细数拳皇97中各位角色的性能
3大门五郎
前面讲了日本队的草薙京和二阶堂红丸,今天我们来好好讲一讲日本队中最强的角色大门五郎。
起初大门五郎在最早的街机中并不受欢迎,较为受玩家喜爱的角色应该是红丸,八神,龙二。
红丸,上手简单,3点超杀有手就能连,难失误,八神就不多说,人气从未降低过,山崎龙二要着重讲一下,为什么龙二在街机上强力,愿意很简单,街机没有延迟,龙二2c24bd这一招几乎无敌,我不管你是小跳,还是大跳,还是前冲还是ab,只要你来我就2c24bd,最次也是相杀。
上面小小的岔开了一下话题,这期我们讲的是大门五郎。
大门五郎的特性
1拳脚伤害可观,站b,站a的伤害可观。
2bug震追加伤害
3指令投距离远
4安全必杀判定强
5头上扶对空神技,打康伤害爆炸
6具有超强的翻盘能力
包王曾经说过一句话,三颗气的大门,不惧怕任何人。
大门五郎的定位就属于压轴人物(严格意义是压台人物 )不管我前面几个人物打的多差,只要有大门,心中就永远会保存一丝胜利的火焰。
说了优势,我们要说一下劣势。
1大门没有无责任攒气手段
2大门不具备远距离牵制,压制手段。
3大门没有升龙
4大门下限太低
前面三点大家都了解,第四点大家可能不了解,下限太低?打的差不是所有人物都白给吗,为什么单说大门下限太低?
你们有没有察觉到一点,一个人有可能八神千鹤大猪很强,甚至玩别的角色都很强,哪怕是不熟悉的角色拿来都能打,但是唯独大门,你多会玩,多了解,有的时候都会成水门,大门太看天赋。
大门我给他的评价的S