惜游戏自己不争气啊,平坦的柏油路都能自己摔成重伤,也是没谁了,这33%的差评率真的服了,而且学习版还很快就放出来了,就差再来一波莫名其妙的降价打击了。

   

  通哥花五百多块钱,在2018年买了个2008年的游戏,熬着渣画质游戏了四个多小时候,闪退了N次,不用人家把我当傻子了,我就是个傻子玩家呵呵呵呵呵。

   

  但就是这么一个自己摔成重伤的作品,居然上Steam销量第二了,各种打骂果然都是爱的鞭挞,真香党成员还挺多。

   

  

   

  SE估计也不好装死,发布了公告会对游戏目前出现的问题进行修正,PC版会对键鼠菜单导航进行改进,对植被渲染和资源加载改进,以及一些键鼠操作上的修复与改进,此外就是更多稳定性问题的修复。

   

  此外还表示,他们正在收集更多关于游戏的问题反馈,他们也会针对问题优先考虑修复。希望《正当防卫4》在迎来大改进后,玩家能够获得更好的游戏体验。

   

  总的来讲,有情怀可以考虑,打折估计也不用等多久,没有情怀但又想玩的话,可以尝试一下学习版,已经买了的其实也不用着急退款,等等官方的优化试试。