部落冲突:8年过去,我的COC变味了,它走向了氪金变强的道路
《部落冲突》历经了8年,在国内营收不断下滑的今天,才明白一个道理:竞技策略类游戏,始终还是得靠“氪金皮肤”才能走上正道。
而这个道理,整整晚了8年,还是面对游戏市场快节奏的洪流前,才明悟过来。
coc往皮肤的道路走。或许是违背了游戏的初衷,或许也会遭到部分玩家的抵制。
但是纵观现在coc游戏的环境气氛,玩家是一片叫好。因为等候了这么多年,coc总算是出了一款自带全特效的兵种皮肤,这是圆一个梦,圆一个情怀。
让玩家在大呼真香的同时,也心甘情愿地对它进行了氪金。
而在两年之前,coc还曾坚决的给玩家说,我们是不会出兵种特效皮肤的,coc的精髓就是对弈,关皮肤啥事,只要这个初衷在,游戏就会赚钱,玩家将会为情怀买单。
然而,事实证明了,再好的游戏也得需要一层“金外衣”的包装。
《部落冲突》自打2016年后,在国内的营收是逐年的下滑,甚至有段时间一度滑出全球手游版前十的位置。
2018年部落冲突更是走到了一个较为低迷的阶段,国内每天在线人数下降到仅有10万之数,这是罕见的地数字,要知道在此之前,国服的在线人数几乎不会掉落过二十万。
不管是国外的运营,还是国内的代理,都为此头疼不已。难道一代传奇的经典游戏就这样成为了个不温不火的老游戏了。
显然,coc需要一场革新。而这个考量如今看来是无比正确的。
2019年的coc想扭转游戏日渐衰落的局势,抱着拼搏一把的心理,心一横就果断的上线了“黄金令牌”,这是coc首次从慢节奏的养成游戏,开始往快节奏的步伐去转型,也看到了手游氪金市场的巨大潜力。
尽管在起初,惨遭一大堆老玩家的痛责说:黄金令牌让游戏变了味,还变成了一款小氪金游戏,我们是不会认账的。
但是玩家就是刀子嘴豆腐心,皮肤是出一个就藏一个,还乐此不疲。
就像是魔偶系列,再丑也有玩家愿意把它们收进背包里。
数据更是不会说谎,2019年“黄金令牌”上线后,只用了短短的两个月,就让coc的全球手游榜收入数额,重回前五的位置。
更是吸纳了一大批的新玩家的加入,这似乎又让玩家看到了《部落冲突》的巅峰时刻。这个甜头之大,让coc的姐妹篇《皇室战争》都开始整活场景皮肤了。
更为准确的说,coc放进“皮肤”机制,才是让《部落冲突》焕发一新的关键。
同时也给了新玩家更多变强的选择,一是肝游戏变强,二是氪金加速变强。
若是放在5年前,游戏唯一的路径就是“肝”时间。
所以我们能从中看到了许多的变化。例如,2014年之间,玩家就问官方,你们为了会出皮肤吗?
得到了肯定的回答,不会!
2018年的时候,玩家也不厌其烦的问,会有背景皮肤吗?或者说小的兵种能有特效皮肤吗?
coc还是选择了说不太会,因为技术不怎么支持。
然而在2020年,背景皮肤也会加入到黄金令牌中,10月的蛮王皮肤变得更加炫酷了,召唤的野蛮人也了特效与皮肤,只是价位却翻了一番。
这都是同氪金手游走上了一条异常相似的道路:氪金能加速游戏,也能让你体验更多的内容。
但这并不是不好,起码能为给coc带来新的活力,而且玩家对此间的氪度,也乐于接受。
当然了,如果你拿现在的coc与六七年前的样子对比,确实有变味的地方,它也确实在走向一条“氪金变强”的道路,毕竟这是大势所趋。
它们已经用全球的营收给《部落冲突》上了一课。
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