TGA2021获奖游戏名单揭晓!年度最佳游戏众望所归

  在今日上午(12月9日),本年度The Game Awards(TGA2021)正式在美国洛杉矶大剧院举行。

  在本届TGA上,由于疫情期间不少大作的开发情况都不容乐观,今年的入围游戏可以说是不相伯仲,谁都有摘得桂冠的实力,颁奖环节高潮迭起,悬念连连。

  这里通哥就给大伙挑选几个值得讨论的奖项:

  《双人成行》

  今年的TGA年度最佳游戏居然颁给了《双人成行》,虽然不说是鹤立鸡群,但也能算是众望所归了。《双人成行》以其可爱的画风、出色的合作关卡和正向社交设计,给多人合作游戏献上了教科书级的作品。筚路蓝缕以启山林,相信在《双人成行》大获成功后,优秀的合作游戏将如雨后春笋般,为玩家带来更多合作游戏体验。

  其他提名游戏:

  《死亡循环》

  《密特罗德:生存恐惧》

  《意航员2》

  《瑞奇与叮当:时空跳转》

  《生化危机:村庄》

  《死亡循环》

  《死亡循环》作为年度首个IGN/GS双满分游戏,在叫好方面确实不遑多让,其在FPS界创新的关卡设计不负Arcane美名,这部多年游戏设计开发经验的结晶之作在玩法方面,确实是独一份。(可惜的是渣优化也完美传承了)

  其他提名游戏:

  《双人成行》

  《死亡轮回》

  《脑航员 2》

  《瑞奇与叮当:时空跳转》

  《死亡回归》

  这部PS5发售的3Droguelike游戏怒夺年度最佳动作游戏,出乎了很多玩家的意料。可能并不是有太多玩家会对这个游戏有了解,但这部游戏在PS5强劲的机能下,确实展现了一个危机重重、恐怖诡异的外星世界,其高速畅快的战斗和与玩家一同成长的角色成长机制让《死亡回归》有了非常优秀的可玩性。

  其他提名游戏:

  《喋血复仇》

  《骑士精神 2》

  《死亡循环》

  《孤岛惊魂 6》

  《漫威银河护卫队》

  可以说是实至名归的游戏,SE《复仇者联盟》的翻车和游戏的反向预告欺诈给了这个游戏低开高走的强劲动力。游戏中如同相声的逗乐演出,用一种另类的方式完全提升了玩家的剧情沉浸感,回味无穷。

  其他提名游戏:

  《密特罗德 生存恐惧》

  《脑航员 2》

  《瑞奇与叮当:时空跳转》

  《生化危机 8:村庄》

  《破晓传说》

  作为传说系列的自我革新制作,破晓传说打破了这个系列多个天花板,得奖也是比较合理——但她的竞争对手可能并不这么想。

  其他提名游戏:

  《赛博朋克 2077》

  《怪物猎人 崛起》

  《绯红结系》

  《真女神转生 V》

  《密特罗德》

  作为银河城的开宗系列,发售在任天堂NS平台的《密特罗德》其领先竞争对手、乃至业界的出色关卡设计给了所有后辈横版动作游戏一个信息——你爸爸还是你爸爸!

  其他提名游戏:

  《漫威银河护卫队》

  《脑航员 2》

  《瑞奇与叮当:时空跳转》

  《生化危机 8:村庄》

  《帝国时代4》

  今年的最佳策略模拟游戏,通哥之前预测的是《微软飞行模拟》,但作为无比经典的帝国时代系列最新作,《帝国时代4》在回归2代的核心系统后,确实表现出了无与伦比的素质,给RTS游戏注入了一缕新曙光。

  其他提名游戏:

  《邪恶天才 2:统治世界》

  《人类》

  《邪恶冥刻》

  《微软飞行模拟》

  《凯娜:灵魂之桥》

  这个游戏能获奖通哥是没想到的。相比于其他选手而言,《凯娜:灵魂之桥》出众的地方在于它天花板级别的CG画面表现,而解谜和战斗要素算是中规中矩——它应该不是提名中玩法最“独立游戏”的独立游戏,但它确实是提名中综合素质最高的游戏。

  其他提名游戏:

  《12 分钟》

  《死亡之门》

  《邪恶冥刻》

  《循环勇者》

  除了年度奖项揭晓外,这一届TGA2021还公布了非常多未发售新游戏的消息!

  但在这里篇幅有限,想要了解的通心粉们可以继续关注通哥接下来的推送,

  通哥将会挑选其中最值得期待的、激动人心的新游戏消息给大伙一同分享!

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