英雄联盟官方更新信息(12.15版本)
W能量回复和最大能量值加成提升。
能量系统的预期是英雄们的强度巅峰会随着战斗时间的延长而衰减。纵观当前的游戏环境和更持久的战斗,使用能量资源的英雄们发现他们在能量耗尽前更难取得成功了(备注:这一段也会在本次新版的能量英雄们的章节中重复出现)。对于阿卡丽而言,《英雄联盟》团队稍微提升了她从【我流奥义!霞阵】获得的能量数额,以帮助她能够在一场战斗中额外挤入1-2个技能。
W - 我流奥义!霞阵
能量回复:80 →?100
最大能量值提升:80 →?100
Q真实伤害转化降低。
12.13版本对于格温的改动实现了《英雄联盟》团队的目标,让玩家们能够更简单地与她对线并处理她的连招,但它们在最高水平的游戏比赛中仍然有些过于有效。《英雄联盟》团队打算保留她强力发育型英雄的定位,只是拿走了她在游戏后期的少量伤害。
Q - 快刀剪乱
中心区域的真实伤害:75% →?50% 造成的伤害转化为真实伤害
基础攻击力降低。
卡莉丝塔近期已经作为一个强力的前期之选而主宰着职业比赛中的下路。《英雄联盟》团队下调了她的一点伤害,来让她在对局的极其早期时降低一点压迫感。
基础属性
基础攻击力:69 →?66
W冷却时间在低级时降低,魔法伤害提升。R法术强度加成提升。
这位“雷电波比”不像其他在本次新版受到调整的英雄那样具有能量值的问题,但同样也因为其他的原因而饱受挣扎。在面对更具耐久度的目标时,《英雄联盟》团队发现凯南难以建立线霸或是团战获胜方的地位。于是《英雄联盟》团队通过略微增强他的W和R伤害来提升他赢团的能力,从而将更多强度放到他的“团战”这一身份标识上。
W - 奥义!电刃
冷却时间:14/12/10/8/6 →?13/11.25/9.5/7.75/6
魔法伤害:60/85/110/135/160 →?70/95/120/145/170
R - 秘奥义!万雷天牢引
每发闪电的魔法伤害: 40/75/110 (+20% 法术强度) →?40/75/110 (+22.5% 法术强度)
Q,W,E二段能量消耗降低。
能量系统的预期是英雄们的强度巅峰会随着战斗时间的延长而衰减。纵观当前的游戏环境和更持久的战斗,使用能量资源的英雄们发现他们在能量耗尽前难以取得成功(备注:这一段也会在本次新版的能量英雄们的章节中重复出现)。对于李青而言,《英雄联盟》团队稍微降低了他的能量需求,这样他就有更多的空间能够在连招中重新施放技能。
Q - 天音波/回音击
回音击能量消耗:30 →?25
W - 金钟罩/铁布衫
铁布衫能量消耗:30 →?25(技能描述文本里暂时显示为50,实际消耗为25)
E - 天雷破/摧筋断骨
摧筋断骨能量消耗:30 →?25(技能描述文本里暂时显示为50,实际消耗为25)
Q全等级法力消耗降低。R控制时长提升。
在耐久度更新后,开团型辅助们目前有些弱于《英雄联盟》团队对他们的预期。既然敌人更有可能从她的开团中存活下来,《英雄联盟》团队便给了她更多一些强度,来应对更持久的战斗并让她在技能命中时获得更多回报。
Q - 破晓之盾
法力消耗:45/50/55/60/65 →?35/40/45/50/55
R - 日炎耀斑
晕眩和减速时长: 1.5 →?1.75 秒
被动对野怪伤害上限提升。
在所有不同水平的游戏比赛中,莉莉娅在野区的表现都有些弱。《英雄联盟》团队给予了她一些打野方面的增强,这样应该能帮助她提升清野速度,且不至于在上路成为一个梦魇。
被动 - 梦满枝
野怪伤害上限:40-100 (于1-18级) →?50-150 (于1-18级)
E的冷却时间不再随等级降低。
凭借着上一轮的改动,易干得非常出色,在不同水平的对局中都处在一个相对均衡的胜率中。但他依然有点强于《英雄联盟》团队对他的预期,因此《英雄联盟》团队让他的E技能和真实伤害变得更难就绪,尤其是对于那些选择主E的玩家而言。
E - 无极剑道
冷却时间:18/17/16/15/14 →?全等级18秒
被动技能的额外攻击力加成降低。先攻的BUG修复。
奇亚娜最近已成为召唤师峡谷的女皇,部分原因是由于【先攻】可以两次触发她的被动技能导致的。《英雄联盟》团队已经移除了这个BUG,同时也对【先攻】进行了削弱,这应该会导致一次全面的削弱,同时《英雄联盟》团队也拿走了她被动技能的一点强度,这样她的压迫感就会少一点了。
被动 - 凌人贵气
伤害:15-83 (于1-18级)(+45%额外攻击力)(+30%法术强度) →?15-83 (于1-18级)(+30% 额外攻击力)(+30%法术强度)
BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当携带【先攻】时,奇亚娜可通过【先攻】来额外触发一次她的被动技能。
R冷却时间调整,基础施法距离提升,冲撞距离成长属性提升,最小和最大冲撞速度提升。
