原神已经占领韩国市场顶端,原神算文化输出吗?

《原神》在外网热度已经持续三年了,而且最近还一直处在上升期。
前几天推特上粉丝已经突破500万了,原神官方推特也第一时间发布了年纪插图。
还有一个值得庆祝的消息是:原神再一次占领了韩国游戏市场的顶端。我们知道韩国是全国游戏市场的佼佼者,很多优秀的游戏都来自韩国,这次《原神》再一次在韩国市场取得畅销榜第一名,也不得不证明《原神》的优秀。

韩国媒体《今日财经》发表文章称,《原神》成为韩国Google Play商店畅销榜第一名。超越了《天堂M》系列和《奥丁:英灵殿崛起》等传统高销售额MMORPG。
有一组数据更能说明《原神》在韩国的火爆程度,月活跃人数已经达到50万,要知道韩国总人口也才5000多万,而且据推测,《原神》全球销售额去年就超过了7万亿韩元(约374亿元人民币)。

《原神》是一款不用让用户疲于竞争,也能维持全球顶级营收两年半的游戏。这是游戏的制作和持续的感性内容相结合的成果。越来越让人好奇的是,什么时候会出现威胁到《原神》的游戏?
那么,你有玩《原神》吗?
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