【坦克世界】1.14版本公开测试内容!

  最新的更新将使坦克世界更加多样化。待您探索:

  捷克斯洛伐克重型坦克的新分支,

  指挥官!夏天带来了热辣天气,我们为您带来了热辣新内容!

  是时候进行1.14版本的首次公开测试了,该版本加入您期待已久的捷克斯洛伐克重型坦克,其具有独特的玩法和弹夹系统。我们加强了热门的金币坦克的性能,并为随机战斗引入了一张新地图 - 避风港进行测试。此外,您还可以尝试我们的特殊训练模式 - 地图勘察。最后,我们将更改火炮个人任务的条件,让您快速体验前线模式 2021。加入并分享您的反馈!

  我们有HT粉丝的好消息!1.14 版本将把捷克斯洛伐克重型坦克的整个分支带入游戏。它由来自 VII-X 级的可研发坦克组成。捷克斯洛伐克HT的新分支将在斯柯达 T-25 之后的VII级开始研发。来瞅瞅吧。

  新的分支从Vz.44-1开始,VII级重型坦克。这辆车将很容易发挥破局者的作用,但玩法更像中型坦克。它具有良好的机动性,舒适的火炮手感和不错的正面装甲。Vz.44-1 是介于中、重型坦克之间的过渡车辆,是训练J系乘员的理想车辆。

  TNH 105/1000?是VIII的代表,它是其 VII 级前身的改进版本。这位战士有一个带有附加装甲的坚固炮塔和一个带有良好倾斜角度正面装甲的车体。然而,它的主要特点是能够选择两门主炮。从 VIII级开始,所有捷克斯洛伐克的HT都将具有这种特性。

  第一门主炮以经典(循环)模式射击,第二门则是有两发弹药的自动装弹主炮。两门主炮的性能相同,具有相同的口径(105 毫米)、火炮俯角/仰角和单发伤害。您能够选择最适合您的风格的主炮。

  J系分支的下一辆车是 TNH T Vz.51.。这是一维强大的重装甲斗士,拥有更坚固的车体和 50 公里/小时的优秀最高速度。在此车,您也可以选择具有相同参数的两门 122 毫米主炮(一门经典循环和一门自动装填)。

  这顶皇冠上的宝石是来势汹汹的 Vz.55.。它是一辆多面重型坦克,具有低矮的车体、令人难以置信的坚固炮塔(带附加装甲)和厚实的首下装甲。它有两门?130 毫米主炮可供选择——一门经典循环射击模式,另一门为两发弹夹的自动装填模式,每发弹药之间的重新装填时间很短。选择更适合您的那一款!

  凭借490的单发伤害和良好的火炮稳定性,Vz.55是战场上的巨大威胁。它的极速并不亮眼,但好在推重比不错(对于HT来说)。凭借两门火炮和出色的装甲,它能够逼近敌人并将其击败。

  赶紧试试这些可怖的J系HT并分享你的看法!

  新的更新即将到来,一组新的金币车辆将获得期待已久的加强!这次我们将更新来自不同国家的许多坦克的战斗参数。查看以下变动:

  随着 1.14 版本更新,我们将发布一张全新的随机战斗地图 - 避风港。这张 1000 × 1000 米的夏季地图是 1960 年代的日本风格,将让您有机会在逐渐占领一个小渔村的非军事港口进行战斗。 避风港分为两大块,需要不同的玩法。第一个是有许多掩体的海湾区,近距作战坦克和重装甲车辆将在那里一决高下。第二个区域是风景如画的绿化区域,在那里高速坦克会更得心应手。对自行火炮和反坦克歼击车也更友好。

