《辐射4》的一些经验与记录 | 二周目笔记(一)
为什么要进行二周目?我可以给出很多理由,当然,最大的原因是这个游戏好玩。一周目的时候,我几乎没有看任何的介绍和攻略,纯粹想要自己摸索。这是很有趣的过程(推荐尝试),但确实会走弯路,道理跟现实世界一样吧。比如比较晚才学会或者说才理解枪械改装以及 V.A.S.T 系统(后简称 V 系统)的使用,这是两个很重要的板块。再比如我并不知道「核能选项」是最后的决战,稀里糊涂就通关了,以至于铁路和兄弟会的好些主线任务还没做(更不用说一些支线任务了)。所以总总吧,二周目是必须的。
一周目我的结局是义勇军消灭学院,达成义勇军、铁路、兄弟会三方共存的结局。这次我打算选择不同的阵营达成结局,并且尽可能地扫清支线任务。
这次开局让我分配技能点,我的选择如下图:
一周目的时候,刚打开游戏的我并不知道 S.P.E.C.I.A.L 系统的用处,也是凭感觉随意分配,我不太记得具体的值了,当时给得最多的应该是智力,最少的可能是运气。后来才知道这个会影响到各能力下属技能的选择。当然啦,这种选择没有好坏,会让你体验不同的游戏方式。
这次我选择的理由主要是,希望在前期通过「运气」里的“白痴学者”,更快地获得等级的提升,但因为它的触发几率与智力负相关,所以这次智力稍微调低(不过智力越高每次获得的经验也越高)。这次也想更多的使用 V.A.S.T 系统,所以为了提升命中率,也分给感知 5 点,我比较喜欢潜行,所以敏捷也不能低。魅力会影响到你与其他人物的沟通和互动,但前期我不怎么购物(魅力高可以有更低的价格),以及需要说服的场景不算多,所以魅力不妨跟智力一样慢慢到中期再做提升。
开篇的剧情大家都一样:躲进避难所,儿子被抢,丈夫(或者妻子)被杀,从冷冻中苏醒,出避难所。这次我有经验后,探索了一下111号避难所,发现了大家提到的冷冻枪,需要大师级的开锁技巧才能打开。在避难所内部获得两个武器:保全警棍和 10mm 手枪,利用这两个武器平安到达地面没有问题。后来拿到弹簧刀之后,换上速度更快的弹簧刀(或者同为中速的卸胎棒)。
离开避难所之后,在噶抓的带领下杀死几只苍蝇,被指引去康科德触发义勇军任务。途中收复红火箭维修站,结识狗肉。在自由博物馆获得机甲,杀死掠夺者和死亡爪,完成「自由钟声响起」任务,加入义勇军,回到庇护山庄。我个人比较喜欢义勇军的价值观和做事方式,也愿意建设据点,所以我选择在这里直接加入义勇军。
早期的武器似乎都不强力,搜刮一圈,只拿到很普通的铁管步枪、猎枪、散弹枪。所以接下来第二日的目标是,尽量取得称手的武器和护具,以及探索庇护山庄附近设施,完成庇护山庄部分建设。
回到庇护山庄后,司吉特会委托你给这里建一些基础的生活设施。这个任务其实是游戏的引导,让你学会如何使用工房建设据点。我直接建了一个中型的净水器,以后可以多造,然后用纯水来卖钱,或者做食物刷经验(?)。
接到加维的第一个义勇军任务,去十松庄通马桶。在去的路上我发现了一周目没有发现的一处设施:灌木丛挖掘场,接到「水管工」任务。但因为我现在沾水会被辐射,所以可以考虑之后再完成这个任务,而且我发现这个挖掘场有 bug,明明看着是石头,其实是空的,会掉下去。
十松庄的居民称有盘桓在可伟佳装配厂的掠夺者经常来扫荡。我就奇了怪,可伟佳这么远,还来这里打劫!这个任务设计的用意,大概是引导你进入城区,开启其它相关主线任务。包括其它的义勇军据点任务,很大程度上可能是在引导你探索地图。可伟佳装配厂的任务一周目的时候我就打了不止一次。它一定是一个很有战略价值的设施,不然掠夺者怎么每次都要卷土重来。
