《云顶之弈》游戏分析

  《云顶之弈》是一款由拳头公司研发,腾讯代理的英雄联盟下的一款”自走棋”战斗模式。采用Unity3D引擎,2019年6月27日在中国大陆正式上线。游戏整体类似参照于Dota2的自走棋模式。

  在《云顶之弈》模式中,小小英雄作为玩家在《云顶之奕》的化身,是与其他玩家进行互动的核心。每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。在游戏中,英雄奕子是玩家所招募,合成,部署以及投入战斗的单位,一旦作战开始变回自主交战。而每个英雄奕子都有自己的特质专属羁绊以及星级。上场相同的特质羁绊英雄奕子可以触发特质增强战力。而增强星级更能提升英雄奕子战力。在游戏中,要想获得最终胜利,仅仅靠英雄奕子是远远不够的,还需要获得强力并适配于英雄奕子的装备。在游戏中,装备以《英雄联盟》中装备作为原型,玩家可通过在PvE回合中,击败野怪获取装备,以及在征召回合,每个可征召的英雄都携带一件装备。而在游戏中最最重要也是最基本的资源则是玩家的金币、等级以及生命值。玩家每战斗过一次都可获得金币,而玩家可通过储存金币获得利息(最多五利息,但也依据不同版本而定)。在游戏中,等级和玩家英雄数相同(可通过装备提高以及不同版本而定)。玩家可通过花费金币获得经验值以提高等级。生命值则关系到玩家是否被淘汰,当玩家生命值为0时,玩家就会被淘汰,游戏结束了。以上是《云顶之奕》的基本游戏玩法。

  这个游戏拥有极大的可玩性,玩家要赢得最终胜利靠的是你对于游戏的理解以及运营再加上抽卡的运气。而这个游戏我愿称它为英雄联盟老玩家的摆烂游戏。在《英雄联盟》游戏中,玩家取胜靠的大多都是与队友直接的配合。在一场游戏中需要考虑多种因素来做出下一步动作的判断,游戏常用的控制按键有许多个,需要极高的意识水平和游戏理解水平。而《云顶之弈》仅仅考鼠标就能完成整局游戏,且游戏单回合时间较长,往往有许多空余的时间给玩家思考下一步动作。而对于游戏来说,充值是一个重要的盈利手段,在《云顶之弈》游戏中,充值只能获得绚丽的皮肤以及动作特效,对于游戏的公平来说并无影响。如果不考虑视觉影响,零氪玩家都与氪金玩家站在同一起跑线。

  如果说《云顶之弈》有什么不足的地方,我认为首先则是版本更新太快。其沿用了《英雄联盟》一个赛季更新一次的惯例,但却不同于《英雄联盟》只做出微小改动。其随着赛季的更新,游戏几乎全盘改动。上个赛季的资深玩家到下个赛季几乎等于新手,玩法、思路、策略都得重新学起。这也是许多老玩家不愿意回归的最大的原因。其次是游戏抽卡机制太过于依赖运气,游戏中构成一套完整的阵容需要依赖多张弈子。玩家经常会出现使用所有抽卡机会但却没有拿到自己想要的弈子。导致之前的所有运营全盘崩溃。最后则是相同等级的弈子实力相距过大。玩家花费相同代价所得到的却不是相同的。