炉石传说卡牌机制调整编年史(2016-2017)
最近有一点时间,把我以前整理的炉石卡牌编年史搬运到B站来方便大家查看。本篇为海怪年,主要变革是新增了退环境机制,天梯分裂为标准和狂野模式。
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这是原简介。
本文按照时间反序排列,会把所有卡牌和游戏机制的调整尽量写全,特别是远古时期的更新,同时所用描述尽量简明扼要,不追求和原文完全相同。但由于篇幅有限,完全不影响天梯环境的改动,如文本描述的精雕细琢,部分原画的调整,竞技场的调整,以及游戏中的BUG与修复一般不计入内。酒馆战棋的更新历史请阅拙作酒馆战棋调整与环境变化考究。本文列出的时间一般为补丁上线日期,由于时差因素可能会有1天的偏差,少数为官方宣布日期。若有谬误敬请指出。
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海怪年
2017年3月1日 卡牌削弱2张
【蹩脚海盗】:生命值从2点变为1点。
【幽灵之爪】:从1费变为2费。
机制更新
新关键词:剧毒。相关卡牌:深渊巨蟒、耐心的刺客、帝王眼镜蛇和迈克斯纳。其描述从“消灭所有受到该随从伤害的随从”变更为剧毒。
天梯的20,15,10,5级成为保护等级,当前赛季内不会再掉落至更低等级。
2017年1月18日
2017年1月14日15点20分至1月18日18点,炉石发生严重服务器故障(据说是机房起火),导致所有玩家无法登录,且游戏数据被迫回档(其实并没有发生过,我失忆了)。因此网易暴雪决定向所有玩家补偿经典卡牌包x5、上古之神的低语x5、龙争虎斗加基森x5,以及1000金币。消息一出全服普天同庆,玩家纷纷表示彻底失忆并反向洗地。
2016年12月2日
新版本“龙争虎斗加基森”正式上线。
新关键词:青玉魔像。新类型:家族卡牌,青玉体系,药水牌。
机制更新
在我的收藏中搜索关键字缺失,现在会自动跳转至制作界面,并搜索出所有你未收集满两张及以上的卡牌。
2016年11月17日
英雄乱斗模式首次上线,入场费为60元人民币或1000金币,时间同乱斗模式,无免费门票,玩家自组标准套牌,12胜或3负出局。但由于门槛太高,奖励差异过大,英雄乱斗在2017年3月6日最后一次上线后被改为乱斗竞技场,赠送免费门票,入场费和奖励和竞技场一致。
注:参与英雄乱斗的次数上限于11月20日从5次改为100次。
2016年10月21日 卡牌调整5张
机制调整
原本对所有鱼人产生效果的卡牌,现在仅对友方鱼人造成影响。且卡牌分解时不会全额返还奥术之尘。涉及到的卡牌有:
【暗鳞先知】:从“所有其他鱼人获得+1攻击力”改为“你的其他鱼人获得+1攻击力”。
【寒光先知】:从“战吼:使所有其他鱼人获得+2生命值”改为“战吼:使你的其他鱼人获得+2生命值”。
【鱼人招潮者】:从“每当有玩家召唤一个鱼人,便获得+1攻击力”改为“每当你召唤一个鱼人,便获得+1攻击力”。
【鱼人领军】:从“所有其他鱼人获得+2/+1”改为“你的其他鱼人获得+2/+1”。
注:【老瞎眼】不受影响,其效果继续对所有鱼人生效。
【虚灵商人】:从“战吼:如果你的手牌中有任何其他职业的牌,则其法力值消耗减少(2)点。改为“战吼:如果你的手牌中有任何非潜行者的职业牌,则其法力值消耗减少(2)点。
2016年10月3日 卡牌调整7张
【石化武器】:从1费变为2费。