随着12.14版本对坦克装备的改动,拉莫斯已经失去了往日四处翻滚的热情。《英雄联盟》团队选择通过给予他大招一些品质级的改动来返还一些强度到他的技能组上,这样他应该能够再次说出“好的”了。
R - 冲天猛撞
冷却时间:110/95/80 →?全等级90秒
基础施法距离:600 →?800
冲撞距离成长属性:1.3 →?1.5(备注:这是距离受益于移动速度的程度)
最小冲撞速度:700 →?900
最大冲撞速度:1800 →?2000
在高级时E被动能量返还提升。
能量系统的预期是英雄们的强度巅峰会随着战斗时间的延长而衰减。纵观当前的游戏环境和更持久的战斗,使用能量资源的英雄们发现他们在能量耗尽前难以取得成功(备注:这一段也会在本次新版的能量英雄们的章节中重复出现)。慎在能量效率方面做得相对较好,因此《英雄联盟》团队只是给了他一些微小的增强,来帮助他应对游戏后期。
E - 奥义!影缚
使用被动或E造成伤害后的能量返还:30/35/40 →?30/40/50
被动技能的额外移动速度提升,每位英雄的冷却时间缩短。R额外属性在低级时提升。
既然【掠食者】辛吉德在中单的日子已经结束,《英雄联盟》团队回调了一些12.12版本对于他耐久度的削弱,同时也增强了他的被动,这样他在团战中就会感觉更好了。现在他能够封锁和抛投敌人,来让他那灌满炼金造物的内心感到满足了。
被动 - 剧毒冲流
额外移动速度:20% →?25%
每位英雄的冷却时间:10 秒 →?8 秒
R - 疯狂药剂
额外属性:20/60/100 →?30/65/100
成长攻击力下降。E冷却时间全等级提升。R冷却时间全等级提升。
继续《英雄联盟》团队对于希维尔中型更新的工作,她现在已经成功找到了高加成发育型群上射手的定位。随着本轮改动,《英雄联盟》团队打算拿走她在游戏后期的一些强度,并且为她的敌人创造更多挑战她的机会窗口。
额外属性
成长攻击力:3.3 →?3
E - 法术护盾
冷却时间:22/20/18/16/14秒 →?24/22.5/21/19.5/18秒
R - 狩猎
冷却时间:100/85/70 →?120/100/80
E冷却时间全等级提升。R墙体持续时间缩短。
塔莉垭的【撒石阵】是一个极好的拖战手段,它创造了一片危险区域用于恐吓敌人。但是,它现在为塔莉垭和她的队友争取了太多的时间。《英雄联盟》团队下调了她频繁使用该技能的能力,但在后期的战斗中,她仍然有机会在一场战斗中施放该技能2次以上。
E - 撒石阵
冷却时间:16/15/14/13/12 秒 →?18/17/16/15/14 秒
R - 墙幔
墙体持续时间:5 秒 →?4 秒
Q冷却时间全等级下降,魔法伤害全等级提升。
与其他开团型辅助类似,锤石一直苦于利用他的技能来开启战斗,而这确实使【死亡判决】中的死亡消失了。《英雄联盟》团队下调了这个技能的冷却时间并增加了伤害,这样一来,他的钩子就会更致命一点了。
Q - 死亡判决
冷却时间:20/18/16/14/12 →?19/17/15/13/11
魔法伤害:80/120/160/200/240 →?100/140/180/220/260
E能量消耗下降。
能量系统的预期是英雄们的强度巅峰会随着战斗时间的延长而衰减。纵观当前的游戏环境和更持久的战斗,使用能量资源的英雄们发现他们在能量耗尽前难以取得成功(备注:这一段也会在本次新版的能量英雄们的章节中重复出现)。对于劫而言,《英雄联盟》团队降低了他E的能量消耗,并给了他的影子一点自由,这样它就不用一直走在他的身边了。
W – 影奥义!分身
影分身模仿技能的距离:2000 →?无限制
E - 影奥义!鬼斩
能量消耗:50 →?40
虽然12.13版本【神圣分离者】的改动已经尘埃落定,但它表现得仍然比《英雄联盟》团队的预期要更强大。于是《英雄联盟》团队选择削弱这件装备的治疗量,来让它更加靠近其它神话装备选项的基准线。
咒刃治疗效果: 65%?→ 55%折前伤害 (+(4.8% 近战/2.4% 远程)目标最大生命值) (+100% 基础攻击力)
【水银弯刀】作为一件提供魔抗、暴击率以及控制移除的重要装备,并没有与它的身份相称的吸引力。于是《英雄联盟》团队提升了它的属性,让它相比其他的剑类装备而言,对C位英雄来说更有吸引力。
魔抗:30 →?40
水银主动效果持续时长:1秒→?1.5秒
虽然【密银黎明】不像【水银弯刀】那么弱,但它的整体表现也不太好。于是《英雄联盟》团队选择强化它的防御能力,但不如它的竞品装备多。
魔抗:35?→ 40
水银主动效果额外属性:40% 韧性和 40% 减速抵抗 →?50% 韧性和 50% 减速抵抗
在当前的战术环境中,【先攻】已经异军突起,成为爆发类英雄的必选。《英雄联盟》团队稍微抑制了它的爆发潜力,而这同时也会降低该符文产生的金币数量。
额外真实伤害:10% →?9%