【小小噩梦1&2】官方推特之出生年份谜团&游戏中的一些场景之或许所想表达的含意

  这篇文章是关于这个<小小噩梦DLC第二章的所有彩蛋和秘密>的视频的延伸文章,

  视频连结:

  因为有网友问说可不可以给个翻译,于是边看视频先打下原文的途中看到了一个画面,想到了一些事情,于是去作更多相关的搜索。

  以下字多,而且也没什么特别的重点,只是陈述一些我在考据过程中看到的东西......

  是说,在这个彩蛋视频的 04:08 可以看到小六正在穿越鞋海,

  看到这个场景,

  说个比较吓人的题外话......这些鞋子代表的应该是那些在贪颚号上被吃掉的孩子?......可是因为是在游戏里,所以也没多少实感,

  可是,如果在网上搜索[集中营 鞋子]的图,就会出现几乎一模一样色调的鞋海的真实照片,那是在第二次大战期间,波兰的奥斯威辛集中营被大屠杀者的遗物.....。

  几周前有次大晚上的,我想到曾看过有位推特英文网友说过的类似的话题,于是就试着谷歌看看,结果一看到搜索结果显示的一整页的鞋海照片的数秒后.....

  这超乎想像的画面使我停止了思考,按了回上一页。 )

  此外,也看过有推特网友就认为,小小噩梦是发生在2战期间,

  不过也有人持不同看法、或是觉得游戏归游戏。

  但其实官方推特(英文版那个) 本身就有留下一个很相关的谜团,

  就是直接在[出生日期]打上了[1917年4月28日]!

  (目前还是一样...其实我很晚才突然发现,真心觉得我前阵子都眼瞎了),

  如果搜索库存网页,会看到他们至少是在2017年5月就这么打了。

  (因为没有找到更之前的库存网页)

  (该推特号是在2016年5月创号的),

  不过不确定他们有没有改过设定,因为推特也能改成只显示4月28日,而不显示年份。

  这或许是表示,

  官方或许是有意将小小噩梦的故事与真实世界作连结?

  (半梦境、半现实的感觉!??)

  只是,如果搜索整个推特(关键字:官方号或游戏名+1917),

  只有看到5个英文网友提过这件事,

  其中一位网友推测:该日期是贪颚号被制作出的日期,小小噩梦应该是比较后头的事情。

  另一位网友说到,

  游戏1代和2代都有出现电视,而电视是在1920年代才被制造出来的。

  其他几位网友则是认为这个年份一定是意味着什麽。

  我也搜索了下英文版的wikipedia百科的1917年的条目,

  并没纪录4月28日有什么大事发生。

  但看到了两天前的这段:[4月26日-第一次世界大战:法国,意大利和英国签署了《圣让·德·毛里安讷协定》,以解决中东的利益。]

  因此,再查了一战的日期,

  第一次世界大战发生期间是:1914年8月~1918年11月。

  也就是说,1917年是正处在一战发生的期间内。

  然后,突然想到《小小噩梦》(游戏1代)的英文官网中,关于BOSS(The Lady)的描述:

  翻译:

  The Lady?(繁中版的页面翻译为"淑女")