在探图的时候,我发现一个叫华登湖的地方,其实就是简中翻译里的“瓦尔登湖”,对,就是梭罗的那本书。那个地方还有梭罗故居,还原现实世界里的那座木屋。华登湖有个下水道入口,可以进去,有三个掠夺者,和一本《垃圾城奸商传》。
在去华登湖之前,我发现了阳光海浪合作社,其实不用加维派任务我清理掉尸鬼也能收复据点,使用工房。那之后义勇军任务还会触发吗?如果不触发,我岂不是白白少了一个做任务的机会?哦,应该是会触发的,因为还需要搭建据点的招募广播。
从华登湖出来往东走,我发现一个可以上高架桥的地方,但有防御设施和设卡的枪手。我尝试攻击他们三次,均以死亡告终,不是一个早期的玩家能对抗的组织。
完成十松庄的任务,居民加入义勇军(一周目的经验告诉我,之后这里还会有尸鬼袭击的“通马桶”任务)。接下来的义勇军任务是奥伯兰车站。接近奥伯兰车站的时候,你会收到军事频道AF95的广播,调到频道收听,开启「火力支援」任务,标志着钢铁兄弟会登场。
我去剑桥警察局和丹斯骑士会面,然后跟他去完成「号召武装」任务,也就是去电弧喷射系统大战合成人。这应该是引出并介绍合成人的环节。任务完成之后,获得“公义权威”枪,这应该是前期的一把重要武器。一周目的时候,我通过激烈战斗才完成这个任务,但这次我发现丹斯的火力太猛了,而且最后混战可以选择开启发动机,把合成人都烧成灰,虽然没有经验,但很轻松。不过丹斯的机甲竟然能抗住发动机的火焰,令人惊讶。
加入钢铁兄弟会后,承接了两个常规任务,但我不急着完成。我从剑桥警察局去往钻石城,中途经过宪法号(?),解决了几个掠夺者,其中一个穿着“掠夺者之力”的机甲。在钻石城门口,碰到大记者佩普,接着是麦多那市长,以及那个有名字登记来客的保安。此时的钻石城笼罩在合成人入侵的阴影下,还会当着我的面上演兄弟手足相残的戏份。
一周目的时候,我其实除了主线任务外,就没有太多地来钻石城。这次在里面闲逛一圈,发现有好多任务可以接。居民和保安会自发地给你说话,有时候就会触发一个新的旁支任务,比如给你说有个地方叫战区什么的,或者你应该去板凳酒吧坐坐,或者你应该去巨墙见阿尔伯特等等。也有很多地点可以进,进去和人物对话也能触发旁支任务。我在板凳酒吧里遇到爱德华,洛伦佐家的管家,他给我派了「特别包裹」任务。之前我是在碉堡山遇到的爱德华。
我在钻石城开启了纯水生意,目前穿上我加魅力的服装能卖出十瓶盖的价格。我也尝试了偷窃物品,只要在潜行状态下,就可以不被发现。我买了一个“废土人”传说级胸甲,加敏捷和感知,我觉得可以试着收集这些物品套装。完成了科学中心让我去寻找巨大苍蝇腺体的任务,在每次接这种任务的时候都应该跟对方抬价,不仅可以获得高报酬,还能获得经验。
明日目标,查看钻石城的“老忠实”镭射步枪。开启「自由之路」前往铁路总部,争取拿下“解放者”手枪。扩建庇护山庄农场和水厂,开启招募广播。
一周目的时候,看着列表里如此多的任务我会比较茫然,并不知道应该先做哪一个,比如主线和支线不太容易分得清(倒是有些次要支线任务被收在“其它”栏里面)。这可能是《辐射四》没有处理得很好的地方,要求你对整体剧情有所了解才能分清主次。尤其是当你不知道义勇军的据点扩张是支线任务而一头栽进去,而恰好你又不喜欢,那你会不胜其烦。我其实蛮喜欢建立据点的,但一周目的时候也禁不住无止境的折腾。当二周目时,我知道哪条是主线,哪些是支线,我才可以劳逸结合的探索,掌握合适节奏。当然,也有可能是我之前心太急,没有沉下心来“体验”。一个好的玩游戏的心态应该是保持好奇去探索,而不是急冲冲地去完成。
