泰坦陨落2配装新手教程
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想玩好titanfall2泰坦陨落2〖以下简称TF〗就必须要了解每个版本的游戏平衡与枪械-泰坦的属性修改。
目前这个版本的一线〖以下简称T1,二线T2以此类推〗武器是“转换者冲锋枪”与“R101-R201步枪”这两把武器。
转换者冲锋枪伤害可以说是最高的全自动武器了,75的伤害比步枪伤害最高平行步枪还要疼,缺点就是被暗削一次在空中射击时的精准度与这个版本冲锋枪被统一削弱的射程以及左右摇晃的连射精准度。乱拳打死老司机,即便是大佬,在几把萌新转换者的射击下,吃不了也兜着走。“R101-201步枪”这两把步枪在目前版本表现很不错,没有特别出彩也没有缺点。能够玩跑射腰射,也能玩抬射站桩,较为稳定的后坐力与不算差的伤害,最重要的是作为步枪,射程要比冲锋枪更远,伤害削减少。T1.5:R97冲锋枪,G2步枪,EVA8霰弹枪R97冲锋枪的40发大弹匣以及满值的射速决定了它是一把泼水枪,在此次版本更新前,完全是T1武器,更新后因为冲锋枪统一削弱射程导致退位0.5G2步枪,这把枪在大佬与挂逼的手里真的就是移动炮台,在武器强化卡没被削的时候,远距离两枪死的恐怖不是说着玩的。在此版本又被增加了射速上限。因为这两点,所以也是退位了0.5EVA8霰弹枪,这玩意我在1代时候怼智慧手枪特别好用。二代刚开始没被削弱,打人就是两枪一个,带上击杀冷却-兴奋剂-强力电池这样的配置,见人就开兴奋剂,击杀后很快就能回复技能CD的。现在因为削了伤害,但是比敖犬霰弹枪上手难度低一些,搭配上兴奋剂还是可以用,所以放在1.5位置。T2排行:CAR冲锋枪,DMR半自动狙击枪,双管狙击枪,莫三比克霰弹手枪CAR:射击手感很像战地1的M1918,以腰射精准度著称。但是由于削弱了武器强化卡以及削了冲锋枪射程和R97加强过腰射精准度,所以现在只能退位到T2DMR半自动狙击枪,由于没有子弹飞行时间,所以你就可以当做高倍瞄具,必定两枪死的G2就好。但是毕竟是狙击步枪,还是不如滑步/蹲下时腰射指哪儿打哪儿的G2好双管狙击枪,这玩意有一个很小的子弹飞行时间和下坠量。但是由于莫名其妙的有三个判定点,玄学爆头秒人的几率很高。同样的打身体两枪。莫三比克霰弹手枪:这玩意我用的不多,但是在玩家可以带三武器以后,用来保命效果很不错,如果用不熟左轮的话,就用这个吧。T3:VOLT电能冲锋枪,汗洛BF-R,克莱博狙击步枪,EPG能源炮,喷火轻机枪,L-star机枪,SMR响尾蛇发射器VOLT电能冲锋枪,伤害被削,射程被削,武器强化卡也被削。唯一拿得出手的就是精准度和弹药量多那么点,玩这个不如去玩R97。汗洛BF-R:三连发步枪,一代有五连发配件二代没有。打身体基本上6发就能打死,打头秒,上半身重残。适合站桩卡点输出,但是泰坦2是一个高机动快节奏的游戏。克莱博狙击步枪:100的伤害,人形敌人包括潜行者都是打哪儿一枪秒杀。但是由于严重的子弹飞行时间和下坠量,导致使用难度很高,但是高风险带来的就是高回报。子弹穿透和伤害都是不容小觑的。喷火轻机枪:增加过伤害,但是射速以及精准度摆在那儿。偶尔用用开心就好EPG能源炮:打中身体直接秒,打潜行者不能一发秒,有一个AOE溅射伤害,也是个有些吃预判和玄学的武器。L-star机枪:发射一种很鬼畜的弹药,打人形敌人伤害很高。但是缺点是武器很容易过热而且有子弹飞行时间,想玩好恶心人就必须要近身作战。SMR发射器:爆炸溅射伤害几乎没有,必须要命中才有显著伤害。