  警惕的眼睛

  在优雅的约束下,这位女士施展催眠咒语,使发动机(引擎)保持运转。

  在外面世界的混乱之中,贪颚号是唯一有意义的地方,

  而现在关于一个脱逃的孩子的谣言威胁着一切。

  不允许有任何干扰。客人必须吃饭。贪颚号必须存活。

  关于外面的世界是[混乱的]这点,

  如果以现实时间来看,就算《小小噩梦》的发生时间不在一战内,但也可能夹在二战发生的前或后的这些时间内,可以说此期间内的现实世界的确很混乱。

  不过如果以《小小噩梦2》的剧情来看,

  BOSS瘦男(ThinMan)的电波塔正在朝各家电视发送有害的电波,

  如果因此造成整块大陆的人民都被洗脑的话,

  那么也可以说外面的世界也的确是有够混乱的。

  ※顺带附上,第2次大战期间是:1939年9月1日至1945年9月2日。

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  另外,

  再提到游戏公司的人员的话,

  小小噩梦2在Gamescom等游戏展时,每当让媒体採访的时候,

  官方都是派出:万代的游戏制作人Lucas Roussel、

  和Tarsier工作室的资深故事设计师Dave?Mervik这两个人来受访,

  然后我有去看了这两人的推特,

  如果是Lucas Roussel的推特的话,

  可以看到他会发文或转推关于小小噩梦或游戏圈子相关的推文,

  可是,如果你去看Dave Mervik的推特账户的话,

  就会发现他连一张图都没发过,全都是只有转发。

  (频率不高,大约是每个月会转推数次的频率),

  然后他转发的内容也几乎没有半个是游戏圈子相关的内容(近期的也只有在8月27日转发过一次是,小小噩梦2会在当晚的Gamescom的开幕夜的直播中会首映游戏演示的消息推文),

  其馀的全部都是在转发关于..... 和西方国家相关的时事或政治人物决策的话题,

  然后这些转推的话题是大略包括例如:

  关心欧洲劳工权益 (包括被波丽士大人粗鲁对待的工人示威者或记者等)、社会公平、欧美当下?(在现实中或在媒体上)?发生的大大小小的种族主义与反犹太主义的行为的话题、战火话题(包括以巴冲突方面)等、二战至今的延续话题等(包括战犯与法庭、受害遗属等等),

  还有一些如关心疫情物资的消息、

  也有少部分是动物权的内容等。

  以上只是举个大致的内容,

  其中可以看得出的是,他的确是有在关心二战相关的事情。

  然后,以上我在打字的时候,

  又去查了一下该二战的奥斯威辛集中营的网页,

  (该集中营现在好像被改成了历史博物馆,可以在玻璃橱窗内看到这些展示物)

  当中看到了一篇标题是:

  [奥斯威辛老照片,被杀犹太人眼镜和鞋子堆积如山,少数人成为奴隶]的这篇网页里,

  可以从照片看到大屠杀后被集中起来的遗物当中,

  除了鞋海之外,也还有囚犯的手提箱、大量眼镜等、

  还有一张是众多义肢的照片,文中说明了:『数量众多的假肢也被集中放在一起,并不是每个人都有假肢,假肢都如此的多,那么死亡的人数更加多。』

  这就联想到....这大量的假肢的画面,

  不就也是《小小噩梦2》的医院里也有的特色之一么?

  (虽然游戏里的大部分放置的看起来比较像是假人模特的脚就是了)

  另外也看了[奥斯威辛集中营]的wikipedia百科网页,

  其中也有提到了[人体实验]这项:

  『由于集中营内只有做人体实验的「医院」,所以收容人大多因病而死,或被送往毒气室以致命的毒气杀死。』

  然后,刚好《小小噩梦2》里的医院看起来也是一间有在做人体实验的医院。

  那些变成病患的怪物,应该都是被医院"治疗"下的产物。

  还有看到一段描述是关于该二战集中营的劳动方面:

  『某些情况下,收容人被要求在早上随意地挖一个洞,而在下午填补同一个洞口,这些工作的唯一目的是消耗收容人的精力。』

  而小小噩梦2里有个隐密小房间的地上就有一个谜之坑洞,

  里面有一只不明生物.......

  (可能是巨鼠?因为扔起司进去会听到咀嚼声),

  如果Mono自己跳进去的话会GameOver。

  (会听到一阵吱吱声然后大概就是被吃了。)

  (不过因为洞旁有多根汤匙,所以可能是原本被長久关在房里的人们想逃出去而用汤匙挖洞,但最后被巨鼠给吃了?)

