最全元气骑士介绍(下)
元气骑士中玩家可以携带一只宠物,宠物可以近战攻击并且造成4点伤害。玩家可以花费宝石来解锁宠物的皮肤。
宠物不会被打死,但是还是有血量。宠物血量降为0的时候不会再进行攻击,也不能抵挡子弹,宠物脱战后可以自动恢复血量,也可以用牧师技能主动回血,无血量上限。
物品道具
装备
玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种装备,所有装备仅当局游戏游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。
游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。
武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。
此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。
雕像共有9种,不同的雕像会为玩家提供不同的加强效果。
骑士雕像:释放技能时额外召唤一个小骑士,有近战作战能力,一段时间后死亡。
牧师雕像:释放技能时额外出现一个回能量的法阵,站在法阵上每秒恢复10点能量,最多回复30能量。
刺客雕像:释放技能的时候额外扔出三枚飞刀,可以穿透可破坏箱子,【霰弹枪子弹数量增加】和【精准暴击】技能对其有加强(散弹增加对其加强效果为:飞刀由三枚增加到五枚)
珺之精灵雕像:释放技能的时候额外释放一次范围较大的冲击波,冲击波可以弹开小怪造成5点伤害并清除子弹,【近战反弹】对技能有加强。
盗贼雕像:释放技能的时候集中附近的怪物至自己身边并造成4点伤害,同时有短暂的加速效果。
巫师雕像:释放技能的时候额外发出8枚紫色的追踪弹,【霰弹枪子弹数量增加】和【精准暴击】技能对其有加强。(注意:散弹增加对其有加强效果为:该效果增加的3枚子弹与下方3枚重叠;无散弹增加只有精准暴击则可以直接在角色前方发出11枚子弹)
工程师雕像:释放技能的时候在额外四周放置四个定时炸弹,3秒后爆炸(受到敌方或友方攻击立即爆炸)造成10点伤害,若暴击还可造成一段时间的烧伤效果。
圣骑士雕像:释放技能的时候额外生成护盾可抵挡接一段时间内的单次伤害。
狂战士雕像:释放技能后一段时间内增大子弹体积,提升子弹伤害。
消耗品
游戏内的消耗品可分为三类,共六种:能量药水,血瓶和恢复药水以及能量药水(大),血瓶(大)和恢复药水(大)。
以上这些道具能在游戏关卡内以及大厅扭蛋机处获得。
场景地图
游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡。场景地图共有7种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守BOSS也不同。场景的刷新是完全随机的。
关卡内分布有神秘商人、宝箱关卡、雇佣兵房间等特殊场景。玩家可在神秘商人处购买消耗品或装备,或是从宝箱关卡中获取高稀有度的装备,抑或是花费金币雇佣NPC一起作战。
同时,场景内分布有各类箱子,被子弹击中将产生不同的效果。
丛林区(第一关):无特殊效果。主要怪物为各类哥布林,植物类怪物。关卡BOSS为哥布林祭司或曼陀罗魔花或圣诞树人或彩蛋兔。
雪原区(第一关):无特殊效果。主要怪物为雪怪。关卡BOSS为雪山大猿王或雪人王或水晶巨蟹。
骷髅区(第二关):无特殊效果。主要怪物为各类骷髅。关卡BOSS为骷髅王或C6H8O6。
骑士区(第二关):无特殊效果。主要怪物为各类骑士。关卡BOSS为大骑士或大巫师。
万圣节(第二关):无特殊效果。主要怪物为各类南瓜怪,巫婆。关卡BOSS为幽灵王或无头骑士和他的马。
外星区(第三关):无特殊效果。主要怪物为各类外星人和机械炮台。关卡BOSS为巨像祖兰或瓦克恩头目。
火山区(第三关):地面会有间歇出现的熔岩,对从上方经过的玩家角色造成1点伤害。主要怪物为各类熔岩怪。关卡BOSS为飞龙幼崽或火山沙虫。
特色系统
游戏模式
玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。
进入新游戏模式,即玩家单人游戏模式,玩家需要先选定一名已拥有的角色,随后可以进行开始游戏,进入花园等操作。
玩家可以携带一件初始武器进入闯关,或是从扭蛋机/入门宝箱中获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡,玩家可在消灭怪物后获得能量,金币等奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后,在该场景内会刷新一个宝箱,玩家同样可以从其中获取能量、金币和武器等奖励。
每一个大关卡都会有BOSS镇守,击杀BOSS会获得大量金币、能量等奖励,并且有一定概率获取BOSS限定装备,同时开放进入下一个关卡的传送门。
当玩家击败最后一个关卡的BOSS时(关卡3-5),玩家将进入下一个房间并获得魔法石,至此游戏通关。(第一次通关游戏将解锁吊炸天模式)
此外,在多人游戏模式下玩家可以与在同一局域网下的其他玩家进行联机(上限为4人)。
成就系统
游戏内有三类成就:装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。
玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。
其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励,如植物种子、角色皮肤等。
交易系统
游戏内有两种货币:宝石与金币。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色,购买材料。
而金币是在地牢中闯关时获得的货币,可用于在地牢内与神秘商人进行交易(购买药水或装备)、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC,祭拜雕像等。
任务系统
玩家可在进入游戏后的大厅右上角接取悬赏任务,悬赏任务分为两种:一种是挑战任务,接取后会为玩家带来四种不同的增益/减益效果,称为“挑战因子”,玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏;另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。完成悬赏任务后玩家将能获得宝石,材料等奖励。
天赋系统
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会,天赋种类繁多,它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局游戏中所能拥有的天赋上限为6。此外,不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。
游戏评测
《元气骑士》是一款以地牢射击题材作为核心玩法,并且在闯关过程中以roguelike式的迷宫设计让玩家在每一次的闯关体验上都有着新颖的感觉。游戏在玩法上并没有设计太过重度的养成内容,而是通过快节奏的战斗、随机的地牢战斗来让玩家体验到游戏的乐趣,虽说游戏在消费设定上有售卖一些人物角色,但是大多数角色还是能够直接通过游戏内金币获取,所以游戏是具有一定的耐玩性的。(评分9.2分/满分10分)
该作在玩法内容、画风、音效乃至操作方面,都带来了截然不同的游戏体验。游戏美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中。子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。