逆战:大神是怎样炼成的,这里有一个简单推测

  说起逆战这个游戏,首先,想起我们的张杰,因为主题曲是他唱的,玩逆战的小伙伴一般都对张杰“又爱又恨”,为什么呢?爱是因为他确实很有感染力,人们对张杰保持一种欣赏的态度,“恨”则因为每次登陆的时候,都是一个背景音乐!听着大家都会唱了!而很多人会顺势把背景音乐给关了!不仅如此,作为一个原始人物,很容易被打,因为,他很胖!当然,这是在以前,后来的玩家,除了大手子要用着“证明自己”之外,到处看见的都是瘦不伶仃的女角色!

  但是大神才不管这么多,或是胖或是瘦,一枪狙一个很容易,那么大神是怎样炼成的?

  以爆破为例来说,爆破中有这么几种大神。

  第一种,“守家奴”,不管怎么样,我就是不出去,或是守卫或是突击,守卫则在家守着看看中路或是A,B点有人来了,我再过去,决定往前冲,不稳!我的战绩最重要!

  第二种,“猴急类”,不管,我等不了,我手上的枪已经急不可耐了!等五秒过去,我就往前冲,我厉害,怕什么?或是守卫或是突击,完全不影响我,拿包也不怕!

  第三种,“躲猫猫”,我藏起来,我不能硬上,我得找一个隐蔽地,阴一把,阴完我得换地方了,绝对不能让别人知道我在哪里,不存在爆点那么一说,我就是“以智取胜”。

  第四种,“灭队类”,怎么灭?我就是等大家都死了,我再打,看看对方有几个人,我就打几个人,我的技术很厉害,但就不想和你们一起走一条路,所谓“高手不走寻常路”。

  大家都是大佬,那么谁最容易得ACE?

  分析第一种,这种大神追求的是稳,因为他“怕死”,他想一步一步来,A来了打A,B来了打B,中路来了打中路,比较墨守成规,这种大神一般比较“老实”,但技术很厉害,因为三点很难守!

  分析第二种,这种大神比较急,但是通常人头也拿得比较多,因为敢往前冲,肯定就是有两把刷子的,拿着自己的大炮,上去三人换自己一命,最后战绩也一定很不错。

  分析第三种,这种大神是靠“脑子”,怎么说呢?就是有技术,但靠战略,我知道哪会来人,我就要打的乘其不备,这种大神的战略“不过时”,因为可能这把他藏这儿,下把你就猜不到了,这就是我认为的ACE最佳,因为他阴人厉害,不会像第二种一样容易牺牲自己!

  分析第四种,这种大神“不走寻常路”,为什么呢?这可绝对不是因为他“寡”,可能就是我们所说的“有个性?”,他一个人也能灭队,但是灭队灭的是残队,因为别的队友已经“付出生命”才换来他最后的“十分好打”,这种大神也可以说“专业捡人头”,但技术也不差,给一个水枪玩家,对方即使残到再残,也是灭不了的。

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