第五人格:“盲女”早期的推演任务简直离大谱

  Hello,大家好,我是猫寻。

  “盲女”早期推演任务的难度简直离大谱,我认为早期的策划压根就没把她当作是“修机位”,而是让她当“救世主”。

  

  先来看早期盲女推演4的任务要求,一星难度需要破译一台密码机,二星难度需要破译两台,三星需要三台。

  

  这项推演任务难度非常高,能够让盲女安安心心修机的局极其罕见,一人修三台,虽然爽歪歪,但难受是真的。

  

  如今这项任务条件进行了更改,一星难度需要破译一台,二星需要修机160%,三星则是220%,达成条件比以前降低了不少,但依旧挺难的。

  更离谱的是盲女推演5的任务要求,一星,二星和三星的达成条件是一样的,需要盲女破译密码机的进度达到400%。

  

  一场普通对局有七台密码机,求生者需要做到的是破译其中的五台,而盲女一个人就要破译整整四台,简直丧心病狂,这还让不让人好好玩游戏?

  

  早期的这项推演没人被人喷,更有甚者吐槽策划是失心疯了,如今它也改了,一星,二星和三星的达成条件变为了破译密码机进度260%,依旧很难,但跟最早相比,真的是谢天谢地。

  

  那么最后最最最离谱的推演任务来了,盲女推演10的任务要求,达成一星需要从椅子上救人一次,二星需要从椅子上救人两次,三星需要从椅子上救人三次,盲女玩家当场破防。

  

  一个视野存在障碍,行动还伴有羸弱的“修机位”,光是从监管者的视野中如何逃离就是个大问题,而如今她还需要救人三次,拯救队友于危难,最后还要保证游戏的胜利。

  

  一般来说但凡局势需要让盲女来救人那就已经崩的不能再崩,更何况需要救人三次,顺带还要修机,这也怪不得早期盲女玩家怒喷策划脑子进水,任务难度简直是不把盲女当人看。

  

  如今这项任务改了,一星,二星和三星的要求一样,从椅子上救人一次。

  

  真的是谢天谢地,感谢策划的脑回路终于正常了。

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