英雄联盟怎么放大怪物视角(怪猎世界怎么跳舞)
怪物猎人世界是首款登录PC的怪物猎人系列游戏,受到了广大PC玩家们的喜爱,不过许多的新手玩家对于游戏的按键操作不是很熟悉,下面为大家带来的是怪物猎人世界按键说明一览,包括了怪物猎人世界键盘按键和怪物猎人世界手柄按键说明,希望对大家有所帮助。
怪物猎人世界PC版按键操作一览 包含键盘与手柄按键说明
作者:小布 时间:2018-08-10 11:21:51 +关注
怪物猎人世界是首款登录PC的怪物猎人系列游戏,受到了广大PC玩家们的喜爱,不过许多的新手玩家对于游戏的按键操作不是很熟悉,下面为大家带来的是怪物猎人世界按键说明一览,包括了怪物猎人世界键盘按键和怪物猎人世界手柄按键说明,希望对大家有所帮助。
一、怪物猎人世界键盘按键说明:
菜单操作
选择菜单项目 上 ↑
选择菜单项目 下 ↓
选择菜单项目 左 ←
选择菜单项目 右 右
确定 鼠标左键
返回(取消) 鼠标右键
切换页面 左 Q
切换页面 右 E
切换分页/切换状态 左 1
切换分页/切换状态 右 2
生态地图往上层 W
生态地图往下层 S
角色模型翻转 左 A
角色模型翻转 右 D
放大 Home
缩小 End
显示下层/试穿装备/防具信息切换 Shift
显示上层/变更排列顺序/一次补充 空格键
切换光标位置/确认组合内容 Ctrl
整理/搜索/排序功能/设置导航目标 C
打开技能说明帮助 TAB
关闭开始菜单/呼叫预设套装 ESC
战斗操作
移动 WASD
锁定视角/切换目标 F
生态地图 M
显示聊天 Ins
关闭聊天 Ins
打开菜单 ESC
道具选择模式(长按)/重置视角 Q
道具模式时切换道具 左 鼠标左键
道具模式时切换道具 右 鼠标右键
道具模式时切换道具 上 鼠标滚轮往上
道具模式时切换道具 下 鼠标滚轮往下
道具切换 左 鼠标滚轮往上
道具切换 右 鼠标滚轮往下
弹药选择 上 ↑
弹药选择 下 ↓
使用道具/收起武器 E
冲刺(按一次)/收起武器 B
冲刺(长按)/收起武器 Shift
拿武器时普通攻击 鼠标左键
特殊攻击/调查/对话/采集/剥取 鼠标右键
蹲下/闪避 空格键
显示投射器的准星(按一次) C
显示投射器的准星(长按) V
拿起武器/防御或特别的武器动作 Ctrl
(弓)瓶装填/解除 R
二、怪物猎人世界手柄按键说明
PS4手柄操作:
360手柄操作:
键盘、360手柄以及PS4手柄按键对比图:
注意:不同的武器在战斗中使用的方法均有不同,玩家们可以在训练场地尝试不同的武器,训练场中还会有各种武器的出招表,只需要回到游戏中玩家的家里,然后去找猫管家,进入训练场即可。希望给个优质好评。
第一关怪兽是特贡,特贡的大招是喷油,缺点是大招速度慢,范围小,在远处可不会被攻击到,在近处的话要防御,并且被弹开,大招后会停留一会,我们可以利用这个使用立即投技(i),或者后退一步加叉键(k)攻击。特贡会有两个普攻会被反弹回去,因此在近处一直防御也可以耗掉它的体力。在远处可以在特贡蓄力时,按方向键跑过去加叉键(k)攻击特贡。特贡防御力低,用大招斯派修姆光线即可击败它。
注意:特贡随时会攻击,所有即使在特贡没有攻击时或者在走动时也不建议使用近战。
第二关怪兽是萨沃尔斯王三世,这关的难点是它会用屏障防御除流星飞踢外的所有大招,另外恐龙王会用无法阻挡的投技。不过自己仍然有优势,恐龙王的所有普攻都几乎可以被反弹回去,因此可以一直用防御来消耗恐龙王的体力。要想破除恐龙王的屏障,就必须先用流星飞踢踢断它的角,要适当的距离和恐龙王不攻击时(最好是在它蓄力的时候),使用流星飞踢即可踢断它的角。之后即可用大招击败。
