三国杀:国战平衡时代一去不复返,史诗数量持续增加,个个一挑二
不知不觉中,国战已经足足有六个史诗武将了。难以想象,以前的国战竟然一个史诗武将都没有。#三国杀移动版#
待到不臣篇更多野心家以及武将的加入,可以预见,《三国杀》国战模式中的史诗武将只会越来越多。
曾经玩家心目中的唯一没有阴间的净土,大家拿着标将都能乐呵呵玩的时代,真的一去不复返了吗?

很多玩家可能百思不得其解,国战怎么突然来了这么多史诗?哪些史诗武将啊?平常玩国战的时候为什么好像从来没遇到过?
国战目前有六个史诗武将,蜀国、吴国和野心家势力都有,只有魏国还没有史诗武将。
除个别强度正常,大部分史诗武将在国战的强度,都是一挑二起步。野心家因为势力要求必须一挑七另算。

技能“夙智”回合内有过牌有伤害,回合外“昭心”“反馈”保证生存能力。
别人需要两个武将才能达成的条件,司马昭一个人就足够了。再配个不太拖后腿的副将,达到一挑七的强度并不困难。
不过司马昭属于野心家,这个强度硬说也说得过去。

印牌在国战属实是降维打击。
别人还在玩十年前的《三国杀》,突然有个人掏出了十年后的武将。
嘴上说说可能不直观,就拿同样可以印牌的荀攸比吧——
荀攸虽然能印牌,但是前提要弃光所有手牌不说,印牌还有目标数的限制。而杜预只要弃置一个标记就可以。
并且荀攸是没办法印延时锦囊牌的,杜预技能描述里却直接说明可以印延时锦囊。
另外,荀攸也不是老武将,当时刚加入国战时就被称为魏国新核心。
远远不如杜预的荀攸都有这种强度,这就是史诗武将和普通武将的区别吗。

同样是印牌技能。
印牌在国战的强度上面聊杜预时已经说过。
界左慈和杜预的区别在于:杜预技能每回合限一次,标记有上限,能印延时锦囊;而界左慈没这限制,只限制“每种牌名每回合一次”,并且界左慈不能印延时锦囊。
两个史诗武将各有千秋。
界左慈虽然不能印延时锦囊,但是每回合一个【桃】加【酒】,很难被收割人头。

该说不说,土鳖在国战也没有雄起。
可能这个武将实在是太老了吧。
将魂卖得贵,技能一般般,即使每次半价合成都能看到他的身影,大家也懒得换他。
国战技能不出彩,但是强度还是有的。完全体距离加满后,除非拥有麒麟弓这类远距离攻击武器,或者夏侯渊这种无视距离,不然一般人根本打不到他。

和陆抗两个极端。
陆抗是没有队友独苗时最强,防御力拉满,别人根本打不动。
而吴景则是,最适合吴国开团。
队友多时能够大量摸牌,阵法技还能让别的势力不能弃置同队列角色的装备区牌。
不说吴国有装备牌能玩出花,就算其他势力,队友个个全副武装也不好打。

技能非常普适,就是摸牌。
非常适合蜀国,蜀国拥有大量摸牌白。总能和武将配合上。
不过也因为技能效果太过单一,摸牌也没有想摸就摸,所以远不如法正、黄月英受欢迎。
区区6个只是已经正式加入国战的史诗武将。没实装但已经在体验期,等着排队进入国战的史诗武将并不少。

现在的国战平衡还没有被完全破环,很大程度上得益于国战不能点将。但是随着史诗武将越加越多,机制在平衡方面再强也扛不住。
大家想要看到那一天吗?
关注小玖一起聊三国杀,么么哒~
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