饥荒简析-机制篇3
晴天
饥荒中最平常的天气,没有任何特殊。
雨天
原版
角色的精神值将会最高以-3.3san/min的速度降低 (取决于降水量)。这可以通过雨伞来避免。 雨水也会降低火把,营火和火坑的效率,导致它们燃烧得更快。
WX-78在雨中将会受伤。
在雨中, 燃料会烧的更快(取决于降水量):
火坑燃烧速度最高会达到200%。
营火燃烧速度最高会达到250%
火把燃烧速度最高会达到150%
在雨中农田的作物生长速度加快300%(取决于降水量)。 另外,已经被采摘的蘑菇只会在雨后重新生长。
rog
在本DLC中,雨水将导致潮湿度上升。
在不同季节中下雨的概率也改变了。虽然这看起来只是一个游戏的小改动,这个新特性导致开始游戏时是春季的话,由于失去体温和潮湿,游戏会变得更难(尤其是使用WX-78)。
sw
在本DLC中,降雨还会在地面上形成积水坑,可能会淹岛。
在水坑里的设备会失灵,毒蚊子也会在水坑中刷出。
使用沙袋或者人造地板可以有效缓解这个问题。
青蛙雨
在一个风(lei)和(yu)日(jiao)丽(jia)的情况下,青蛙会从天而降。
因为青蛙会在玩家太靠近时攻击,并具有群体仇恨,所以建议在这种天气中不要过多散步。
其实这时到牛群之类的地方可以获得大量青蛙腿。
雪
在冬天, 雨常常会被雪取代。 它将在所有地表上覆盖一层雪,导致在降雪时很难看清路面(雪在夏天或者冬季降雨时将会全部融化)。
在世界选项中将雨设置为极多将也会导致冬天疯狂地下雪。
雨和雪是互斥的,除两者切换的过程中以外不会出现雨夹雪天气。
事实上下雨还是下雪是由温度值决定的,当刚刚进入冬天还没有那么冷的时候,冬天也可能下雨。同理春初的温度如果过低,那么春天也有很小的概率下起雪来。
降雪不会导致WX-78的受伤。
闪电
原版
在雨量非常大时,可能出现闪电袭击。一般闪电不会直接打到玩家 (除非使用WX-78),然而,它会打到附近任何可燃物上, 例如树,草丛,可燃的建筑物。如果可燃物彼此离的太近(比如说一个芦苇彩蛋),闪电将导致毁灭性的火灾。
闪电导致的效应可以建一个避雷针来轻易避免。
rog
现在如果玩家附近没有任何东西 (树,草或者其他可燃物) 或者建筑,玩家有很大的可能被闪电劈到,它将会造成10-15点的伤害以及火焰的后续伤害。
刮风
风的设定还是蛮真实的,会一定程度上阻碍玩家的行动。比如说玩家逆风走路或者逆风开船的话,速度都会变慢。另外强风还会加快火把、石头火坑和营火的消耗,熄灭的速度会快很多(防风火炉:蛤?)。
风还会吹跑一些东西,不过这些东西最多被吹到海岸边。
厉害一点的风能摧毁二师兄的小屋,刮倒树木,还能吹断小树枝、草、竹子和藤蔓等植物,当然,会留下根茎。
冰雹
有人说风季猪房的摧毁是因为冰雹。
在刮风下雨时,同时可能伴随冰雹,这些东西从天而降但不会有伤害。
冰雹可以捡起来,并可以灭火和合成冰块(精炼)。
雾
rog,sw
增加气氛?出现在坟场和海墓,遮挡视野(这个和火山灰比起来简直小巫见大巫)。
hm
哈姆雷特中的雾十分烦人,会让玩家视野变小且行走缓慢。
并且增加潮湿度。