你可以理解为一把需要子弹飞行时间的转换者冲锋枪。休闲枪与玩具细节:平行步枪,X55专注机枪,冷战榴弹枪,垒球榴弹枪平行步枪:重生为了照顾主机玩家,已经削了一遍又一遍的东西,现在也就加个跑射拿出来玩玩了(寒老头:他改变了平行)X55专注机枪:XO16加速器铁驭版,已经被削了好几刀,但是屠幼也是足够了。娱乐武器冷战榴弹枪:4连发小型榴弹发射器,吃预判和下坠,发射前需要短暂充能。有小范围溅射伤害,恶心人很不错。垒球榴弹枪:你可以理解为黏雷发射器,有溅射伤害,基本上是两发一个人,(我没仔细看过能不能满血秒,我往脚下打不能满血秒自己),比起冷战恶心人的程度要差一点。副武器与反泰坦:最能秀操作的手枪:B3精英版 [ 精英左轮 ] ,伤害高准星小指哪儿打哪儿,有子弹飞行时间与下坠,手枪中的克莱博。最安全的反泰坦武器:雷电球,有个飞行时间,没有下坠,AOE伤害,刷PVE非常好用。最有效率的反泰坦武器:磁能榴弹发射器,伤害高,但是有下坠以及射程(打出去一定时间就会爆炸,一代没有这设定)最全能的反泰坦武器:电能步枪,不带快速充能配件的话,虽然充电需要时间较长,但是可以直接秒掉铁驭,如果你使用霰弹枪作为主武器,那么电能步枪就可以作为远程武器辅助使用。最华而不实的反泰坦武器:射手飞弹,伤害虽然很高,但是实际上能达到理论效率的很少,离子烈焰护盾,浪人相位格挡,强力盾墙,军团枪盾,帝王自奶,也就欺负北极星了。华在哪点?它是唯一一个有精英皮肤的反泰坦武器。。。。泰坦没有最强,只有相互克制一说离子克强力,军团,一级帝王,北极星,烈焰,几乎可以说全能,但是被浪人近身就很难招架。推荐配置:冲刺+1,暴击充能或者盾反强化烈焰克浪人,几乎被其他所有泰坦大地图克特定地图例如综合设施坠机之地效果最好,烈焰盾和煤气罐烫人美滋滋,但是大地图例如家园极其吃亏。推荐配置:核爆/冲刺强化,防火涂装/烈焰盾延长北极星,克烈焰,军团这种移动速度慢的。可以说是tf的吉祥物泰坦,大佬用好了风筝人很恶心。适合家园这种大图,对铁驭能力弱一点,不推荐新手使用。推荐配置:核爆/冲刺+1,贯穿射击,强化集束飞弹,威胁视镜。浪人,如同狂战士,无论是打谁或者被谁打都疼,小地图可以说是必选的,怼步兵能力极其优秀,适合先行降落拉开比分,也可以在泰坦死斗里对付离子较多的对手。推荐配置:冲刺+1/核爆,双雷暴剑(双Q)/濒危自动相位(新手可以选择这个)。强力,输出稳定,综合实力强,克除了浪人和离子以外的泰坦。A3下机甲敌人就可以锁定敌人按Q发射一串跟踪导弹,具体如何射Q,射Q的方向角度又是经验之谈了。大招是跟踪飞弹群,鼠标指哪儿就打哪儿,所以可以做出朝天放然后绕后飞弹绕开离子烈焰强力军团防御的爆腚骚操作。推荐配置:冲刺+1,火箭强化(Q多射两发)/强化盾墙军团,克除了离子,北极星,烈焰以外的所有泰坦。minigun作为主武器的泰坦,可以切换近程远程射击模式,然而近程模式是军团的主流玩法。没什么特别的技巧。推荐配置:冲刺强化/核爆,枪盾强化/隐藏部件(双Q但是降低百分之15伤害)帝王,克除了浪人,离子,烈焰,军团以外的泰坦。单排玩家的帝王比较考验操作,因为一级帝王很弱。需要考验抢人头和生存技术。推荐配置:冲刺+1/双烟,抢电池,升级配置:电磁子弹,再武装/强化烟,XO16加速器
铁驭排行:
T1,隐身与相位(瞬间移动)
隐身技能对付萌新与混战时候的战场切入切出都是非常好用的,可以算是进攻用技能,但是要注意,使用隐身的话必须要配备低调技能,而且隐身在泰坦眼里也并不是完全隐形。泰坦视角仔细看移动中的隐形铁驭可以发现不正常的透明体移动,而且能看见喷气背包的尾焰,听说一些地图因素也会导致隐形铁驭被发现(水花,溅起的灰尘。)
