《战舰世界》八级金币航母评价。
作者:雨伯の哈库鱼。
本专栏仅以up自身经验总结为例,仅涉及航母本身优缺点评价,不涉及指挥官加点和实战技巧。同时本期专栏会插入部分个人认为有参考价值的航母局供各位参考。
【2020.4.6日小改一次,后本篇不再修改。】
吃饭,睡觉,削航母——wg策划。
0.9.1后的版本针对十级航母可以说是当头棒喝(削弱内容不再赘述),但是和我八级航母关系不大,所以不影响本次测评(智将)。除企业以外,其他八艘金币航母的测评基本上不会出现太大问题,所以放心食用。
【不过目前版本好像还没动大刀......】
本人的话基本是cv玩家(朝潮例外,公海随缘雷普不叫技术)......目前入手的航母包括日航白龙加贺,美航塞班太太,英航不挠怨仇(把太太卖掉拿去买怨仇的屑指挥官),还有个齐柏林(黑色星期五版齐柏林2333)。
因为走的是辅助打法的航母,所以牺牲场均伤害和胜率也很正常。
“不要觉得金币航母一定比银币航母强”
(╯°□°)
目前《战舰世界》中,实装的金币航母总共有五艘(远古版本的信浓不提,因为没有):
美航企业(大e),塞班(轻航)。
日航加贺(目前wws最大块头)。
英航不挠(光辉级四号舰)。
德航齐柏林(请无视骗氪的齐柏林β)。
除齐柏林独树一帜以外(如果wg后面要出意大利的天鹰也说不定),日美英三系金币航母和原版相比,各有取舍。
你跟我说意大利有航母?还真有。
【4.6号更新:woc!德意志航母世界第一!】
美航篇:
1.塞班级轻型航空母舰——塞班(cv-48)
塞班级轻航在历史上是由巴尔的摩重型巡洋舰改装的航空母舰(舰体是美国八级重巡),外形和美航六级突击者类似。游戏中引用的cv-48版本是1944年的版本。
我得给塞班正一下名,塞班对落单船只非常强大的压制能力。
【读者:你这不开玩笑嘛2333】
是开玩笑,只要是一艘航母,看到落单船能压制的就压制(全防空伍斯特和sm棱斯克除外)。但是同八级航母中,对单艘船压制能力最强的个人分析只有塞班:
塞班的舰载机和中途岛满配舰载机同款:
(熊猫,小蒂姆,btd全部同款,唯一的区别就是塞班的攻击编队全部都是3*2。部分数据比中途岛强以外一概参考中途岛。)
①.继承了美航操作难度奇高的小蒂姆。
高穿深(56mm),载弹量低(因为塞班的熊猫编队就是3*2,一架熊猫3颗小蒂姆),伤害和点火率高,飞机航速加力接近220左右,支援能力不弱。美航特色缩圈判定,你稍微动一下就瞬间扩圈,指挥官加点必须加瞄准特化。
②.仅一架飞机就两颗鱼雷的美航舰攻。
班长房塞班4颗鱼雷全中伤害直逼2w(全八级航母中最伤的舰攻鱼雷),壮丁房鱼雷全中最低伤害至少也有1.4w。缺点是缩圈难度大且实际鱼雷命中率不理想,单架飞机投射的鱼雷散步是呈现锐角形状的分布很可能导致正常情况是4中2,但是情况好的平均4中3或者全中。
压制能力一流,四架舰攻两架舰战=一艘完全体扶桑,炸鱼最佳选择。
③.美帝要你命2000舰爆。
塞班的舰爆和其他两架飞机相比,伤害成型难度大——没有熊猫接近225节的速度,没有btd舰攻的压制鱼雷,虽然也有不错的穿深点火,但是更多的还是以补充攻击和调和舰载机数量为主,并不是塞班的主要攻击手段。但不代表这个舰爆伤害不高,全中1w不在话下。
塞班的缺点:
1.航母中最弱互撕和生存力。
塞班没有副炮也没有中程远程防空炮,虽然进程防空炮伤害不低但是只有3公里,对空压制只能靠战斗机。因为是巴尔的摩的舰体所以自身血量很脆(基础血量47500),护甲也是一个惨。
