最终幻想14怎么样?

  最近网络宣传攻势很猛,不知玩过的亲觉得如何,能超越wow么?

  和wow完全不是一个风格的

  ff14是很典型的日式RPG风格,画面十分唯美(而且优化很好,低配电脑也带的起),音乐超级棒(只是国服的声优不如日服的),剧情也不错,适合慢慢走慢慢欣赏

  特别是审美符合东方人的习惯

  ------------------以下是和wow在游戏体验上的不同------------------

  1.ff14剧情很用心,玩起来有点局域网联网和朋友一起打RPG的感觉,有很强的单机游戏感觉

  2.有公共cd,没什么打击感(特意的),如果你想追寻近乎动作游戏的打击感,请绕路(这么唯美的风格再追求打击感本来就有点煞风景)

  3.如果你喜欢阴暗粗犷,肉盾怪兽什么的,请绕路,ff14总体是蛮光明风格的。

  总之,如果你喜欢慢慢的玩一款游戏而不是玩快餐游戏,如果你想和女朋友一起玩网游,ff14是个很好的选择

  我级别不是高,就先写这么多吧

  我来谈谈现在玩FF14的感受,50级骑士,装等74了,目前开荒到巴哈1。

  1、FF14首先在副本设计上,前期的副本较简单,是给玩家和新手玩家过渡升级和熟悉职业的,后期的副本难度一下就上来了,和小伙伴开荒很有乐趣。里面的一些副本也穿插于主线任务中,我觉得副本内容设计方面做的不错,很有特点,音乐非常棒!特别是打蛮神泰坦,很燃!

  2、对于FF14的剧情,感觉并不怎么样,应该是跟目前的进度有关,现在的进度剧情,让人感觉平平,不过也埋下很多伏笔,如果以后剧情展开应该会很不错,还一个导致我对这个剧情差评的原因就是主线任务。FF14的主线任务设计的本人感觉极其失败,各种不必要的任务。比如A叫你送东西给B,B然后叫你打怪,打完怪回去B交任务,B然后给你东西再给A,给了A之后又叫你去B,我的天,不只是一个主线任务是这样,完全没意义的任务穿插一大堆,根本体现不了剧情什么的,也没特别的任务让能印象深刻,比WOW的任务差之千里。

  3、FF14的生活职业是一大亮点,这完爆了WOW,增加了很多生活职业的技能,不是无脑的做东西出来提升熟练度,生活职业有趣味性,和基友一起钓鱼什么的非常欢乐,当然对于有些人可能就感觉繁琐了,

  4、公共CD2.5S,这个确实对于玩惯WOW的玩家非常不习惯,像我是T,如果副本中碰到喜欢先手开怪的DPS,就会非常麻烦,但是这游戏又有个属性是技能速度,也有的职业的技能可以增加技能速度,也就是这个GCD会变短,到后期可能会好些,我是习惯了,到现在没感觉多大别扭,就是初期很蛋疼。

  5、没打击感,如果你对这个要求高的话,可能不适合你。

  6、就画面来说不错,很精致,喜欢动漫风格的肯定会喜欢上的,不过不是写实的风格,比起黑色沙漠的画面差了不止一点。

  7、PVP是渣,是很渣,不想说了。

  总的来说,FF14还是非常不错的,点卡收费,给你一个公平的环境,盛大最近抓挂抓的也很严。游戏内容,PVE方面非常不错,副本设计的很好,如果你喜欢PVE,这游戏很适合你,PVP的还是算了,太渣了。还有就目前的版本而言,超越WOW是不可能的。

  FF14是个不错的游戏。

  任务剧情好且亮点多。

  游戏画面和人设都很好看。

  游戏优化做得非常好(几十甚至上百人一起做fate放技能完全不卡)。

  改变外观仅需2000G游戏金币(如果想换性别和种族只能用RMB买幻想药了)。

  游戏里大部分坐骑都能通过做任务获得或是在官网积分平台换取(积分来源途径:1.当天登陆游戏后次日到积分平台签到就能领取,2.每周游戏活动)。

  生产职业种类繁多且很好玩,战斗职业平衡性做得不错,就是玩奶和T的人比较少,DPS职业过于饱和导致玩DPS职业的玩家每次排本都要排半个小时或半个小时以上(排2个小时都有,排得人都醉了),不管是战斗职业还是生产职业都有共通的技能可以使用,所以很少人是只玩一个职业的(我有5个满级职业:诗人、学者、召唤师、黑魔、白魔,已远程职业制霸= =)。

  这游戏50级之前就是单机且对于新人和散人不太友好,游戏提示少到不行,刚进去时玩得一头雾水,地图非常庞大,任务NPC经常在一些诡异的地方待着比较难找,50级之后那些要求装等的副本一个比一个难,容错率低,团灭是家常便饭。

  这游戏偏向于PVE,副本都有一定难度,非常注重团队配合且不能单刷副本(组队最少也要4人)。

  游戏里玩家流失非常严重,排本难,就算是人比较多的服晚上11点左右也基本没什么人在线了。

  哦对了,这游戏大部分技能都是锁定攻击的,这点我比较不喜欢。

  总的来说FF14是个不错的游戏,值得去玩,前提是要有足够的耐心。