第五人格:五周年庆战斗调整,削弱古董商和勘探员,成瘾症新效果

  关于第五人格游戏五周年庆期间的战斗调整和角色数据统计情况,官方现已公布!

  万万没想到求生者古董商和勘探员都被削弱了,就连求生者机械师傀儡的基础破译速度也被降低10%,太惨了。

  有的玩家表示古神削了,普天同庆。

  

  也有玩家表示晕的时间和止戈重叠,削个寂寞,少晕0.2s止戈还是那个时间还是不能打,古神没削到点上,屁用没有,止戈没削,还是古神,勘探削ob可以,开局自保不加强就不加强了,隔壁古神能ob能溜就削个指甲盖?

  很多玩家认为别小看策划,每次看起来削指甲盖,削着削着就废了,古董商击退、攻击范围和止戈秒数,策划削其中任意一项,古董商就元气大伤,昔日的前锋,今日的勘探员,都是前车之鉴。

  

  部分第五人格游戏玩家表示这个成瘾症添加的新效果,附近有人时减少受到的减速效果,这就导致舞女牵制的时候身边一定不能有人,去救人或跑去辅助不可避免身边会有人,那盒子只能提前放好某一个位置后拉走让队友来,但这对单排人基本上很难辅助到,如果这个天赋可以和耐受力叠加,那么舞女在后期面对张狂监管者还不如放红盒辅助。

  说句实在话,作者我尚的大世界觉得官方此次调整勘探员其实就是把素质三连和解擦后的立马丢磁铁拉距离改了,只是降低容错率罢了,但官方把最关键的保人断节奏能力大砍了,附近有人只能小晕,两个里面削一个差不多,大眩晕很少啊 一般都是普通眩晕时间不长,所以才三连磁铁保人 但是已经加了6秒CD,废了三连磁铁的情况下 居然还削眩晕。

  

  具体情况如下:

  1、赛季战斗调整内容

  

  2、监管者排位数据排行(一阶—四阶)

  

  3、监管者排位数据排行(五阶—巅峰七阶)

  

  4、求生者排位数据排行(一阶—四阶)

  

  5、求生者排位数据排行(五阶—巅峰七阶)

  

  6、殿堂级排位角色禁用率排行—监管者

  

  7、殿堂级排位角色禁用率排行—求生者

  

  8、排位角色出场率、胜平率—监管者(一阶—四阶)

  

  9、排位角色出场率、胜平率—监管者(五阶—巅峰七阶)

  

  10、排位角色出场率、胜平率—求生者(一阶—四阶)

  

  11、排位角色出场率、胜平率—求生者(五阶—巅峰七阶)

  

  总而言之,玩家们现在都在议论五周年庆的角色调整以及后台数据,求生者玩家与监管者玩家之间的争吵又多了起来。

  不知道各位第五人格游戏玩家对此又有什么样的看法呢?

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