2.舰载机。
塞班的舰载机质量奇高,以至于其舰载机回复速度是八级最慢(最快也要1min50s一架),所以塞班的上下限非常大,这导致了塞班对于战局扭转的容错率是全八级航母里最低的。初始塞班舰载机数量为9*3,加插件为11*3。这样的机库不管怎么样都不一定够用,所以塞班在整局游戏的发力期一定要找好。
航母舰载机数据:
f8f——221航速,伤害5400,血量1660
btd(舰攻)——170最大航速,鱼雷32节,伤害6474【八级最强航母鱼雷】,血量2150
btd(舰爆)——最大速度170,伤害11200,血量2150(最大可以堆叠接近2300)
舰体数据:
航速:33节,血量:47900,隐蔽:11.4
综合评价:新人买塞班打不好也不要觉得塞班烂(要怪就怪你自己没听别人意见233),已经是cv高手的可选择购买,体验中途岛舰载机炸鱼的快感(不开玩笑,有的新人给他加贺去班长房都不一定赢,更何况塞班当班长房有几率梦回rts)。
2.约克城级航空母舰二号舰——企业
我要是早点买企业我还买个鬼的塞班QAQ
美国二战传奇。
本人只拿过别人的号玩过三次企业,所以对企业的评价会很少,最明显的三个优点:
1.最大的舰战编队,抓dd能力一流:十二架地狱猫带着一堆火箭来抓dd了,就问dd怕不怕?当然了打下舰桥上层也可以。
2.一键删除:一键删除指企业的舰爆是3*3的ap舰爆版地狱俯冲者编队,投射6颗穿甲航弹。在特定情况下有可能打出4个甚至全部核心(西雅图暴毙)。对卡山巡洋的压制能力不弱于白龙的25500,像极了rts版本的齐柏林。
(rts版本齐柏林的203编队)
3.最快的舰载机回复速度(这一点保留意见,希望有大佬在评论区补充),即使如此,企业的机库数量也比列克星敦多,某种情况上可以称呼其为“美航加贺”。
缺点:
1.列克星敦原装舰载机,支援速度在八级航母里基本垫底。
(企业的舰攻是八级航母里最没有亮点的,虽然企业舰攻伤害比列克星敦高上大概900左右)
2.舰战穿深奇低(和英航怨仇的海喷火穿深差不多,如果上层模块打到接近为0,舰战只能当赶路天灯)。
3.自身防护能力较差,容易被洗甲板。
综合评价:
排位热门船,综合表现不弱,如果返场售卖强烈推荐购买。
(虽然飞的慢但最起码还能打不是)
日航篇:
3.一航战的白狐——加贺号航空母舰
不是很清楚,为什么这么大的船的隐蔽竟然可以压到10公里以下,可能这就是魔法吧。虽然不是很想测评,不过也是有必要说一下,加贺推荐萌新使用。
【4.6号更新:对于加贺的评价重新作出改动】
优点如下:
1.最凶残的机库数量。
24+36+36,这是没有加第五插件的数量,直逼100架,还原历史(确信),还是连白龙都没有这么恐怖的舰载机数量。如果后面wws实装信浓的话不知道会不会破加贺的记录。
【4.6更新:根据wg超测服提出的中途岛二号舰“罗斯福”的数据来对比分析,信浓舰载机可能也会是具有日航特色的“飞行速度巨慢但是单次攻击伤害奇高”】
理论上加贺是最难船棍的航母。
当然你一问三不知除外。
2.最凶悍的舰攻编队。
同样是丢4颗鱼雷但伤害略低于塞班的加贺舰攻,加贺的舰攻单次出击的数量高达恐怖的12架(加贺舰爆同样)。3*4的压制波次使得加贺的鱼雷和塞班相比也有不差的威慑性,这个威慑性不仅仅是对于大船,对于烟中恶鬼也有很强的压制能力,更何况继承了日航鱼雷特色的加贺在50节的加持下,除鱼雷防护带优秀的舰船以外基本上都必须让步自保。
3.自身特色和副炮。
