请问赛博朋克2077真的有那么差吗??

  经过接近两年的优化和更新,这款游戏有没有进步?更新了一些的玩法吗?地图有没有变大?将来这游戏还会更新几年,才出新作品?

  先说结论,没有

  很多人跟风骂很无聊,而且很蠢

  如果你是说,他画饼,你骂,我可以理解,刨除这一点,就对这300块钱,我觉得已经算很不错的游戏了

  游戏性方面,确实很多漏洞,但五脏俱全,枪械手感尚可,几个流派加点构筑好了也可以很爽,武士刀子弹时间模拟武士零,拿大狙远处爆头,机枪喷子走赛博疯子也能爽到,说实话真的属于不功不过,一周目体验真的不错,虽说缺乏深度,但快乐的一周目绝对绰绰有余

  画面方面,只要带得动,赛博朋克2077最对是你能在游戏界看到唯一一个纵向空间如此细致的游戏,我可以说2077的这一套场景美术,一比一的高楼建筑是你在任何其他游戏都找不到的,多抬抬头,你就能看到这个游戏场景的用心,景观之美,赛博味之足,还有一比一场景带来的感官震撼,同时个个区域不同的风格化设计,更是无比良心,你可以在一个地图看到数种不同风格,还和背景息息相关,还有哪个其他游戏做得到?

  剧情方面,首先高赞的那个答案纯属扯淡,2077这种arpg,本来就需要玩家自己的代入能力,而这个游戏剧情,特别是支线剧情绝对有足够的深度(例如教徒超梦,赛博和尚),游戏背景设计赛博味很足,而且细节丰富,具体推荐B站up“忍者猫ninjacat”,不过由于给游戏性让路,不可能让玩家真的去感受苦难,而主线剧情如何?2077现在作为万能拐360°被骂但哪个人有喷过剧情?足见主线剧情如何,不说多的,8分以上是有的,而且连贯,就像看完一场电影,主线中间几乎没有其他游戏的各种通马桶型的灌水任务

  另外,中文配音非常优秀,要知道这种规格的游戏全中文配音还质量很高,我可以说就只此一家,对代入感的提升绝对是巨大的,同时本地化也很上心,绝对是花了功夫的,好的本地化可不只是翻译一下配个音就好,是要让你一下就能代入进去,2077的本地化,最对是前无古人的,我同样也可以说,仅此一家

  要说缺点,无非就是,首先发售时的灾难优化,厂商多次的言而无信,之后更新还挤牙膏,很多半成品系统,但问题大多现在已经不影响游戏本身了

  我不会为2077之前的错误辩护,但我还是得客观的表达我的观点,我可以说,要是2077一开始没有那些宣传,很可能就是一个9分以上的游戏,我对于2077的评价类似大表哥2,都是在游戏性上存在欠缺但是在其他方面都极其优秀的好作品

  我希望很多讨论能回到游戏上,截止现在,B站上2077的相关视频还在粉丝间不断产生,类似大镖客2和鬼泣,足见其品质绝对被很多人接受,只是真的不想卷入骂战,大家都选择对游戏的抹黑默不作声,我知道,蠢驴有错,但游戏,真的是很不错的游戏,不要只是带着批判的目的而来,只是把他当做一款普通的游戏,放平心态体验一下,你肯定能发现很多惊喜