  这个港口的主要特点是一个带有隧道系统的地堡,将完全保护你免受火炮攻击。这将是重型坦克的绝佳藏身之处,也是他们可以在不接触自行火炮的情况下战斗的地方。

  即使是最有经验的指挥官有时也会因为选择了错误的路线而过早地返回车库。而那些最近才加入我们坦克世界大家庭的玩家,不了解在不同地图的关键位置和藏身之处,往往对此感到沮丧。为了帮助新来者熟悉坦克世界中的地图,我们推出了一项新的训练模式——地图勘察。

  在这种单人模式下,您将能够掌握不同难度级别的地图上的游戏基础知识。模式将采取单个任务的形式。首先,您必须选择地图和四种方案之一。场景会因您开始执行任务的地点以及您选择的车辆类型而异:装甲或机动。

  一旦你进入战斗,你将来到选定的地图上,任务是摧毁AI控制的对手。要完成此任务,您必须在地图周围向不同方向移动并到达射击位置。完成配给的所有 4 个方案后,该地图将视为已探索。

  完成所有任务和地图勘探将大大提高你的技术水平,并增加你在战斗中的幸存时间。

  我们为鲁别克地图添加了平衡性改动。这些改动的目的是为了解决队伍之间的不平衡,目前下方队伍明显更占上风。

  在当前版本的游戏中,下方的团队在地图东部郊区的控制和防守位置上有着明显的优势。这使得下方团队在战斗中更易占据主动权并获胜。可以通过有效地利用地图中央部分的实用位置占领该区域,这样可以在保持相对安全的同时向郊区的敌方坦克射击。此外,郊区的建筑布局可以让下方队伍扩大优势,并控制地图空旷区域和城市中心十字和广场。

  1.14版本将进行以下改动:

  郊区的建筑布局改变,以达到双方的相对公平

  改变了中心城区对于下方队伍较利的位置

  从地图东南部分的射击位置支援郊区的队友时将变得更加危险,因为点亮这些位置的机会将? ?增加

  在公开测试期间,我们希望尝试修复车辆在斜坡和大型物体上的运动方式,如石块、障碍物。在这些物体表面上,坦克像在冰上一样滑动和滚动。

  我们有一个解决方案,但引入它可能会导致车辆可以到达地图不可玩区域的情况,这可能会导致游戏过程中的问题。我们的任务是找到尽可能多的解决方案,并评估在常规服务器上更新 1.14 版本之前修复错误的可能性,或者,如果修复工作量太大,这些改动将推迟到下一个版本。

  我们还将为研发界面添加有用的改进,即模块的自动销售。现在,当您购买新模块时,您可以选中框以销售旧模块。您甚至可以通过销售旧模块获得更多银币!

  更重要的是,我们将引入模块之间依赖的可视指示器。当光标悬停在任何需要安装其他模块的未安装模块上时,如在炮塔与特定底盘配对的情况下,将突出显示该模块。

  在版本 1.14 中,我们将简化一些针对火炮的个人任务。当我们致力于任务变化时,我们专注于更具挑战性的任务,因为它们对个人任务的整体进展产生了重大影响。较不复杂的任务,如 SPG-2.1、2.2、SPG-4.1、4.2 等不需要更正,因为它们在当前形式下已经易于完成。

  我们试图重新设计任务的具体眩晕和损坏值,因为这些参数在版本 1.13 中更改。我们认为,其他任务不需要更新。从数值上看,任务的变化并不显著,因为自行火炮仍然可以用第一类炮弹有效地击晕敌方车辆,并用第二类炮弹损伤敌方。

  所有这些更改将不属于第一次公开测试的一部分,但将在第二次公开测试中提供。

  以下是重新设计的任务:

  指挥官!30v30史诗般的战斗模式又回到了游戏中!2021年,前线将有四个阶段,第一个阶段将于8月开始。前线模式的主要规则保持不变,但我们已经稍微调整了一下这种模式,使它更令人愉快地游玩。您甚至可以解锁第IX级坦克,并替换VIII坦克!

  文章来源

  https://rykoszet.info/2021/07/16/rusza-test-publiczny-1-14/