加贺继承了日航的几个特色:舰攻隐蔽低(极限可以压到6.1公里),自身隐蔽低。
提一下加贺的副炮,当前航母最强副炮钦定齐柏林,第二名就是加贺。毕竟加贺是战列舰改的航母,203mm的古鹰同款炮搬到加贺身上了(10*1),打的是穿甲弹。除了距离也是4.5公里以外......嘛,特殊情况,特殊情况。
【4.6更新:当前可能会有争议新德航的副炮强度是否会强于齐柏林,必定确认的一点是“不可能”:银币线副炮强度不可能强于齐柏林,希望各位不要吃着桃子等德航。】
缺点:
1.数量牺牲质量。
加贺的舰载机不仅仅和企业是一个情况,更大的问题是日航飞机本身就脆的缺点,导致加贺变壮丁的时候体验感极差,抱团防空的情况下你的舰载机基本上就是当烟花。
2.手感很差的舰爆和舰战。
(这一点是个人认为)
加贺的舰爆不是ap舰爆,而是高爆舰爆,穿深,散步和伤害都比太太的地狱俯冲者还低(怨仇都比加贺强太多),经常中2碎1;舰战更没脸提(零式可以滚了)。舰战舰爆更多的还是为调和舰攻数量服务。这还导致了加贺更加依赖的是舰攻的主要输出,所以虽然理论上飞机是送不完的,但是加贺多数情况下真正能起到作用的舰载机是36+36=72架(舰爆也不是优先选择项目)
3.机动性非常差,日系祖传防空。
战列舰改的航母还搭载96架飞机,你还想让加贺跑到30节2333(实际上只有28.5节)。还有加贺的祖传防空和上层装甲,航母互撕中优势也不会太大。
(毕竟用怨仇砸加贺砸出2w伤害也是日常)
航母舰载机数据:
零式——184节航速,2200伤害,血量1330
天山(舰攻)——173节航速,5400伤害,血量1600【最长鱼雷待发距离且无法躲黑云】
彗星(舰爆)——182节航速,8800伤害,血量1580
航母本体数据:
航速:28节,血量:54200,隐蔽:【极限可以压到9.9,类似翔鹤。】
综合评价:
如果真的是刚刚玩到八级航母的萌新想体验金币航母优先推荐加贺,但是不推荐高手玩加贺,讲真加贺上限也不是很高......(单纯鱼雷编队凶残和飞机数量多,但是玩的久后自然会追求单架飞机的最大伤害,当然像up本人这种先入手齐柏林的就可能是这种想法。)
英航篇
4.光辉级装甲航母四号舰——不挠
不挠这船 ...... 风评是很差,也不至于不能玩。
【4.6:回想wg官方削弱全航母舰爆再攻击时间强行凸显不挠特色的做法,我表示谴责,我觉得这是资本主义式更新】
优点:
1.打破齐柏林最速传说(大嘘)。
恭喜海黄蜂舰战以最快235节航速夺得齐柏林盘踞已久的最速传说称号。和传统英航不一样,不挠的舰载机异常快速,对战场的支援能力非常快。
2.空中征服者,点火狂魔:
不挠舰战舰爆的穿深和点火率基本和怨仇看齐,但是从手感与命中效率来看,不挠比怨仇更好。这里得提一下,不挠的舰爆和皇家方舟,竞技神一样是一次性造成伤害的。剩下的暴怒,怨仇,大胆是两段式伤害。
(原因主要是投射散步时间差不同)
3.再攻击冷却奇低。
舰战再攻击冷却仅仅2s,舰爆为3s,如果无视防空的话短时间内不挠能给两艘船挂两个火也是不错的选择。
4.不缺飞机。
玩不挠要学会拆队和点“最后一搏”技能,你会体验到新世界的。
个人觉得不挠主要缺点就一个,很致命:
没有舰攻(噔噔咚)和直接性伤害
80%的人听说没有舰攻决定不买不挠,我私下认为这是个明智的判断。因为没有鱼雷,对敌方大保健的克制能力也大幅降低了,这对不挠而言,伤害基本上是烧出来的,纸面数据现象会很严重(看起来伤害很高),你海黄蜂的穿深竟然和怨仇持平?!那我要这速度有什么用?
