惊艳一剑,当年剑灵犹如流星璀璨,亦如流星消逝
说起腾讯, 肯定会有一大堆人说除了三驾马车《英雄联盟》《DNF》和《穿越火线》,就没有一个像样的游戏,仔细想想似乎有几分道理,腾讯推出了这么多游戏,留给我们印象深刻的并不多。
但是,曾经有一款游戏,让我们感受极为震撼的代入感和极为惊艳的画面。甚至可以这么说,出道即巅峰。
这款游戏就是《剑灵》。
《剑灵》当年有多火呢,我说一个数据大家就知道了,在公测当天在线人数就突破了120万,收入1800万,而同样的指标在其他游戏里是经过了这么长时间达成的:
当然这样比可能有些不专业,毕竟各方面条件都没法达成一致,但是也足以证明了当时《剑灵》的火爆。
小球球记得当时玩的时候,和朋友网吧通宵就为了这个《剑灵》,结果一上线居然要排队,除非花钱冲VIP(从这儿也能看得出腾讯的无耻),充了VIP结果发现VIP也得排队。
从这一点来说,那时候的《剑灵》,是真的太火爆了。
《剑灵》当时从预热就做得非常出色,那个时候PC网游还挺火,在玩其他游戏的时候也经常听到很多玩家说现在玩的这游戏无非就是过渡,就在等《剑灵》上线那一天。
令人惊艳的美术风格
而虽然需要排队,但是在上线看到第一眼的时候,小球球仍然忘不了那种感觉,在当时的网游中,《剑灵》的美术风格即使排队半个通宵也仍然让人振奋,就如同漆黑的黑暗里突然闪过一颗流星,一下子划破整个夜空。
就美术风格而言,那是我当时所认为的韩式网游的巅峰。即使是现在,我认为,超过《剑灵》的美术,也很少:
《剑灵》的美术风格是独一帜的,也就是说辨识度极高,一看到这个角色你就知道这个是《剑灵》这款游戏的,游戏中的女性性感而油腻,中和了韩式风格和欧美的身材,让人在游戏的同时,感官也被无限放大。
值得去深究的剧情
一般而言,或者绝大部分来说,一谈到韩式泡菜网游,似乎除了画面其他就吹无可吹了,但是在《剑灵》这款游戏中,除了画面,它的剧情也是让人印象深刻,从开始的秦义绝到后期的仙界,期间穿插各种叛变和友谊。
在真正玩这款游戏的时候,尤其是无日峰醒来的那一刻,阳光打在人的身上,仿佛整个人都融入到游戏中一般,代入感还是很不错的,在玩的过程中,很容易把自己代入到游戏中的恩怨中去。
单单是这点,《剑灵》这款游戏还是很值得去体验。
后期内容枯燥
但是,《剑灵》虽然优点不少,但缺点也很明显,首先武器并没有多样化起来,其他游戏都是刷本,爆好装备,但是《剑灵》不一样,所有人其实武器都是一样的,无非是武器进度不同,需要玩家不停的刷材料去升级自己的装备。
而因为副本并没有CD,所以游戏变得非常的肝。游戏到了中后期,除了看看风景,似乎连看大长腿也变得乏味了。
不过总体而言,《剑灵》的出现,也还是给国内游戏市场增加了一抹亮色,让许多玩家意识到,原来网游还可以做成这样,而腾讯也是凭借着《剑灵》这款游戏,在网游市场上又辉煌了一把。
那么,《剑灵》这款游戏,你又是如何评价的呢。
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