告别玩了四年的【坦克世界】最后的评测
作者:张率 欢迎加QQ群对作者进行围观:313228504
(图片来自于网络)
坦克世界是一个好游戏,但不幸的是,我也有很多理由与它告别。
最初接触坦克世界是4年多之前,具体日期记不清了,那个时候轻坦最高只有5级,是一个假装是妹子的网友拉我入坑的。我对坦克世界的第一印象是,这游戏很爷们!
几年玩下来了,我尽管只充值了一百多块来支持官方,并且也从来没使劲去肝,却也玩得风光很带劲。就不说什么战斗力的数据了,太虚了,咱们来说点实在的。我有一辆VK7201,是官方活动送的,只有全服击杀排名前3的玩家可以得到。我也去过VG的坦克世界战队,说一声就进去了。
关于这个游戏的优点,官网上和百科上的介绍基本都是真的,当然它也存在一些让我深感遗憾的地方。
在游戏的设计和策划方面,我认为只有两个不够好的地方。
缺点1:
这个游戏太蹲坑了!导致游戏节奏经常太慢。以前那时候我也没少玩CS和三角洲,最开始我玩坦克世界的感觉就是着急,各种着急。后来才意识到,问题不在于地图太大,也不是车速太慢,而是玩家们经常都蹲着不动就知道黑枪。
关于蹲坑的问题是如何产生的,这要一分为二来看,不全是游戏设计的锅。同样的游戏,给战斗民族的玩家来玩,他们就抱团冲锋,我们却反差明显。或许这就是文化差异吧,我国玩家都比较“聪明”。
于是,究竟是游戏设计中的何种因素导致这些“聪明”的玩家认为蹲坑更占便宜呢?我认为有2个方面。
第一,点亮机制的问题。如果所有车都是无限视野,也就不存在所谓的“黑枪”了。牺牲掉点亮对手的乐趣,换取更多热血战斗的快感,我认为非常值得。
第二,收益结算机制的问题。目前的现状是,蹲坑往往能比冲锋的玩家获得更高收益。或许坦克世界应该重新考虑一下,如果把游戏的战斗机制改成在同一局内无限复活,这样一来收益方式就转变成了“在有限的时间内争取更多的战绩”,玩家们自然也就愿意争分夺秒去冲锋陷阵了。
无奈的是,要解决上面的问题,要游戏大换血。假如真的这么改了,估计又要被喷得很惨。
缺点2:
游戏公平性的问题。当然,如果你不用竞技游戏的眼光去看待,这个问题就不存在的。
坦克世界的不公平体现有2个。
首先,是分房机制的问题。3级小车遇到KV1,6级小车遇到59,这样玩下去有意思吗?如果我是KV1和59,我当然觉得有意思,但这点乐趣并不足以让我乐于承受风水轮流转的悲剧部分。于是问题了来了,分房好的时候爱玩,分房不好的时候不爱玩,游戏不应该是让人一直爱玩才对嘛?
分房的不公平问题演会变成2种差劲的状况,一部分人分房不好索性自杀或秒退,另一部分人为了避免分房不好而只玩10级车。对于前者,我深表同情。而对于后者,我认为他们只体验到了游戏1/10的内容。
第二个公平性因素的危害很小,甚至利大于弊,就是玩家间坦克乘员的经验差距。用这一点小小的不公平,来换取账号成长性上的乐趣,我觉得还算值。真要说问题,大概对于那些没有点亮灯泡的新手而言,这游戏是挺难玩的。
值得称道的是,游戏中的消费因素没有影响战场上的公平性。这一点是衡量一个游戏好坏的硬性标准,也是作为竞技游戏的绝对准则。对于“游戏中的消费因素没有影响战场上的公平性”,我非常赞赏,让我把坦克世界玩了几万盘的最主要原因也在这儿。
设计和策划上的问题说完了,下面咱们来说说我玩坦克世界遇到的悲剧。可能有共鸣的玩家并不多,就当听故事吧!
我的所在地里位置是南方,最初选择服务器的时候选的却是北方。这样选的理由有两个,首先这边有一群认识的小伙伴,其次我老家就是北方的,觉得北方人的豪爽也能体现在游戏行为中。
起初两年一点问题都没有,可是近两年来,我越发感受到了服务器的卡顿。而且很多时候并不是一开始就卡,而是打到了一半突然卡起来了,退出重新链接有几率恢复,也可能更卡。这就很烦人了,减少了我对游戏很多的热情。
我不喜欢用加速器,别问我为什么,理由是社会层面的,不说为妙。
我也不喜欢用盒子,主要是觉得麻烦而且有广告。但是因为这个盒子,我遇到了悲剧。大概是去年圣诞节的时候吧,有个装点圣诞树的活动,最后我没有完成,因为屡次合成重复的顶级装饰都没有得到缺少的装饰种类。后来我才知道,盒子上有合成公式,可以简单得到指定类型的装饰,但是官方上对此只字未提。这次不幸导致我原本一车女性成员中出了一个男性。
由于这次状况,减少了我对游戏的很多好感,并且开始鄙视盒子。
还有一个类似的情况就出现在最近。近期的版本更新出现了老10级车替换新车,并附赠一辆10级特种车的福利活动。一开始“福三炮”的时候,那一阵我对游戏关注不足,自己比较忙,已经有9级车的我错过了唾手可得的2辆10级车。但这不赖游戏,赖我。于是我听说类似的活动还要有的时候,就开始关注坦克世界微信公众号。然后,我从公众号上看到的英国10级大粗管子TD也要1换2,就把积攒了4年的全局经验用掉了一大半,把那条线路直接点亮,买了大粗管子。结果到了更新的时候,才发现公众号上是谣言,1换2的是隔壁重坦。经过了这次事件,我觉得,或许是时候该把那声积压许久的告别讲出来了。
还有个不幸的地方我也说说,曾经我录制了不少坦克世界视频,内容主要是那些10杀以上的战斗,以及每个车的特级战斗与评测。但无奈的是,“把每个车都打到特级”的目标一下子变得遥远了。坦克世界屡次推出了“某某车2型”、“某某车B型”之类的车,我无法弄到所有车,这对我的完美倾向毫无以为是个沉重打击,也使得完成全部车特级视频的目标遥遥无期了。这个视频系列叫【船长开坦克】,感兴趣的小伙伴们可以去围观一下。
其实我很喜欢坦克世界,很想一直玩下去,但总有一种恨铁不成钢的情绪困扰着我。究其原因,上面那些不是最主要的,而是这个游戏没能成为成功的竞技项目。我是一个前电竞选手,但没有足够多、足够给力的坦克世界比赛可打,是一个不可磨灭的遗憾。
尽管坦克世界曾经进过WCG,现在也有一些赛事,但这样的程度还远远不足,根本没有成气候。当初我进出VG战队却没有快感的主要原因,就是坦克世界项目的大环境不够好,当这个项目的职业选手没有搞头。坦克世界本身是一个好游戏,也是一个好竞技游戏,可惜它没有被当成一个足够好的竞技游戏来运营。
后来官方推出了天梯系统,结果上说也是失败的。对于这样的游戏运营结果,我恨不得想说我行我上!总结一下,锅或许在官方吧,是运营的问题。研发团队做出了好游戏,却没有亲力亲为把它经营成好竞技游戏。空中网的运营让我感受到了良心,却没有感受到足够的智慧与能力。
其实我还是蛮想接着回来玩的,但又怕抹杀了对这个游戏的美好回忆。或许有朝一日,当坦克世界成为成功的电竞项目的时候,我再作为选手回归吧!