流放之路地图分类(更新至罪恶枷锁赛季)
能在地图仪中出现的普通t1-t16地图分类,
(以,尽量卡片和本身特殊掉落,主要适配赛季机制数量)
(排除了个人认为最差的图(太多了),如果有遗漏或是不同意见,欢迎留言补充)
(因为最近几个赛季会排除一些图,具体请参考当前赛季地图池)
好图:【适配多种赛季机制】
(地形空旷,boss好找)
滨海山丘(最适合撕图,跑花园的地图之一)
危岩海滩(唯一缺点是地图大小有点尴尬)
幽闭墓领(老牌全能王,依然健在)
炙阳峡谷(直线地形,地图空旷)
晨曦墓地(卡片好,图空旷)
城中广场(三boss超好找)
暮色沙丘(图空旷,boss好找)
剧毒林谷(图空旷,boss好找,稍微有点转阶段)
赤红山地(boss rush最好的图,然而3.17没其他好图贴贴)
寂夜林苑(图空旷,boss好找)
月色回廊(3.17全能王,卡片也好)
致命岩滩(差点成为3.17全能王,输在卡片)
晴空幽岛(老牌梦魇拟像生产基地)
危城巷弄(图挺长,但是太长了)
崩坏长廊(空间大,但是墙多)
远古市集(空间大,但是墙多)
瘴气泥沼(boss好找,但是图太大)
疾风峡湾(boss算是好找)
赤寒河岸(图空旷)
无边原野(图空旷)
冰川(基本直线地图,boss好找,可惜军团不产生在室外区域了)
极寒冰原(唯一缺点就是地图太大,地形不算好)
疫源林谷(缺点:boss稍微有点转阶段)
巢穴(图长,通道地形,boss有阶段,卡片不错)
王陵(地图空旷,虽然是环形地图)
阴晦泥滩(地图空旷,虽然是环形地图,boss好找)
中转码头(图够长,卡片也可以)
苦行之域(三boss,卡片不错,缺点路绕)
起源之池(图空旷,缺点:boss远)
巨型竞技场(图空旷,缺点:boss远)
炽炎船坞(图不大,boss好找,缺点:障碍物多)
暮光海滩(图空旷,boss好找,缺点:障碍物多)
圆形密窖(一条路走到底,但是有的机制会被分隔开)
巨蛛之林(图算空旷,主要是卡片太香)
寒顶之巅(图开阔,但是不适合刷镜子迷雾)
高塔(懂得都懂啦)
剧毒水道(环形地图,速刷好去处)
滨海幽穴(图空旷,但是是个室内图,墙太多)
死寂泥垢(boss开场要等,有点烦)
主要是给下赛季撕图以及其他策略留个底,如果天赋没有大改动,方便在这些地图里选择对刷的图。
GGG对现在很多地图的卡片掉落都有改动,而且还化身谜语人,全靠玩家自己找,所以有价值的卡片就没有作为一个特别重要的评判标准。