《王国保卫战 复仇》防御塔图鉴(第一期)

  由于复仇的防御塔总共有20种,所以分了三期解说

  复仇的我方单位脱战回血频率是2秒一次,前三代都是1秒一次

  初始四塔为暗影弓手,兽人勇士,炼狱法师和哥布林火箭骑士

  1技能? ?暗影印记?暗影弓手向一名敌人发射一发没有伤害的标记箭,使目标受到伤害增加30/60/100% ,持续5秒 ,施法射程400 ? ?CD20秒? 价格120/120/120(102/102/102)

  *多个标记的效果不会叠加,只会重置持续时间

  2技能? ?亡命之刃 暗影弓手闪现到走在最前面的敌人背后发动背刺,秒杀敌人,施法射程400? CD40/30/24秒? ?价格300/100/100(255/85/85)

  *不会对运兵车和BOSS使用,如果亡命之刃秒杀利齿机器人和矮人机甲,工程师也无法对他们进行修复

  2技能? ?亡命之刃 暗影弓手闪现到走在最前面的敌人背后发动背刺,秒杀敌人? CD40/30/24秒,施法射程400? ?价格300/100/100(255/85/85)

  *不会对运兵车和BOSS使用,如果亡命之刃秒杀利齿机器人和矮人机甲则会直接摧毁,工程师也无法对他们进行修复

  3技能? 乌鸦巢穴? ?召唤一只乌鸦攻击附近400范围内的敌人,每0.5秒造成1/2点物伤? ?价格200/200(170/170)

  台词:

  1-3级

  My aim is flawless.

  我的箭从不打偏。

  The night is dark.

  天黑了。

  Aim high, aim true.

  箭无虚发。

  4级

  An arrow to your knee!

  (建造)我的箭射中你的膝盖

  The arrow finds its mark.

  (暗影印记)我的箭发现了他的目标。

  Never trust your shadow.

  (亡命之刃)不要相信你的影子

  Kaw!

  (乌鸦巢)噶!

  解说:暗影弓手本身非常的普通(本来有个高额穿甲现在也没了),复仇唯一的传统箭塔,42的普攻dps,非常的普通,但优势是普攻准心好

  暗影标记本身技能没有伤害,20秒CD只持续5秒的单体增伤,CD过长持续太短,相当于严重削弱版金弓标记箭

  425金币换24秒的稳定秒杀确实不大行,但在复仇无氪玩家手里那就是唯一的稳定秒杀了,在万圣支线秒载骨机,在原始支线对线大批矮人和石须地卜师效果还是很强的(在主线雪山和雪山支线秒霜巨人,在主线第三大关秒土元素也可以)

  至于乌鸦就是纯纯的重量级弱智技能,340金币换4点物伤dps属实迷惑的凑数技能,完全就是浪费钱的。

  综合来说暗影弓手较为弱势,骷髅和骚扰者解锁后直接进仓底。仅有少量支线关卡有一定的优势,作为一个稳定秒杀的工具人使用。

  1技能?? 战欲难耐? 提升兽人40/80%攻击伤害? 价格180/180(153/153)

  2技能??队长晋升?将一名兽人勇士提拔为兽人队长,兽人队长拥有更高的属性? ? 价格150(127)

  3技能???血之契约? 兽人士兵们每秒额外恢复5/10点生命? 价格102/102

  台词:

  1-3级

  Puny humans!

  弱子人类!

  Proud warriors! Hurrah!

  骄傲的战士!呼哈!

  Ka Mate! Ka Mate!

  (挑衅语音)

  4级

  We die, we live again!

  (建造)我们战死,我们永生!

  Come get some!

  (战欲难耐)?来多少死多少!

  This one knows how to count!

  (队长晋升)这个家伙知道怎么数数!

  Lets go wreck it!

  (血之契约)让我们毁灭他们吧!