  总之总结以上所刚好查到的各种内容,说不定小小噩梦里的部分场景,

  也在某种程度上隐喻着 在现实世界中,

  曾经发生过的一些 黑暗面的事情.....?

  另外,

  小小噩梦2 的最终区域(没意外的话)的建筑物:电波塔(Signal Tower),

  官方推特又称它叫作[黑塔](The Black Tower,外观是一栋黑色的摩天大楼),

  黑塔会传出一些有害的电波(让看了电视的人被影响或洗脑?),

  这个设定或许也是在比喻现实世界中,

  部分的电视媒体也会传播一些过于偏颇的、影响人心的言论 就是了?

  ps. 附带一提:《小小噩梦2》故事发生的整个舞台,

  是在被称作"The Pale City(苍白的城市)的地方。

  猎人BOSS所在的是第一区域"荒野",之后学校和医院的顺序未知,最后应该就是电波塔。

  说回Dave的推特,

  关于在动物方面...我举他的其中三个转推,

  1. 是有两只牛的短片,上传这段短片的网友说:

  “动物不愿去屠宰场。他们为生命而战,直到最后一秒。”,

  短片显示,那只牛和同伴被送进窄道里,被人催着进入屠宰场内,前方的同伴先进去了,但那只牛也进一会儿后就又退着出来,而且想在窄道里转头但转不过去,只能继续倒着走,然后盯着前方黑暗的入口。

  最后牛又被人赶了前进,但又站在了门口附近,屠宰场降下金属板门,但还留了一点缝,不确定是牛抵着还怎么,最后听到剧烈的金属碰撞声,从缝中可看到牛腿曲折、撞地后又用力弹回了下,

  感觉牛身应该是受到了什么重物很剧烈的冲击或打击,或也可能是被电击。

  2. 是一辆运往屠宰场的车上,许多小猪露出可爱的小鼻子的照片。

  3. 还有一个转推是,

  有一个反对“战利品打猎”的推特账户,发了一段短片,

  推文描述是在说一位臭名昭彰的国外战利品猎人(名子略,是个女猎人) 在实现了杀死大羚羊的梦想后激动哭起来的视频,该账户吐槽说这令人噁心与自恋等,

  然后有一位英国老演员转发了这视频并附上评论说:"你不会在社交平台上看到比这更噁心的视频了..(后文略)"

  然后Dave就是转发了这个附带老演员评论的二次转发。

  .....

  也很可能是我多想了,

  这下好像知道小小噩梦2的第一个区域的BOSS怪物为什麽是猎人了......???!?

  是说,在官方发布的15分钟游戏演示里,Mono最先到达的屋子里(就是原本关着小六的那间屋子),可以看到三个不会动的巨大人类,感觉他们应该是被做成了标本的人类,

  后续也可以看到另一个猎人小屋里挂着许多动物毛皮,

  就代表了这个猎人不但狩猎动物、也狩猎人类,然后做成标本。

  (就是所谓的"战利品打猎"。)

  这内容会不会是想表达说.....“如果换个角度来看,如果被狩猎的对象变成人类,或许就更能令人设身处地感受到:打猎其实是一件很残酷的事情”呢?

  因为你有生命,动物也有。

  而且当小六和Mono也都变成了被狩猎的目标而为生命逃跑的时候,说不定让玩家也能切身的体会到,无论是人或动物,都是贪生怕死的,都是有着一股盼望能活命的 强烈的求生欲望。

  虽然Dave的推特头像有点吓人就是 XD

  不过大至看了他的转推之后我只想说,

  他是真的有在关心这世界中所发生的一些事情的人,

  还请继续关注这个世界,

  然后把所想表达的 曾在这个世界上发生的种种不公义或残酷的事情与黑暗面,

  诉诸在游戏中的一部分当中。

  然后感谢他和其他所有staff 带给我们这么出色又黑暗的游戏。

  然后…所以那个1917年到底是代表啥么意思啊?!???

  好想要有更多可以考据的线索,期待明年2月续作的推出。