黎明杀机屠夫玩家进阶技巧(大局观篇)

  致雾中人

  黎明杀机自2015年推出以来 经过各种版本(bug)的磨练 已成为了一款竞技性较强的人数不均衡的对抗游戏 而游戏的玩法也随着版本(bug)的更新而改动 下面是我最近在天梯对于屠夫玩家的一些心得

  屠夫给人的第一印象是杀戮和处决 应该是人见人怕 玩起来大杀四方的爽快角色 但实际在黎明杀机这一款竞技游戏当中 屠夫因找不到人 追不到人 挂不死人而导致最后失败的现象比比皆是 在黎明杀机制作组最近给出的数据当中 屠夫的胜利比例正在慢慢下降 作为一名屠夫玩家 我们应该如何提升自己的胜率呢

  1.大局观

  在黎明杀机中我觉得作为一名屠夫来说大局观是最重要的,说简单一点就是知道什么时间该做什么。屠夫以一对四,要同时与四名玩家勾心斗角,在守护电机的同时要抓人上钩,在追捕人的同时还得眼观四路耳听八方。屠夫在实战阶段如果没有良好的大局观,就会陷入(狡诈的)逃生者的陷阱(被人溜了五台机)。屠夫必须时刻保持清晰的头脑,知道自己应该抓住什么,应该放弃什么。说的通俗点就是知道自己应该怎么赢。

  1.1 追还是不追?

  1.1.1电机是宝

  在黎明杀机的每场游戏中都会出现七台电机,逃生者只需要打开其中的五台就可以将逃生大门通电。很多屠夫会在追人与守机之间犹豫不决,在看到被修过发电机和逃跑的逃生者之间不知如何选择,我认为应遵循以下条件的优先顺序

  (1)看到触手可及的逃生者并肯定能在10秒内造成伤害,应先追逐逃生者。

  (2)不一定能在短时间内追到的逃生者,应先认真检查发电机附近有无其他逃生者。

  (3)确认发电机附近无逃生者后,(给电机来一脚)再出发去追逐逃生者或去下一台电机

  1.1.2来自于逃生者的挑衅

  在游戏过程中,你会遇到一些向你挑衅的逃生者(站在显眼处故意让你看到,火衣火裤火头或者蓝衣服红帽子西瓜裤在你面前蹦哒,手电筒射天,跟随屠夫一起行走)行为。以上行为会让屠夫玩家十分愤怒,从而将追杀目标锁定为他,誓要将他祭天而死。

  但是,逃生者的目标也正是如此,这种打法经常会在车队(与朋友一起逃出生天)玩家中出现。一位技(hui)能(mie)较(da)好(ji)和技(gang)术(jin)高(tie)超(gu)玩家主动去吸引屠夫,使得屠夫损耗大量的时间去追杀该名玩家。从而为队友争取修电机的宝贵时间。当你看到此类玩家的时候,请你斟酌损益,保持清醒的头脑。

  (1)大部分敢于挑衅你的玩家都有一定的技术,可以用几块板子和你玩很长时间,就算吃了一刀,也有钢筋铁骨,万一真倒了,还有血祭品加成的毁灭打击保底(老年打击另说)。他无疑是队伍中最坚硬的盾,反过来说,除了他之外的逃生者未必难追(人皇车队除外),如果你找到了队伍中容易砍到那个(突破点)你的胜利机会就来了。

  (2)遇到这种主动挑衅型逃生者,不予理会即可,一般他热脸贴了冷屁股之后就会乖乖回去上班(修机)。你在接下来遇到他时他也会挑衅你,尽量以驱逐为主,多寻找他的其他队友,如果真的嚣张到贴脸嘲讽(白送一刀)那自然还是要拿300分的。

  1.2守还是不守?

  1.2.1别让上钩者拖住你的步伐

  当你砍倒逃生者挂上钩后,除了一些必要的准备(巫妖的阵法与陷阱杀手的夹子)你想要做什么呢?

  A.坚守阵地,等待救援(静止隐身)

  B.勤奋工作,照常巡逻(踢发电机)

  C.主动出击,寻找猎物(逃生者)

  在20~15段位 选择A的屠夫玩家会居多 大家都不想辛辛苦苦砍来的猎物被人救走,但在5段以上的屠夫,选择BC项的人会更多。现在让我们来衡量一下其中的利弊。

  守尸

  逃生者在发现屠夫守尸时,一般都会做出继续去修电机的决策,而在没有屠夫威胁的环境下。一位逃生者平均63秒可以将一台电机修理完成。如果逃生者处理得当,屠夫守死一个人的代价可能是三台新的电机被修好。当一台台电机亮起的时候,屠夫玩家还能否坚持自己的立场,继续守尸呢?(然后你一走人又被救了)