  解说:基础属性极度拉垮的兵营,三个技能都是提升基本属性,都看着还算好用,然而本体太拉根本带不动,就兽人队长属性还行,本身的定位本该是个对单近战持续输出型的兵营,完全的炮灰类兵营,只有1级的兽人才是性价比最高的。80%攻击加成看似非常强势但因为本身攻击低的问题也没有加成多少。每秒10点回血本来就很普通,对于只有低甲的兽人战士来说,没有任何坦度可言,对近战单位来说站不住就没输出,所以兽人压仓底。

  1技能???焚甲符文(折磨之炎) 在路径上召唤一个烈焰符文,对120范围内最多5个敌人降低25/50点护甲和魔抗,减抗效果持续5秒,施法射程300?? CD12秒? 价格150/150(127/127)

  2技能 熔岩裂缝? 在一片区域产生8个熔岩裂缝 ,每个熔岩裂缝对60范围内敌人造成28-42/56-84/80-120点法伤,?施法射程300 ?? CD20秒?? 价格200/200/200(170/170/170)

  3技能?地狱传送门? ?产生一个传送阵,传送3-4/3-6名敌人,令他们向后移动15个节点,法阵效应范围120? ?施法射程300? CD25秒? ? ? 价格220/220(187/187)

  *优先选取集合人数最多的一组进行传送,并且小范围内至少3个敌人才能触发传送

  当CD都冷却完成时三个技能的释放顺序:焚甲,地狱传送门,熔岩爆裂

  台词:

  1-3级

  Fight fire with fire.

  以火治火。

  Burn, Burn, Burn!

  烧烧烧!

  Light my fire.

  点亮我的火焰。

  4级

  From fire, reborn.

  (建造)浴火重生。

  Eternal agony!

  (折磨之炎)?永恒的痛苦!

  Growing mayhem!

  (熔岩裂缝)?让骚乱更猛烈些吧!

  Back to your place.

  (地狱传送门)给我滚回你原来的地方!

  解说:火法中规中矩,没啥特别突出的点,伤害很一般,技能伤害较高但冷却太长。

  削甲当没有就行,不提了。

  熔岩裂缝是主要的输出技能,就是每发岩浆喷射范围太小近似单体,除非敌人排列密集不然很难输出到足够的敌人,除非敌人体积够大不然很难打满这么多伤害

  传送距离非常短(比冰龙普攻范围直径还小),而且CD还很长;技能释放顺序里传送在熔岩裂缝前面,还优先传送人数多的那组,把聚堆的传送走,然后把AOE扔在落单的敌人身上,属实迷惑操作

  总之这个塔在解锁死灵墓之前都还行,能用,至少是初始四塔里最强的一个,杀灰须工程师和矮人机甲很好使,死灵墓出来了这东西马上当仓管。

  *火箭骑兵的普攻和三个技能都可以受到科技20%炮弹爆炸范围加成

  1技能? 雷区 在路径上放置地雷,敌人接近时引爆时对附近50(60)范围内最多5个敌人造成60/125/190点范围炮伤??CD10秒? ?地雷投掷范围50-250?,地雷最多存在50秒,结束时自爆造成同样的伤害?? 价格300/300/300(255/255/255)

  2技能? 硝基火箭 发射一枚强化火箭,对100(120)范围内敌人造成100/180点炮伤,射程500,该技能发动会替换一次普通攻击,? CD15秒 ?价格150/150(127/127)

  *该技能视为一发强化普攻,可以接受增伤科技加成,加上科技后造成110/198点炮伤

  3技能? 有损引擎?? 发射一枚特殊火箭,在半空中爆炸产生5/7枚碎片,每发碎片对140(168)范围内的敌人造成22/32点范围炮伤?,CD22秒? ? ?价格250/250(212/212)

  台词:

  1-3级

  Riding High.

  飞的更高。(含有一切顺利的意思)

  Want me to crash?

  想要我开始轰炸吗?

  To infinity and beyond!

  超越无限!

  4级

  Prepare for trouble!

  (建造)准备好迎接麻烦吧!

  Haha! Watch your step!

  (地雷)哈哈!小心你脚下!

  Ride or die!

  (硝基火箭)飞起来或者死!

  Witness me!!

  (有损引擎) ?见证我!