二周目心态更平缓,我发现了很多之前没有看到或者听到的东西,比如人物的闲聊对话,包括那些即将被你干掉的掠夺者,他们时常会有一些幽默有趣的对话,如果不管不顾地冲,会损失不少的乐趣。再比如我一周目第一次进钻石城,并没有在里面闲逛,错过了一个关键的情节:麦多那市长关于自己是合成人传言的澄清演讲。
主角前往钻石城的目的是寻找关于儿子失踪的线索,比较重要的两个人物是派普和尼克。派普会告诉你很多人的失踪都与学院有关,而能帮助你的或许是侦探尼克。作为记者,派普对你的身世很有兴趣,会给你写一篇报道,让你在钻石城出个小名,这就是「世纪大报道」任务,完成后派普可以成为队友。一周目我让派普和我一起做了好些任务,而且那时候觉得一个人的废土探索有点阴森恐怖,有人物陪同会比较有安全感。但后来发现独行侠更有利于在废土求生,所以这次我决定尽量一人一狗闯荡江湖。不过,这样或许会损失一些和人物对话的乐趣,因为不同的人物会在完成任务的过程中发表一些评论,也许会有助于理解游戏。
当你第一次去找尼克,他的秘书会告诉你他失踪了,开启寻找尼克的任务。这个任务会引导你到波士顿公园,而关键任务「通向自由之路」的起点便是在那里。尼克被关押在由公园地铁站改建而来的 114 号避难所里。《辐射四》里的每一个避难所都有各自实验目的,主角的 111 号避难所是用来对照研究冷冻人体的,而 114 号则是研究上层阶级的实验(具体做什么可能还需要进去仔细看看终端上的记录)。
绑走尼克的是一个叫瘦皮马龙的黑帮头目,这个黑帮很有意思,大家西装革履的都拿着冲锋枪,很有可能设计参照是《教父》里的意大利黑帮,毕竟“瘦皮马龙”的 Malone 是演员马龙·白兰度的 Marlon 变体。据说如果你给墨菲老妈捷特,让她开天眼,她会给你瘦皮马龙的预言,这是一段有趣的故事,可惜我没有遇到。
从公园地铁站出来之后,我直接沿着自由之路去了老北教堂,路上碰见一个传说级的变种人,磨了一会儿才把他打倒,获得一个传说级的加尸鬼防护的胸甲。自由之路的尽头是铁路组织,建议是在这里和铁路的人对话之前,换上高魅力的衣服。为了拿到“解放者”传说手枪,我赶紧和迪耿一起去完成了「间谍技术」。
至此,我已经加入了三个阵营:义勇军、兄弟会和铁路。既然是二周目,已经知道结局的我,不着急找儿子,就可以开始扫清支线任务建设废土了。所以我回庇护山庄开启了招募广播(我才知道广播塔需要水晶,而且前期找水晶还挺不容易的)。
明日目标,尝试改装解放者手枪。完成星光休息站任务。回 114 号避难所找杂志,以及拿防护服装扮队友。
在板凳酒吧开启的「男人的自信」是一个很有趣的任务,主角是钻石城电台 DJ 崔维斯。钻石城电台是一个很有品味的复古流行歌电台,风格从三十年的爵士到六十年代的摇滚,要么是经典曲目,要么是和《辐射》相关的歌曲,比如我之前就相当喜欢的由 Skeeter Davis 演唱的 "The End of the World",虽然歌曲原本讲述的是一段感情破碎后带来的痛彻心扉的绝望,但它的内容却很切合辐射的后世界末日设定。
跑题了,如果你听过钻石城电台,你就知道 DJ 崔维斯总是结结巴巴,有时候还会发神经。板凳酒吧的老板瓦迪姆·鲍勃洛夫告诉你,那是因为崔维斯极度不自信,作为朋友,他准备设下一个妙计帮助崔维斯找到“男人的自信”。结果没想到意外发生了。具体的过程,我在这里保密,有兴趣你就去做吧,并不难,但很有意思。在任务完成后,过段时间,崔维斯在电台里的语气就变了,成为一个真正的自信而成熟的?DJ。
完成「男人的自信」任务时,去了豆子镇酿酒厂,顺便把兄弟会海伦学士要我找的文物找到了,一箭双雕。之前听机核的电台里说《辐射四》因为赶工少做了很多的地点和任务,或许这样将两个不同任务放到同一个地点确实有点偷懒。
