三国志战略版实用攻略(十五):5.10更新解读:祝融加强,姜维竟成最大赢家
1.火炽加强
其余都不变,只有最后的兵刃伤害率提高了22%,即增加44%-66%左右伤害率,不多不少,但是总归是好一点的。
我对这个更新做出一个推测:姜维文武+火炽玩法即将再次崛起。原来曾经火过一些时候,后来发现夺魂+杯蛇的效果更加优秀,因为又有肉山,又有回复。文武只提供150点武力和150点智力,不增加兵刃抗性,所以逐渐成为时代的弃子。只有在烧藤甲时人们才选择用它。现在,火炽加强了,认为这个玩法会立刻崛起。
2.祝融加强
基本就是重做了一半。当然,这是极大的加强。前两回合自己对敌军全体分别有15%几率造成142%伤害,若有灼烧,则提升到70%概率,当主将时额外10%概率。注意是分别有,说明是每个武将都有15%,全部触发142%伤害的效果几率只有15%^3,微乎其微,但是全部不触发的几率也变少了。但是,灼烧后,70%几率就很逆天,全部触发142%x3=426%伤害的几率达到70%^3=20%左右,基本上就是触发142%或者284%伤害。那么就需要一个能提供灼烧效果的战法。欸?火炽刚加强欸!其实策划都是连带着加强的,套路搞懂。后面提供了2-3人,比原来的2人提供了更多的奶量!由于左慈在后面赛季出场仅限于三势贾诩,群象,三仙,三势陆四套并不在T0-T0.5之列的阵容,所以损失必中不在意,免疫虚弱的消失,对她和孟获的影响会有一点,但是孟获被普攻7次后会重置几率,虚弱的1回合到也不在意。南蛮对,搞起来!祝融将同时拥有输出和奶量,变成攻守兼备的武将。
3.总兵将印削弱
由于治疗技能大行其道,低于初始兵力5000,和累计收到5000伤害,完全不同!
例如,你造成了4999伤害,敌军行动,刮骨刮了2000,本来你只需要再造成1伤害就能触发效果,现在倒是要再搞2001伤害,不就是削弱么?
好的,本次的更新解读就到这里,如果觉得有用不要忘记点个关注,带你看纯正干货!
作者:北辰丨孤星
出处:bilibili