  解说:全复仇满配最贵的塔,同时也是全代满配价格第五名的塔(前四名大树,地震,绿兵,熊塔),不点技能dps只有27,技能方面地雷触发和爆炸范围太小,而且很昂贵;性价比最高的是硝基火箭,最便宜,可以当做一次射程更远的强化普攻;这个有损引擎……大贝莎有话要说了,22秒CD太长,伤害也很低,完全没用;本身造价和技能价格都很贵,所以火箭骑士也是一直在当仓管

  1技能??暴虐一击?? 黑暗骑士每次攻击有2/4/6%拉动链锯剑,直接秒杀面前的对手,不会对BOSS使用? 价格280/280/280(238/238/238)

  2技能? 荆棘铠甲 黑暗骑士每次受到近战攻击会反弹伤害,对攻击者造成15/30/45点物伤?价格150/150/150(127/127/127)

  *仅能反弹近战单体伤害,无法反伤远程攻击和近战群伤

  3技能 坚不可破 黑暗骑士与非BOSS的敌人交战时会拿出用盾牌保护自己,获得持续6秒的无敌时间,最多抵挡6次攻击,期间黑暗骑士不能发动攻击? ?CD15秒? ?价格200(170)

  *黑骑举盾期间受到攻击依旧可以正常触发荆棘铠甲的效果,若面前敌人死亡黑骑会待在原地不去拦截其他敌人,直到无敌时间结束,但玩家可以通过调节移动结束无敌

  台词:

  1-3级

  Here comes the pain

  痛苦将至。

  For the Dark Lord!

  为了黑暗领主!

  We're the bad-guys!

  我们是恶人!

  4级

  Come on, make my day!

  (建造)来啊,让我高兴一下!

  Witness true strength!

  (暴虐一击)见证真正的力量吧!

  Watch out for the thorns!

  (荆棘护甲)当心我的荆棘战甲!

  We're unbreakable!

  (坚不可破)我们坚不可摧!

  解说:黑暗骑士作为一个肉盾兵营性价比较低,本身造价较为昂贵,只有2人,没有什么输出的抗伤型兵营设定较高的价格是不合理的

  黑骑主要用来输出的反甲是物伤,只能对付无甲攻击不高的敌人效果一般,一旦敌人中甲起步反甲就不能打出多少输出,而且对范围攻击没有反伤。

  花费714金币买链锯剑普攻6%秒杀属实亏钱,况且黑骑在四级的时候攻速从1.0秒削弱为1.6秒,太慢的攻击频率就会导致秒杀更难打出。

  抗盾无敌也是一个坑技能,容易放走敌人,本身能抗的次数也有限,所以黑骑还是老老实实当仓管吧,论性价比这东西真没资格碰瓷死灵墓石像鬼。

  *熔炉每次攻击对射程内所有敌人造成伤害,并晕眩射程内敌人0.3/0.4/0.5/0.6秒

  *熔炉攻击是物伤,但可以无视敌人75点护甲(出于bug,移动版熔炉仅前三级有75点护甲穿透,而4级熔炉没有穿甲;steam端全等级熔炉正常穿甲)

  1技能? 烧焦的煤块 熔炉投掷3/5块煤炭,覆盖一段路径,持续6秒,每个煤块对40范围内的敌人每0.2秒造成5/8点物伤,最多造成150/240点物伤,?施法射程300 ??CD15秒? ? 价格140/180(119/153)

  2技能?高温研磨? 提升熔炉附近400范围内防御塔15/30%攻击伤害(不包括自己和兵营) ?? ?价格200/200(170/170)

  *熔炉被封塔期间加成没有效果

  3技能? 速燃煤料? 工作人员填入强力燃料,熔炉攻速提升为2.0秒,持续10秒,期间熔炉不会释放红热煤块技能? CD30秒?? 价格250(212)

  *熔炉处于强化状态时,攻击会变回没有科技加成时的41-50,并且不受任何增伤buff强化,发动期间被封塔会直接终止此技能

  台词:

  1-3级

  Something's burning...

  有东西正在燃烧...

  Hell's kitchen!

  地狱厨房!

  Smell the ashes.

  闻闻这灰尘味吧。

  4级

  So hot right now.

  (建造)?这里现在很热。

  Out of the frying pan!

  (红热煤块)?刚出虎穴,又入狼洞

  Let's go nuclear!

