植物大战僵尸2自制机制+补得植物

  让UP一起来介绍

  铁桶:拥有半个巨人的血量,可当枪手僵尸的掩体

  铁丝网:占竖,当直线植物攻击时,有50%的几率被网扣住。

  坑道:可为枪手僵尸安全射击

  冲气格:植物放上后,吹口出对一横僵尸造成(500)伤害

  钢琴格:植物放上后,吹口出对僵尸造成击退,击退4格,在特殊模式下(BOSS)能把飞艇的门吹闭

  导弹空袭:对3Х3格造成伤害,只对植物有效

  飞机空袭:飞机俯冲,对4横格的植物造成胆小荆棘的血量,困难为坚果

  精准空袭:对任意4格投下炸弹

  大炮轰炸:对3个3×3范围造成伤害

  钟楼:血量巨人,特点:钟楼的下方总会有坑道,但坑道上不一定有钟楼。将钟楼打坏,钟楼就会倒塌,把坑道添住。

  毒气弹:毒气弹毒气会往左飘,会使植物受到伤害,为调香。使用三叶草可将毒气吹走,但10秒后又有,芦荟可以对范围内,那不会受到毒气伤害。僵尸走过,伤害-一半,防毒面具僵尸不会受到影响。

  空投:空投从天而降。有几率掉落出武器架和寒冰菇,末日菇。僵尸拿到武器架会装备起来。武器架不可被打破。分为:步枪,机关枪,狙击枪,喷火器,TNT引爆器,手榴弹

  小机械工厂:上面有机枪射手僵尸,僵尸会攻击植物。一局中可以生产4个

  克制方法:苔藓可以反弹子弹,从而使子弹反弹到生产出的那个僵尸

  墓碑咬咬者

  阳光:200 ? ? ? ?品质:金

  特点:能够发射金黄射线,对一横僵尸造成伤害第一个(100)第二个(150)第三个(200)(200为极限)

  攻击时间(1秒)

  缓冲(2秒)并能照亮3×3

  2阶:攻击时间+1秒(也就是2倍伤害)

  3阶:咬碑者有几率发射眩晕光线(1横)

  4阶:放射高能光线每秒(300)持续4秒(1横)

  5阶:高能光线:对高阶僵尸能对目标造成血量的2%,(对于高阶僵尸会)对低阶僵尸造成第一个(200伤害)

  墓碑咬碎者分为咬碑者和墓碎者

  所知的2%是指僵尸的2%,对于7阶以上的或7阶为高阶

  兄贵银河菇

  阳光:75 ? ? ?品质:灰

  特点:伤害:10远程

  场上每有一个蘑菇伤害+10最多70

  2阶:容量多+10

  3阶:容量+20

  4阶:对全场僵尸造成僵尸血量的20%点伤害

  主要是大招释放概率低,只有40%概率

  苔藓战车

  阳光:275 ? ? ?品质:金

  特点:缓慢地掀起后车盖,然后车盖迅速的下降。对3Х3的范围造成震晕伤害(2个普通僵尸的血量)晕1秒,攻击时间4秒一次,震Х出的烟雾为5x5

  2,可以鼓舞全场近战植物,+25%的伤害

  2阶,尘土飞扬,多加0.5秒震晕时间

  3阶外加0.5秒

  4阶,进行一次强烈拍击。对全厂僵尸造成(1个路障伤害)

  5阶,强烈辅助:使全场近战植物的放置大招率+5%

  并伤害为路障,当全场的任意近战植物被攻击时,或死亡接触,将这个植物将无敌3秒

  竹子投弹兵

  阳光:175 ? ? ? ? 品质:蓝

  特点:会扔榴弹攻击(100单格群体伤害)

  扔TNT(每4次扔一次),然后引爆(TNT引爆器),(1格范围)(300伤)

  2阶:有概率连续扔两个。并攻击范围为(3横)

  3阶:百分之百扔出两个手榴弹。

  4阶:对全场扔出三个(伤害:路障3Х3范围的炸弹)

  5阶:有概率扔出(伤害:600)的炮弹(3Х3)

  好了,第一个世界完成了,UP有时会更新世界,有时会更新世界拓展植物,希望受大家的喜爱