你可能不知道国内首款第三人称射击游戏是什么,枪神纪!

  在2012年4月15日,由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行

  的网络游戏。游戏采用第三人称射击形式表现,融入了大量动作、角色扮

  演元素。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚

  酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上

  呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。

  在游戏画面与设定上,枪神纪使用的是第三人称视角,画风角色都带有时尚美型,故事背景是未来科幻,还带有血族这样的神话魔幻元素,剧情也是讲国家特工之间的战争竞争带有一些现实性,在科技与经济飞速发展的年代,人们长久享受着富裕安宁的生活,地质学家偶然发现的一种新型能源,令整片大陆陷入狂乱。旧能源垄断者下台,新能源公司崛起,为了争夺为数不多的资源,各大财团组织开始培养自己的武装佣兵,通过选拔脱颖而出的人们各自身怀绝技,在此起彼伏的战争中所向披靡。他们中最优秀的人,将毕生追求成为“枪神”的荣耀,他们——被称为“特工”。

  

  在枪神纪的游戏中,一共有九位职业,每一位职业都有着自己的技能,也有着各自的优点与缺点,那么接下来让我们开始介绍枪神纪的九大职业

  

  首先第一位职业“刀锋”在战斗中可以潜伏近敌背后秒杀,可以隐身,上手困难。主打近身战斗。

  职业“烈焰”有着近距范围杀伤,可以冲锋,上手简单。适合近距离战斗。

  职业双枪灵活的先锋,上手难度中。中距离战斗,翻越地形。

  机枪正面无人匹敌,上手难度中。中距离战斗。可开盾。

  导弹战场中的轰炸机,上手难度中。中距离战斗,可飞行

  狙击远程王者,上手难。

  医生为队友加血人见人爱,上手易。中近距离战斗,可医疗。

  榴弹伏击高手,上手难。中近距离战斗,可透视

  工程师防守大师,上手难度中。中近距离战斗,可召幽浮和放炮台

  最后想说的是

  

  整体来看,《枪神纪》目前的活跃用户极为不错,也许很大一方面和游戏宣传力有着挂钩的关系,但作为一款虚幻3制作下的画面还未能展现出引擎带来的强大优势,日后还将有很大的提升空间,玩法上可以说TPS+ACT的双类型玩法是游戏的一大特色但却不能长时间的留住玩家,虽然对于竞技游戏来说玩家平均在线2至3小时已属难得,但由于游戏中的玩法较为平庸且部分模式基本已死多处玩家还是集中在歼灭、团队战上,还好近期的强力活动缓解了一部分玩法上所造成的尴尬现象,但对于日后游戏状况想必玩家的流失率会比较严重。

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