  (摩擦生热)让我们亲热亲热

  The log is about to blow!

  (速燃煤料)快要爆炸了!

  解说:熔炉可以看作是弱化版的前线地震机器,但地震机器能够打出高额的真伤输出,而熔炉更偏向辅助类型,熔炉普攻晕眩可以打断敌人施法(战熊冲刺,青蛙注魔师充能),高温研磨的加伤被复仇的坑爹塔位限制,本身效应范围也小,加成不到很多的塔。

  熔炉的煤块是物伤,而且跟地震岩浆不同的是煤块必须敌人全程站在煤块上才能打满240伤害,这个是按照敌人踩在煤块上的时间计算输出的,而且又是物伤,所以煤块基本算是刮痧足疗。

  特制燃料强化期间熔炉并不能吃到buff加伤,所以这期间更多的只是为了加强熔炉被动的晕眩频率,输出并没有提高太多;熔炉在主线第二大关和青蛙支线非常强力,高额的护甲穿透让熔炉可以有效的对付成群的护甲敌人,但不要指望熔炉成为你的主力输出,因为12.5的dps还是太低了,这东西最多就是个打断敌人技能的工具人。

  *死灵墓闲置时会储存最多3个幽魂,下次攻击会一次性释放出去,造成15-24/39-60(42-66)/78-108(84-123)/144-213(156-234)点法伤

  1技能?石像鬼守卫 召唤1/2只石像鬼拦截攻击附近的敌人? ? 价格250/250(212/212)

  2技能?通灵?死灵墓能容纳最多4/5个幽灵,爆发伤害提高至192-284(208-312)/240-355(260-390)? 价格300/150(255/127)

  3技能?幽灵附身?附身一名敌人进行策反,使敌人暂时为我方作战,操纵其向出怪口移动并且拦截攻击沿途的敌人,持续10秒,施法射程300,CD23/20/17秒? 价格200/100/100(170/85/85)

  *优先选择射程内当前生命最高的敌人,无法附身所有空军,运兵车,冰冻之魂,幽魂,舞龙和BOSS,被附身的敌人大部分能够照常使用技能,附身后原本将其作为目标的攻击和技能依然依然会打在它身上,有时候附身的幽魂消失,技能失效

  *附身的敌人如果被女巫的青蛙变形术选中,则青蛙变回原形后也会转化为永久友军

  *附身以下敌人后会有这样的效果:

  台词:

  1-3级

  We come at night!

  我们从深夜中来!

  Ghosts and ashes.

  幽灵与灰烬。

  Death won't save you.

  死亡拯救不了你。

  4级

  No rest for the wicked.

  (建造)邪恶可不会安息。

  Fly, my pretties, fly!

  (石像鬼)飞吧,我的小可爱,飞吧!

  A death foretold.

  (通灵)?死之预言。

  Obey!

  (灵魂附身)服从我吧!

  解说:复仇当中出场率和实用性最高的法师塔,虽然输出低,普攻dps只有45,而且没有一个技能能够加强自己的法伤输出,石像鬼的坦度和三级黑骑相同,而且普攻dps比四级黑骑更高,论性价比石像鬼比黑骑高多了,能抗的同时还比黑骑能打,性价比上碾压黑骑。

  死灵墓的核心技能就是策反,而且优先锁技能施法射程内血最多的敌人,长达10秒的策反不仅能让目标倒退移动不少距离,还能让被控目标攻击他的友军(控小怪就当送回去被秒杀不亏,控个大怪直接赚到),死灵墓的强度很大部分内容就取决于这个技能,敌人越强这个技能越离谱,你很难想象死灵墓到敌人质量更高的其他代有多离谱

  增加幽灵存在数量上限……完全就是个无意义的迷惑技能,还不如加攻速加伤害加射程之类的实在。

  死灵墓综合实力上很强,无愧于复仇第一神塔的名号,真正的任何关卡都能出的万金油塔,算是无氪玩家的神器。

  *其实在复仇敌人低血量的环境下,死灵墓的输出是够用的,主要卖点还是强大的控制和功能性,在拖住敌人的同时完全可以打出足够的输出(建议配合骚扰者进行使用)

  最后修改日期:2022年10月8日