如何去评价游戏《明日之后》?

  开头点下题:《明日之后》是可以成为好游戏的,可惜玩家认为的好和网易认为的好有些背道而驰。

  

  这款游戏球球关注了很久,没记错之前测试的时候因为网易一通神操作,提前给了主播绿色通道,让排队的玩家纷纷不爽。

  于是,taptap评分从9分多直接落到了如今的3.2分,可以说,这一波操作就已经伤了很多玩家的心。

  好吧,毕竟这算是运营事故,不能算作游戏内品质对吧,秉承着负责的心,这一波就暂时不予以评价。

  然后紧接着等来了开服,心里美滋滋觉得可以进游戏玩了,忽然间,一通服务器螺旋爆炸的消息又散开来。

  行,人数过多导致服务器不够用了,虽然不太明白为什么事先没有准备还是刻意营造火热的气息,反正还没玩游戏,暂时还不做评价。

  但其实这时候玩家的心理情绪已经有波动了。

  要知道,玩游戏,情绪也是很大的一点,谁玩游戏是寻不开心呢。

  最后好不容易排队进了游戏。

  好了,可以给各位说说游戏了。

  首先游戏的画质没得说,是真的好,天气系统各方面做得很到位。

  而题材本身也很吸引人,这也是为什么这么多玩家玩的原因吧,毕竟这类游戏太少了。

  

  然而进了游戏也终于可以看到这款游戏的骚操作了。

  比如我想说的首冲可以送你把冲锋枪突突突。

  

  比如商城直接挂着技能书卖(现在听说改技能点了)。

  如果你不首冲,那你去到资源点连一点资源都没有,早就有人守在那用冲锋枪突突突了。

  这还只是新手阶段。

  再一个,一个末日题材的游戏,资源间的互换肯定是符合逻辑且应该的。

  可惜,因为担心你抢了他钱一样,这游戏并没有自由交易。

  

  至于需要半个小时的新手引导的事,似乎都变成了可有可无的体验了。

  总体而言,这款游戏还是开始那句话,本身是有成为大作的潜力的。

  毕竟不论题材还是画面,对于一款手游而言,已经做到了非常棒的地步。

  

  但不知道是网易内部对策划或者运营营收的KPI压力还是其他什么的,我其实是不相信能进网易的策划或运营水平有多差。

  可事实这游戏就那样了。

  大家都在把锅甩给策划或者运营,其实深层次的原因,还是公司浮躁想多挣快钱罢了。

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