这导致不挠的逆转能力是非常差的,基本上只能靠水面队友,输了赢了和你关系不太大。
(至于别的缺点,影响真的不大)
航母舰载机数据:
海黄蜂(舰战)——234节航速,2100伤害,血量2100【理论上最快飞机】
海黄蜂(舰爆)——222节航速,4700伤害,血量2590【肉度很高,不挠主用舰载机】
航母本体数据:
航速:30.5节,血量:51400,隐蔽:13.1
综合评价:
最好别买,除非你想软着陆。
德航篇:
5.铁血之翼——齐柏林伯爵号航空母舰
我德意志科技世界第一(震声)
独树一帜的被wg还原,一艘和塞班差不多被误解的金币航母,强不强不重要,娱乐性爆表。up第一艘金币航母,必定捧场。
【4.6更新:这船不管是不是rts其实都没有弱过。】
说下优点:
1.真正的最速传说。
唯一一艘开局可以直接手撕对方航母的航母,请务必点上“最后一搏”,然后把你的ta152舰攻编队拆到只剩下一队,你就可以手撕对面还没有准备航行的航母了(或者学yuro大佬开黑车:齐柏林和武藏开局秒对面cv)。
齐柏林的支援能力实在是太棒了,和不挠不一样,齐柏林能打的伤害其实很多——仅仅是舰攻就够了。舰爆呢?舰爆和舰攻同款飞机,开局侦查能力一流。
速度还有一个优点:突破防空圈轻而易举,直接按w。
2.齐柏林伯爵号航空巡洋舰。
一个精度比手操还精准的众150mm和105mm副炮,怕形容不出来,再贴一个副炮集锦的齐柏林。先说一下,齐柏林的副炮最远能打到9.4公里,而且副炮伤害异常高,up本人是亲自有过将上前的阳炎从9000血抽到2000血的例子。目前还真没有dd对炮对的过齐柏林233(目前)
不信的话各位再看这个视频就行:
3.全航母最佳机动性(转舵换挡都非常优秀)
再谈谈缺点:
1.最烂隐蔽和最烂装甲。
15.6公里的被发现距离,开局有较低可能被对面开水侦的战列舰给摸甲板。虽然甲板厚度是八级航母最烂的,但是好在有魔法穹甲的保护,出核心的难度还是有点大的(核心位置从正面打的难度会比侧面低上些许)。
2.操作难度高。
齐柏林身上没有一个东西和别的航母有相似的地方,这导致了她身上很多东西虽然看起来不差,但是都比较不好用。
①.齐柏林的me-155a舰战:
穿深仅次于小蒂姆,但是瞄准要求也很高,随便晃的后果就是准星差点荡到外婆桥(大嘘)
②.齐柏林的ta152c舰攻:
德意志铁棍鱼雷,进水率伤害都低,鱼雷航速和美航舰攻一个尿性,这边推荐点鱼雷加速。好在飞机速度最快能保持227节,支援能力一流。
③.齐柏林的ta152c舰爆:
【竟然不是斯图卡(╯°□°)】
还真不是斯图卡233
齐柏林的舰爆是ap舰爆,特有的圆形十字瞄准圈,并且没有攻击准备前摇,直接进入8s的攻击状态。没有抬升动作直接俯冲,还有特色目力先辈叫声(不是)。
优点是齐柏林舰爆的切入点不需要像别的舰爆一样要考虑角度,缺点是把握舰爆伤害难度很大——齐柏林的舰爆在不同高度和不同缩圈的时候,她舰爆弹的散步也会一下一下的变化,这导致她投出来的舰爆很容易偏。要不炸鱼,要不14000,伤害浮动非常大。
【就是这样都比隔壁加贺零式强多】
3.舰载机数量较低,回复速度偏慢。飞机血量仅比加贺舰载机稍好些许,但是依然容易在高aa空间下瞬间烟花,可能这才是真零式吧(大嘘)。
【神风正统德航说】
航母舰载机数据:
me-155a:航速176节,伤害4450,血量1520【穿深仅次于小蒂姆,实战表现不差】
ta-152c/r14(舰攻):航速221节,伤害5333,血量1910
ta-152c/r14(舰爆):航速221节,伤害7000,血量1850【命中难度大,需要多练】
航母本体数据:
航速:32节,血量:55400(加指挥官技能),隐蔽:15.7
综合评价:
我德意志科技世界第一(梅 开 二 度),绝对能给你截然不同的奇妙体验,娱乐党首选。虽然她进十级房也不是那么无力就对了......(不管什么游戏,速度带来的绝对优势)
因为德航手感和其他三条线的航母完全不同,所以你可能需要从头练习。
注意控制你前冲的时机,相信你的副炮手绝对比你手操飞机强。
闭目恶臭(屑)
有需要补充的在评论区留言吧,觉得写的不错的记得推广下。
【现急需评论区补充企业舰载机数据】
【4.6更新:这次改动是最后一次改动】