  当然守尸也并非收效甚微,当你在经过漫长的等待终于将人熬死之后,逃生者方就会永久损失一位维修工,修理效率自然也会减少四分之一,而屠夫玩家也会获得丰厚的分数奖励。

  笔者一直坚持一个观点

  “人类如果愿意牺牲 每一局至少能逃出两到三位逃生者 而人类的失败 就是从救人开始的”

  我们来说说救人这项运动,容易翻车被屠连挂,救下来就等于多一位劳动力,风险高,收益高,对技术要求也高(时不我待)(善有善报)但是归根结底,救人是基于舍弃自身工作(修机)时间来完成的。每有一个人来救人,就少一个人的劳动力。如果三个人都来了,那就是没人在修机。面对这种舍己为人的好队友,屠夫应该鼓励(消耗逃生者时间),一旦抓到逃生者失误,就狠狠的下手吧。

  所以,当屠夫玩家发现逃生者有多人救人倾向甚至整队来救人,坚(jing)守(zhi)阵(ying)地(shen),尽量的消耗逃生者的时间,也未尝不是个好选择噢。

  1.2.2把握上钩者的关键节点

  现在你抓到了一位逃生者,并把他挂上了钩,现在你要与他对视半分钟直至她进入二阶段,然后你还要看着他按空格按半分钟。好了他终于被你熬死了,大门也打开了。你杀了人,他开了门。

  皆大欢喜

  不

  是逃生者皆大欢喜

  我们会想,这半分钟可以用来做其他的的事情吗,有经验的农夫(屠夫)会利用这些零碎的时间除除草(踢电机),杀杀虫(砍人)。或者,做些更有意义的事情

  逃生者不是傻子,有经验的逃生者会在第一阶段的最后几秒钟将上钩者救下,这样逃生者的结算会停留在第一阶段,在第二次被屠夫砍倒挂上钩不会立刻死亡,而是进入第二阶段的结算,这样可以使上钩的逃生者最大限度的牵制屠夫。

  屠夫玩家当然也不是傻子。有经验的屠夫再将人挂上钩之后就会跑去溜达,直到第一阶段或者第二阶段差不多结算时再跑回来确认,保证他进入了下一阶段再安然离去,这样可以最大限度的减少屠夫浪费在上钩者身上的时间。

  这样就会产生问题,你会问屠夫中途又不在,屠夫人前脚走后脚上钩者不就救下来了吗?

  其实这也变相算是不守尸的打法,屠夫玩家不仅不防守上钩者,而且还希望他们快点救援上钩者,现在我们再来分析着一种行为。

  (1)救人者需要消耗时间前往上钩处救援上钩者

  (2)无论上钩者的进度到哪里,一旦被救援,再被砍倒会直接进入下一阶段的结算,无需再经历半分钟的煎熬。

  通俗来说就是想让你救下来我再砍倒来让你加速死亡的意思

  具体打法与技能配置会在之后文章提到

  1.3有计划的保护电机

  每一场游戏有七台电机,而逃生者只需将其中五台通电即可。也就是说,屠夫至少要保护三台电机不被修理,就可以保证逃生大门不被开启。

  大部分屠夫玩家开局之后就会按着电机巡逻,寻找逃生者。在笔者看来,屠夫开局之后有一件非常重要却没有什么屠夫玩家做的事情,那就是“记下电机的位置,并找出质量较好的电机”。

  对,保护电机的关键不在于保护很多电机,而是保护三个有质量的电机,那么什么电机可以被称为有质量的电机呢?其实很简单,衡量电机质量的标准只有一个,那就是电机之间的距离,电机之间距离越短质量越好。

  电机之间的距离与屠夫巡逻的时间是成正比的,当电机距离过程太远或涉及多个电机的时候(如开局),屠夫逛一圈需要的时间就会很长,而逃生者等待屠夫走后便可以安心工作(修机)。相反,如果屠夫要防守的只有三台电机,而电机之间的距离也很短,屠夫防守起来会非常的舒服。所以在开局的时候,有计划的保护电机,距离过远的电机是可以被舍弃的,这会给屠夫玩家获得更多追逐逃生者和防守电机的时间。

  作为一名屠夫玩家应沉着稳重,尽量减少自己的失误,我们要做的是等待逃生者的失误,一旦逃生者失误,我们胜(si)利(sha)的机会就来了

  屠夫的大局观对于屠夫来说至关重要,作为一位屠夫玩家,应时刻保持清醒的头脑,不要被(狡诈的)逃生者迷惑,明白当下该去做什么。当你掌控整个局面的时候,胜利就不远了。

  掌握好大局观,你也可以从众多屠夫玩家中脱引而出

  我们

  在雾里见