《赛博朋克2077》是烂作吗,它真的值得购入吗

  如果你对CRPG游戏很感兴趣,那么《赛博朋克2077》对你来说是一部不可错过的佳作一定要来试试,如果你想入坑CRPG类游戏那么也欢迎来试试这部优秀的佳作。

  如果你是为了开放世界冒险而来,那么《赛博朋克2077》作为开放世界游戏只能说做的还不够好,具体不好的点我会在下面说到

  如果你是为了剧情而来,那么剧情十分的短但优秀,不过不管剧情优秀与否,对于吃剧情的玩家来说剧情短是最大的一个问题,只通关其中一个结局只需要20小时左右,虽说有多结局但重玩一遍的话剧情重复的部分太多还是会让人感到无聊。

  如果你以为这是旷世神作能完美超越同类型开放世界或者CRPG游戏那么只能说中规中矩算是优秀作品但算不上神作,游戏中不足的内容我会在下面说到说到。

  虽然《赛博朋克2077》这部游戏目前我只玩了20小时左右但我还是想要发表一下我的观点。先说说游戏好玩吗?个人认为实在是太好玩了虽然只玩了20小时但十分上瘾CRPG元素做的十分棒,那我对游戏是否失望呢?答案是:失望,但失望也可能是因为我对游戏期望太高,比如我以为可以车辆改造,枪械改造能更复杂而不是简单的几个配件,义体改造也能更复杂种类也能更多,还有房产购买系统,我也想找找城里那家墨西哥肉卷更好吃(游戏内饭店几乎是摆设),我甚至以为帮派可以加入,而且游戏选择的三种出身对游戏剧情走向几乎没有影响,视觉风格自定义功能也完全没有,不过以上我说的内容在宣传片里的宣传手法确实让人以为会有,但现在看来宣传片里的东西有是有了但都是一些很简单,内容极少没有任何交互可言的内容,感觉把这些内容拿出来单独做一个宣传片就是多余的,因为他们宣传了之后就让人感觉这些内容会很厉害结果实际上很弱,甚至是游戏内只提到了宣传片里的一些名词但实际上完全没有内容,给人一种虚假宣传的感觉但你又不能说是虚假宣传因为游戏中确实有宣传片里提到的名词但却没内容。

  总的来说就是游戏很棒玩起来也很好玩但是作为开放世界游戏地图中可交互内容还是太少了,夜之城感觉就像是一个空壳。现在可能有人可能要问,我吐槽了这么多并且还说我对游戏失望那为什么还说游戏好玩,因为即使我吐槽了游戏没有的这些内容但我还是感觉游戏很好玩,不过作为一个玩家我还是希望能有这些内容来进一步增加可玩性所以我才会吐槽,并且因为宣传片的引导让我以为该有的内容但实际并没有,我对这一点确实感到十分失望,如果我没记错的话某一期宣传片里说过这样一句话[欢迎来到新一代开放世界冒险]。

  如果游戏评价分为 【烂作 ? 差劲 ? 还行? ?优秀 ? 极佳 ? 神作】? 那么我会给它评优秀,如果我吐槽没有的内容在后续DLC做到了我会给它评神作。希望CDPR能尽快推出后续DLC,把BUG也尽快修完,优化也尽快完善一下。

  《赛博朋克2077》这部游戏过于看重CRPG元素了,以至于不配合CRPG特有的打怪升级,获取装备,提升属性的玩法就会导致游戏流程变得极短,并且开放世界内容也不够丰富,宣传标语里说的[欢迎来到新一代开放世界冒险]但实际玩起来让人完全没有感到作为开放世界有多厉害,宣传的RPG开放世界更让人感觉是纯RPG游戏(虽然地图很大但地图内容实在太少,这是开放世界游戏最忌讳的)

  关于BUG方面,CDPR一定会尽快处理好BUG的这个大家放心。

  刚刚也提到《赛博朋克2077》对我这种喜欢CRPG的玩家来说十分好玩,所以这部作品也很有可能会成为我另一个破200小时游玩时间的一部游戏。

  如果想加我Steam好友也欢迎私信我要ID。

  好了就说这么多,祝大家生活愉快,学业有成,尽早暴富。也希望大家多多给我点赞让这篇专栏被更多想买《赛博朋克2077》的人看到。