「守望先锋2」测试版出了,主创团队却集体跑路了
「守望先锋2」要来了,这次是真的?
2月7日,有玩家通过追踪暴雪战网数据的网站BlizzTrack,发现一个2.00版本的开发版「守望先锋」,被上传到了暴雪战网(目前该版本已被暴雪删除)。
玩家猜测这可能是即将到来的「守望先锋」测试版!
从上线到暴雪战网的这个操作,可以看出这个测试版本离我们已经非常近了。
与此同时,还有一个名为“守望先锋Demo2”的文件也被上传到了战网。
这些信息似乎都指向一个信息——「守望先锋2」即将公布!!!
之后曝出的“5V5”实机演示画面似乎更加印证了玩家的这个猜想,毕竟在玩家眼里「守望先锋2」相较于「守望先锋」的开发难度并不高,最大的不同也就是从“6V6”变成了“5V5”。
再加上前段时间的一系列爆料以及微软收购动视暴雪,让玩家能感受到「守望先锋2」的开发一直都保持着一种积极的状态,仿佛「守望先锋2」随时都有可能发布。
但这里还是得给大家泼一盆冷水。
因为就在这次「守望先锋2」消息曝出的前两天,「守望先锋」团队又有2位核心选择了离开。
于是有玩家猜测暴雪是故意“透露”的消息,目的是为了稳住玩家,向外界显示一种“虽然有团队核心离开,但游戏还是在有条不紊的开发”的错觉图片
那暴雪上线「守望先锋」测试版的操作便迎刃而解了。
扎心了
仔细一想,玩家的猜测不无道理,如果你们了解「守望先锋」团队,便会明白这2位团队核心的离开势必会对「守望先锋2」产生一定的影响。
2月6日,「守望先锋」角色艺术总监Arnold Tsang宣布离开待了12年的暴雪。
他在团队中几乎负责了所有英雄概念设计原画的绘制工作,也是确定游戏美术风格核心的那个人,造就了很多经典的英雄形象。
Arnold Tsang的Artstation 主页
他的离开被玩家称为是暴雪莫大的损失,可见其重要程度。
而另一位离开的团队核心是「守望先锋」制作人Tracy Kennedy。
作为制作人的她敢说敢做,前段时间公开怒怼动视暴雪现任CEO,还透露整个「守望先锋」开发团队都对他不满。
也曾在前「守望先锋」总监Jeff Kaplan受到争议时站出来维护他,道出他不仅人非常好,而且一直保护着团队。
守望先锋之父Jeff Kaplan
在Jeff Kaplan离职后,接替他工作的第二任总监没多久也离开了暴雪,有玩家便表示「守望先锋」第一个时代已经结束了。
而现在又一批团队核心的离开,玩家开始调侃「守望先锋」为“离职先锋”,更有玩家调侃这是“团队跑路计划”吗?
其实不只是「守望先锋」团队,这两年离开暴雪的人实在是太多了,暴雪几乎所有的游戏都受到了影响。
首当其冲的是「暗黑破坏神4」,在去年暴雪的“性骚扰”事件中首席设计师Jesse McCree被解雇,一同离开的还有该项目的总监Luis Barriga。
他们的离开直接造成了游戏的跳票,游戏具体什么时候能发布至今也是未知数。
然后年底的时候,「暗黑破坏神不朽」的首席制作人Caleb Arseneaux也宣布离职暴雪。游戏进程受到影响,还被玩家调侃手机都换了几个了游戏还没出。
暴雪的当家游戏「魔兽世界」更是千疮百孔,仅在2021整年就有超过1/3的设计师和员工离职,后续版本持续下滑的游戏质量也一直被玩家诟病。
因此有玩家透露「魔兽世界」9.0“暗影国度”可能是最后一个大版本的更新,甚至传出动视高层不排除解散「魔兽世界」团队的可能性。
好在微软及时出手收购了动视暴雪,身靠微软这棵“大树”的「魔兽世界」又能延续下去了。
但在此之前,「魔兽世界」的平衡设计师David Kim以及首席任务设计师Johnny Cash等人已经离开了暴雪。
David Kim和Johnny Cash
看看外网博主PC Game制作的暴雪核心成员离职图,我们便能清晰的看到这两年暴雪高层的变动是有多大。
玩家也吐槽在这样的人员变动下,难怪暴雪这两年都做不出好游戏甚至做不出游戏。
更有玩家回敬——“你们难道没有员工了吗?”
暴雪核心成员离职图
所以核心人员都走完了,微软这是买了个暴雪的空壳吗?上当了呀!
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