曹操为什么成了《王者荣耀》的下水道英雄?

  曹老板一直都是前期大爹,主打一个前期二打五(另一个是骗技能挨控的肉坨坨),他下水道的原因在于支援速度不够,如果不能吸引到足够多的人来找你麻烦,你的优势就很难发挥出来,而到了中期,你就神装了(曹老板六件套其实造价在战士里不算高),你就没得增长了,大招固定数值的增长在中后期也不算太重要,你就成了一个常规的前排,连冲后强开这种对抗路肉边能做到的事,你都要想法子找好位置偷鸡才能做到,至于其他战边强力切后的能力,曹老板的短腿又是天大的限制。

  

  当双方后排输出不强,主要是前排对锤时,曹操那是跟凯爹一档的,一点也不下水道。当双方都是偏保后阵容时,你不能快速结束比赛那就gg,而大多数人,并不擅长快速终结比赛,比起压制对面快速拆家,更喜欢跟对面对着刷比刷钱速度,这对于曹老板就是致命打击了,这才显得他下水道,反正我是挺喜欢在阵容适合的时候选一把他,当一个砍王杀穿两条街的….

  曹操打边路,基本上谁都打得过,但对面稍微会玩你就杀不死,控制不足。对比线霸花木兰,木兰线上击杀能力就很优秀。芈月控也不足,但芈月能越塔强杀满血,曹操明显不行。关键前期曹操还脆,出反甲前做不到一打二,容易被抓。中期曹操就厉害了,三个都不一定打得过一个,这是曹操最强的时期。

  

  后期曹操自身强度其实不差,但是问题是对面出了制裁梦魇,这就很难受,没carry能力了。这TM制裁加梦魇真扛不住,对面不出制裁梦魇曹操后期还是非常强的,但问题是你中期打出优势对面都会针对你。

  位移和伤害是同一个技能,所以腿短。摸到人才能回血,加上腿短。缺控制,因为大招很强,所以限制别的方面,没大就是超级兵。同时因为缺控制,团队作用小。

  吸血的数值是官方权衡过的,单挑够用,但单挑不是最强。打团易暴毙。但是因为腿短缺控制,所以留不住人。

  英雄操作上限被卡死了,高投入低回报。很吃队友,需要队友给曹操提供输出环境,环境好的话曹操打输出和抗伤的能力还是很强的,爆发比夏侯惇高,坦度比铠和典韦高,属于不上不下,没有特点

  

  另外大招加攻击力和回血冲突,先开大回血少了容易死,后开大没攻击力加成缺伤害。依赖回血所以很怕重伤,类似的典韦伤害爆炸,程咬金一身肉装还可以边跑边回血,夏侯惇一身肉一身控,而曹操伤害不高也没控,出装也没多肉。

  曹操属于上单不怎么怕人的,能打很多强势的英雄(狂铁老夫子吕布之流),在对面阵容腿短的时候选出来还是很强的。

  出装尽量发挥优势吧,先裸反甲再出鞋,然后黑切不死鸟破军名刀复活甲之类的。这几个装备唯一质变装就是反甲,毕竟血量对曹操没用,血的质量才有用。

  

  技能只能带闪现,不然一技能追人伤害就不够了,打爆发必须1a1a1a这样打满,不然就会觉得伤害不够。找准时机利用大招解控切对面脆皮。中期少支援多压对面上单,用大招保证自己少回家并多发育。

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