相位:这个版本已经被削弱成只有一次使用次数。但是依旧OP,只能说重生没削到点子上。
相位的持续时间足够你重装弹药或者捏一颗破片雷了。相位的核心作用是防御以及安全的位移。即便是削成一次使用次数也基本足够了,重装弹药捏雷的准备时间完全足够重返战场。一定要带快速回血技能,这样相位解除后基本就会到准备回血的时间,快速回血重返战斗。
要我说怎么削?减少相位持续时间,两次相位之间增加使用CD就行了。减少一次使用次数没什么太大用处,也就是弹射和等泰坦降落不再安全。
T1.5:兴奋剂
兴奋剂作为突进技能,在开场和进攻或防御都有不错的表现。但是在进攻方面没有隐身的持续和隐秘性,防御方面没有相位的强行躲伤的防御性。所以比起T1,略微逊色一些。建议搭配霰弹枪使用。
T2:探测脉冲刀,A盾(盾墙)
探测脉冲刀玄学飞刀不提,在开场和铁驭对铁驭,野火战场这类的图有很大的作用。但是在突进,防御方面都不如隐身相位兴奋剂,所以排在T2。
A盾,当初A盾贴脸挡核爆不是吹的。后来重生将盾墙设置了血量,变为承受一定伤害后被打破。对于喜欢站桩输出的玩家来说,除了隐身,A盾是个不错的选择。
T3:幻影
幻影铁驭也是一个对付萌新或者是混战中才有一定效果的技能,有经验的人看幻影和本体的行动就能分辨出来。一个有经验的幻影铁驭也不会在使用了幻影后还乱蹦乱跳来突出自己才是真正的本体。
最废没有之一的技能:勾爪
勾爪别以为外表很帅,然而技能算是比较废的。勾爪+悬浮技能=空中固定靶,开场勾爪机动:不如兴奋剂+兔子跳,勾爪回旋机动?的确是很酷炫啦,但是你考虑过实用性吗?跟枪跟得上吗?上高楼当camper?我无话可说。
强化卡:
T1:电池,自带一个电池能让你泰坦自带一个电子烟,但是二代的护盾就是纸糊的。但是护盾毕竟是一层护盾,你可以选择泰坦掉血一部分以后再使用自带电池,增加护盾同时,可以恢复一些血量。
T1.5:武器强化,当初的顶尖强化卡,最强没有之一。现在版本改为三十秒内武器强化,使用时请谨慎。
T2:铁驭炮台,骇图,掷骰子
铁驭炮台不会主动攻击泰坦,但是被泰坦攻击后就会向泰坦射击,伤害很高,无论你是铁驭还是泰坦,都不要小觑反铁驭炮台这个东西,但是隐身和相位对付炮台就会容易很多。
骇图:当初也是T1的技能,也是第一个被削弱的强化卡,从持续标记改为间隔标记。适合开场滚雪球以及铁驭对铁驭这类的模式。
掷筛子:emmmm....不多说,纯靠脸
T2.5:雷达干扰,让敌人一段时间无法查看左上角小地图,能反制对手检查战斗区域与搜索敌人。遇到不会屠出生点的敌人可以反制滚雪球。
T3:智慧手枪,反泰坦炮台,A盾,幻影分身
智慧手枪此版本削弱不能锁定隐身敌人,这玩意其实在2代加入一个被锁定提示就已经废了,对付新手和交了相位的敌人很不错,但是在中后期泰坦战就很吃力,在之前只能双武器的时候,几乎没人带这个,毕竟直接占用反泰坦武器位置。
反泰坦炮台,这个适合存两三个一次放来恶心人,游戏结束时候无论是撤退还是打船都挺有意思的。
A盾,战斗中突然就能给你一个半安全输出的位置,能给和你怼的敌人不少惊喜。
幻影分身,一次性出现三个铁驭幻影,使用技巧和幻影铁驭差不多,但是要注意捏强化卡也是需要时间的。
其他的强化卡技能不再多说,可以说是休闲娱乐,玩具类技能。
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