【海象人图腾师】:战吼效果从“召唤一个随机图腾”变为“召唤一个随机基础图腾”。
【兽群呼唤】:从8费变为9费。
【斩杀】:从1费调回2费。
【冲锋】:从3费变为1费,效果从“使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋”,变为“使一个友方随从获得冲锋,在本回合中无法攻击英雄”。
【叫嚣的中士】:攻击力从2点变为1点。
【尤格-萨隆】:现在战吼结算时如果其死亡、被沉默、被变形,或者离开战场,则会立刻停止战吼。
2016年8月12日
新版本“卡拉赞之夜”正式上线。这是炉石最后一个独立作为新版本出现的冒险模式,也是截止发稿最后一个有职业挑战的冒险模式。
新关键词:自动攻击(仅在冒险和乱斗中出现)。新类型:传送门法术。
机制调整
为了让相同属性值的卡牌拥有相同的法力值消耗,一些衍生物的法力值消耗被上调:
绵羊、鱼人斥候(【鱼人猎潮者】)、蛇(【毒蛇陷阱】)、紫罗兰学徒(【紫罗兰教师】)、扰咒师(【扰咒术】)的法力值消耗从0点上调为1点。
树人(【丛林之魂】、【自然之力】和【塞纳留斯】)的法力值消耗从1点上调为2点。
泥浆怪(【泥潭守护者、【化血为脓】和【被感染的牛头人】)的法力值消耗从从1点上调为2点。
芬克·恩霍尔(【比斯巨兽】)的法力值消耗从2点上调为3点。
蛛魔(【蛛魔之卵】和【危机四伏】)的法力值消耗从3点上调为4点。
2016年7月13日
新增好友招募功能,分别奖励萨满新英雄摩戈尔和四包经典卡牌包。
【异种群居蝎】:现在是野兽。
2016年4月27日 首次退环境
新版本“上古之神的低语”正式上线。
新关键字:无。新类型:上古之神,腐化随从,禁忌卡牌。
卡牌调整
【知识古树】:抉择效果从“抽2张牌,或恢复5点生命值”,变为“抽1张牌,或恢复5点生命值”。
【自然之力】:从6费变为5费。效果从“召唤3个2/2并具有冲锋的树人,在回合结束时消灭这些树人”,变为“召唤3个2/2的树人”。咆哮德从此成为历史。
【丛林守护者】:身材从2/4变为2/2。
【铁喙猫头鹰】:从2费变为3费。
【王牌猎人】:从3费变为5费。3费王牌崩死的砰砰博士可绕地球两圈。
【猎人印记】:从0费变为1费。
【剑刃乱舞】:从2费变为4费。不再对敌方英雄造成伤害。
【飞刀杂耍者】:身材从3/2变为2/2。
【麻风侏儒】:身材从2/1变为1/1。
【奥术傀儡】:身材从4/2变为4/4,失去冲锋。
【熔核巨人】:从20费变为25费。
【伪装大师】:效果从“使一个友方随从获得潜行”变为“直到你的下个回合,使一个友方随从获得潜行。”
小鬼(【小鬼召唤师】):失去稀有度。
退环境
重大变革:炉石传说首次引入退环境制度,每年4月的新版本将进行退环境,并进入新的一年。对战模式被分为只能使用两年内发布的卡牌和经典,基本卡的标准模式,和可以使用所有卡的狂野模式。每次退环境,就代表着上上一年的扩展将无法在标准模式中使用,炉石传说新一年的到来。同时,每个炉石年将有独一无二的名称。
炉石进入标准模式的第一个新年海怪年,“纳克萨玛斯的诅咒”,“地精大战侏儒”两个系列,以及特殊奖励卡牌老瞎眼,船长的鹦鹉,精英牛头人酋长,格尔宾·梅卡托克离开标准模式。收集所有鱼人和海盗获得老瞎眼和船长的鹦鹉的奖励任务取消,这两张牌只能通过奥术之尘合成获取。狂野模式的卡牌包和冒险模式退出商店,只能通过奥术之尘合成获取。
机制调整
“抱歉”语音被取消,取而代之的是惊叹哇哦。