《绝地求生》:本世纪最具影响力的游戏之一

  如今,当一个新的游戏出现时,大家第一个想到的问题:它是否会有royale的战斗方式?2017年3月,当《绝地求生》的游戏入驻Steam时,获得了很多对大型多人游戏(每场比赛中只有一个玩家或团队)迷的喜爱,以绝对优势的方式流行起来。虽然之前有royale战斗模式的游戏,但是当绝地求生发布以后,就变成主角了,PUBG无疑是推动royale战斗模式的主要力量。

  PUBG的创造者,Brendan Greene为现有游戏制作了历史背景,即军事SIM系列ARMA。他创造了一个ARMA 2 mod DayZ:Battle Royale,这是这个流派的第一步。随后,他成为索尼在线娱乐公司(现为Daybreak Games)的顾问,负责创建H1Z1的royale战斗模式。在2016年,这种royale战斗模式从基于生存的游戏版本中分离出来,变成了一个新的游戏H1Z1:杀戮之王。

  当时,H1Z1已建成每场比赛每个角色没有复活设定,只有一条命,像随机战利品和安全区的不可预知的变化,并击败其他玩家超过100的内在奖励的独特快感。然而,当时的royale战斗方式,即使是H1Z1,也是有一种精致感。他们作为mod的性质表明,无论是因为一些笨拙的机制,还是裸露的整体结构,都能相对较低的生产价值。

  这并不是说PUBG在现场出现时没有携带一些以前的包袱。但是,当Greene与韩国开发商Bluehole合作,让PUBG在2017年上架PC时,显而易见它打破了常规,获得了大众的喜爱。游戏中大量物品很容易获得,让新手能够快速了解,但是前提是你在游戏比赛中能够生存。游戏开始与其他99名玩家一起从飞机上跳伞,在地图上的关键位置进行装备武器拾取并装备,在游戏中你要不断的寻找地图的安全区域,并用你的武器淘汰其他的玩家。

  绝地求生游戏截图PUBG中玩家对于武器选择可以有很多种方式,这要归功于其独特的伤害,射程和后座特征,配件系统更是增加了额外的深度层战术。在战斗中能够体现出游戏的竞技强度,因为不但要了你的武器特性,从而是你更精准的击中你的对手并击杀。配合烟雾手榴弹等工具以及使用周围环境进行掩护的即时战术,几乎就像你与敌人玩心灵战术游戏一样。因此,当你成功吃鸡后,会感觉无比的开心。

  绝地求生游戏截图PUBG在其早期的时候, 只有一张地图,但是还是很受欢迎,这证明了地图的多样性以及安全区的不可预测性的方式玩家很喜欢。以前的royales战斗方式有相当简单的战场组成,所以用PUBG的地图设有密集的城市中心,地形多样,并采取行动广阔的特点,它为游戏的这一重要方面设置了更高的标准。因此,没有两场比赛会出现同样的情况,会让PUBG在赛后感觉新鲜。

  PUBG可以说是在正确的时间做出了正确的游戏,以及电子游戏形式的第一个完全实现的royale战斗模式的版本。PUBG是一种以军事模拟为基础的战术射击游戏,但在核心和公平的机制之间取得了平衡。虽然它不是没有它的技术问题,但是评论家在1.0版本全面推出时对游戏有一个明确的说法,那就是赞不绝口。

  绝地求生游戏截图根据国外游戏网站的数据,PUBG在2017年9月突破了150万同时在线玩家,打破了2016年3月Dota 2创下的纪录,拥有130万玩家。PUBG继续迅速崛起,并在2018年1月达到320万同时在线玩家的高峰,几乎是Dota 2最高玩家人数的三倍。毋庸置疑,其他人也注意到PUBG越来越受欢迎。

  当然,自PUBG推出以来已经很久了,但royale战斗模式基本上因此而变得病毒式传播。虽然现在有些游戏的玩法的角度和目前的相关性中击败了它,但它仍然很强大。即使到现在,PUBG也是Steam上排名第三,最高分为680,000名同时在线玩家,仅次于Valve自己的CSGO和Dota 2. PUBG可能不会像之前一样受欢迎。但它影响了游戏行业种很多游戏 - 这种影响仍在继续,我们期待游戏行业会变得越来越好。

  那么,下一场与royale战斗模式竞争的游戏是什么?

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