注意:最好大招一击消灭,如果一次大招没有将恐龙王消灭,它就会不断放大招攻击。流星飞踢是要在奥特曼蓄力表没有图案的时候按三角键(u)使用。
第三关是古敦,与TV版不同的是不用再对付双尾怪。古敦的攻击力强,也有投技,另外古敦被打倒后还会用鞭子抽打,所以尽量保持距离。古敦的缺点是大招后速度会慢下来,这时古敦我们可以使用投技攻击。而且古敦的普攻也会被反弹,所以我们采取防御加投技的方式消耗古敦的体力。之后因为古敦的防御力没有恐龙王强,所以可以直接使用斯派修姆光线消灭它。
最后一关难度很大,因为要对付两个(纳克尔星人和布莱克王)。最好先对付布莱克王,因为布莱克王大招攻击范围比纳克尔星人大,而且杰克防御只能防一个光线。我们用一个技巧:在对付布莱克王的情况下,与两只怪兽距离远些(在纳克尔星人大招打不到的距离),一直防御吸收布莱克王的大招蓄力,一旦靠近就再离远一些,直到能使用斯派修姆光线的时候就先消灭布莱克王(因为布莱克王比纳克尔星人防御力低)。之后对付纳克尔星人可以吸收光线蓄力,也可以用普攻加投技对抗,值得一提的在纳克尔星人背后使用投技可触发 奥特投技 绝招,使得纳克尔星人的体力下降一大半,之后随便使用大招击败它。
注意:1.尽量不要近战,布莱克王(或者纳克尔星人)的随时会发大招和投技攻击;
2.最好不要对布莱克王使用八分光轮,因为会被挡下;
这个问题比较有意思,但是因为本身笔者对奥特曼不是很熟悉,完整也就是看过迪迦这一部,所以笔者就单从浩克这一角度来说说,有不同想法的可以讨论。
在漫威的设定中,浩克的战斗力如果是放在现阶段影版宇宙中,也是非常暴力的坦克战士设定,而在漫威漫画中更是版本众多,其中不乏实力bug层次的,比如四手浩克、绿殇浩克,以及愤怒值提升等于力量提升的野蛮浩克……
而本身对于浩克来说,虽然本身力量强大,但是不论从漫画还是影版中我们都可以看到其实浩克的灵敏度也是异常bug,有些漫画中的浩克弹跳力甚至属于星球级别的。
所以如果一旦将这种设定的浩克放大,基本上就是一个暴走的人形核弹。
因此,个人觉得如果利用皮姆粒子将浩克放大,奥特曼估计顶不住或者说普通的奥特曼会被暴揍,理由有3点——
1、体质速度力量属性差距大;对于浩克来说,本身并非像是奥特曼那样的变身,而是实实在在的本体变异,所以一旦将浩克方法后,带来的不像是蚁人放大那种基于人类身体不足带来的虚弱感。
放大的浩克将会带来的是与体型成比例提升的力量强度,一旦怼上奥特曼,在力量上的差异估计会让不少奥特曼吃苦头,更别说浩克不同于奥特曼宇宙中怪兽的移动速度,放大的浩克移动速度你看看“复联”系列中浩克的表现就清楚了。
这种速度+力量估计会让奥特曼hold不住。
2、奥特曼有变身时间限制;对于别的奥特曼,笔者几乎没看过,但是从之前看的“迪迦”来说,奥特曼变身是有时间限制的,在很多次怼上怪兽的时候也就是最后亮“小红灯”才会出现翻盘的情况。
但是对于浩克来说,是没有这种限制的,所以别的不说,只要浩克怼上奥特曼超过3分钟,基本上可能也就不战而胜了,更别说奥特们可能大多数撑不过3分钟。
3、浩克力量和愤怒值挂钩;对于奥特曼的力量体系,笔者不是非常熟悉,但是对于浩克来说,尤其是野蛮浩克的力量是和其愤怒值挂钩的,换句话说,只要浩克的愤怒无限提升,那么相对应的力量也是无限上升的。
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