我眼中的明日方舟
我19年6月2入坑,中途从喧闹法则开前期退圈到一周年说要出W回坑,一直玩到现在,主线推到第七章懒得推了。
这不是方舟剧情的问题,是我被剧情刀傻了,不想推图了。事实上,八章主线的剧情我已经全部看完了,此外所有活动一个不少。
方舟的文案是我目前玩过的所有游戏中文案最顶的(尤其是从第五章开始)。当初我看霜星(方舟剧情里的人物)死在“我”怀里的时候我足足哭了一整个午休。我不是一个多么感性的人,当时看剧情真的沉浸到里面去了,纵使提前知道那里有刀,当那一刻来临的时候还是会撑不住。之后我一个月没敢碰主线,但是最后还是含着刀片又满怀着希望看完了。而且我每次开活动都要熬夜推完图看完剧情才肯安心睡觉。
我图什么?我图探索方舟世界观。因为当你对泰拉这片大陆了解的越多,?罗德岛及其干员的故事展现在你面前的时候你会忍不住想去了解。因为方舟挖的坑太多了,往往好不容易填上一个坑抬眼望去大地还是坑坑洼洼。但我不会停下,因为好奇,好奇驱使着我,好奇着这片大陆真正的样貌。泰拉大陆至今只为我们展现了它其中极小的一角,以及在这角周围所发生的事。这片大地还待我们探索,还有许多未知故事正在上演等待着我们去翻开它们的篇章。
方舟的画风十分突出,这点离不开各位优秀的画师。针对方舟的画风已有不少人做过详细分析,我在此就不赘述。我想说,方舟的画风其实不是我所钟爱的那一种,但就是越看越上头,越看越好看。它的画风十分耐看,散发着神奇的魔力,而我也被这魔力深深吸引,无法自拔。
常有人说,方舟不过是一款二次元风格的保卫萝卜。在了解方舟的游戏机制,世界观设定,以及对各个干员了解后,我只能说那些人的眼光太狭隘了。对于一个不玩塔防类游戏的“博士”而言,方舟是我接触的第一款塔防游戏,而在游戏过程中,常常会使人忘记这是一款塔防游戏。方舟的游戏机制在这方面是独树一帜的。无论是关卡设计,地图设计,敌人进攻的路线,以及给“博士”留下的众多的通关可能,在当今的游戏市场中,它开辟了一条新的道路,开辟了无限的可能。
这里必须要提方舟的干员设计。随着时间增加,推出的干员越多,技能种类越多,对新手而言,前期推图更加方便。大多干员泛用性较强,游玩前期压力较少,等到后期大多干员都练起来了,基本抄攻略也都是能过去的。(你永远可以相信推图攻略)
方舟给的实在太多了。开个活动清空商店的资源都够用起码一周,除非特别肝。各限定池还送十连,每日有免费的一抽,每次维修就200合成玉,维修三次,又够一发。现在周年又有各项筹备活动,把老在直播间抽奖,直接开挂出all(送出抽奖盘上的所有游戏资源送全服玩家)。
方舟的发展离不开优秀的团队。明日方舟是上海鹰角科技网络有限公司推出的第一款游戏,最初公司只有十几个人,他们都是热爱游戏的游戏爱好者。他们用爱发电,将团队人员及游戏受众体扩展到如今的规模。大多数情况下,玩家最懂玩家需要些什么。而鹰角正是这样一个“玩家”公司。海猫(游戏制作人之一)还潜入玩家中,收集同人作品。而且人家不声不响给浙某捐了300万,望生命远离疾病。他们没有借此推广游戏,不过我想他们也不需用此来推广游戏。
方舟的发展中音乐堪称一绝。春弦发布时正值疫情,在大多数民众为疫情恐慌时,春弦像定心丸一般告诉我们:冬天终会过去,即使是东土,也能开出小小的花。明日方舟OST歌曲Renegade提名2021好莱坞音乐传媒奖 电子游戏最佳原创歌曲。【好莱坞音乐传媒奖(Hollywood Music In Media Awards)是一个奖项组织,旨在奖励各种形式的原创音乐,包括电影,电视,视频游戏,预告片,商业广告,纪录片,音乐视频和特别节目。】虽然是小奖但是专业程度是有的,也很不错了。鹰角还将在5.1到5.2在上海举办音乐会,这也是为什么鹰角被称为音角。许多人说方舟是为了音乐才做游戏,但每个打的图配的bgm都会让人觉得恰到好处,他们用心做游戏,也用心做音乐。
方舟的同人生态圈可谓是充满活力。许多人说方舟是因为同人二创火的,我认同这个观点。试问哪个游戏能在非官方的情况下,只是一群游戏爱好者,自觉组织制作出这些质量这么高的拜年祭。光是这一点就足以证明方舟同人创作者对方舟的喜爱,更不用说其他手书等二创作品。
方舟的多方面发展,我个人认为还是很成功的。不仅文案扛打,音乐也十分耐听,没有哪个方面是拖后腿的。虽有些地方仍会不尽人意但瑕不掩瑜,它值得被更多人看到,它拥有更广袤的未来。
我写的东西都是最基础的观点,也都是最广为人知的观点,但是我觉得这正是方舟所为我们展现出来的。虽然这些观点广为人知,但是我认为只有自己将这些观点表达出来,才能表达自己对方舟的喜爱。我本篇文章里所说的一切不是从一个正常玩家的角度出发的,而是从一个舟卫兵的角度出发的。我爱这款游戏爱的深沉,爱的无法自拔,让我为它痴迷疯狂,但我甘之如饴。方舟在我眼里是一款极具教育性意义的游戏,鹰角将方舟做成了我希望游戏应该做成的样子。它不仅仅只是一款游戏,通过舟学家,我体会到了自己最开始玩的时候只不过是看到了方舟的表面。我希望用我有限的生命去更深入的了解这款游戏。对于这款我愿用伟大称赞的游戏,正二周年之际,愿前程似锦。
雨生百谷盛夏将至,方舟二周年已要临。
限定使众博士失智,凯尔希握力器去世。
前有海猫神之右手,后求热水壶赶快时装。
今见方舟蓬勃发展,愿我们三周年相聚于此。
愿你我皆成同行之人,有着共同的名字。
——「Arknights」