不过,今天最主要的工作是在星光休息站和十松庄做据点建设。我把这两天的技能点都分配给魅力,为的就是获得搭建补给线能力,从而可以好好地建设一下据点。光是十松庄的围墙就花了我一个小时。
明日目标,三个阵营任务,升级武器改装的技能点,继续完善据点。
星光休息站应该是一个比较重要的据点,我觉得如果玩生存模式,这里的位置可以让你很方便地去往各个方向。星光休息站有一个让人讨厌之处是充满辐射的水塘,一周目时,因为我并没有怎么去建设据点,所以放着水塘不管。但这次我决定想办法怎么处理一下。在「间谍技术」,也就是取回卡灵顿原型的任务里,在你获得“解放者”手枪的房间外面的隔间里,有核生化防护服,这套衣服在一些情况下会很有用,比如这次改造星光休息站的水塘。
穿上防护服,基本就不会怎么受到辐射影响,显示数据都小于一。我本来是打算去建堵墙把它围起来,结果发现其实是里面的核废料在发散辐射,当你把废料桶拆完,再接近水塘就不会有辐射了。简直完美。
完成铁路的第一个营救合成人任务。完成钢铁兄弟会的「净化联邦」支线任务清理了大学广场站。原来「净化联邦」和「军需补给」是无限任务,可以用于赚经验升级。但如果净化联邦做得多了,是不是会扩大兄弟会的势力范围呢?
「前哨基地齐席蒙尼亚」任务是义勇军据点支线任务里相对较难的一个,以往的据点都是些普通掠夺者或者尸鬼,但这个地方有穿着“掠夺者之力”机甲、拿着胖子核弹的布默镇守。一周目我是普通难度,被核弹炸死不止一次。这次在“困难”难度下,还有一位传说级的掠夺者,不过我有学到技巧,想方设法地击中了布默机甲的核融合核心。由于当时他的核弹已经瞄准我,我拔腿就跑,没看到发生了什么,但听到他那边爆炸了。而后我狙击击杀了传说级掠夺者,完成任务。回报普雷斯顿·加维之后,他提出是时候收复义勇军此前的总部城堡了。也许这个任务的目的便是让你获得胖子核弹,以备用在城堡收复任务中(对付一个大怪物)。
哦,对了。商人绰号“垃圾桶”卡拉,被我威胁之后就再也不和我交易了,让人摸不着头脑。
明日目标,完成枪械改装,收复城堡。
今天我一时兴起,说来尝试游戏直播。之前工作学过一点如何用 OBS 在 B 站直播,我查教程试了一下,发现能行。于是我做了一期。测试时遇到玩游戏顺畅,但直播画面掉帧的问题,查询到的解决方案是建议关闭 Win10 的游戏模式。在关闭之后,直播画面流畅不少。
下午的直播很简单,原本是想先完成清理安德鲁车站的任务,收集足够的物品用于枪械改装,但下去后发现不止有一个传说级的掠夺者在此处,并且名字后缀骷髅头(预示其等级高出我比较多)。我硬着头皮解决两个,自己死了两次(真是失败的直播展示),决定撤退。回庇护山庄稍事休息,前往城堡外与普雷斯顿·加维汇合,准备大战泥沼蟹女王。
收复城堡的过程倒是相对容易,尤其是对比一周目我的苦战、鏖战、死战,毕竟这次使用了胖子核弹。但好像因为直播太紧张,忘了去搜刮泥沼蟹女王掉落的物品,追悔莫及。城堡里还有火焰喷射器可以选择,用来消灭泥沼蟹幼虫。
另外完成的是圣约村的「人为错误」任务。这是一个很有故事的任务。抵达圣约村时,门口的守门人会让你做一个 SAFE 测试来决定是否让你进入。后来你会知道,这其实是一个合成人的判定测试,可以理解为某种类型的“图灵测试”。如果你被“认为”是合成人,那么你的下场将是被杀或者被关押,这便是发生在史塔顿商队身上的事。
进入圣约村后,诚实老丹会和你说话,开启任务。任务比较有趣,我就不剧透,完成的关键在于如何拿到村长的终端机的密码。在完成这个任务的过程中,不妨也思考思考你对合成人的态度,这或许也将是你之后选择阵营的倾向。