人类一败涂地手游:它能获如此之高的热度,较之其他游戏好在哪?

  2020年底的某一天,人类跌落梦境上线了,当天就被送上了热搜头条,这款移植自人类一败涂地的游戏,它真的有那么好玩吗。

  是的,确实有你想的那么好玩,原因就在于他是原作人类一败涂地的移植版,原汁原味,还是曾经的快乐。

  当年火爆PC一直到现在数个年头过去了仍然还有不少热度,这就可以说明其游戏的质量之高。

  游戏特色优点

  相信我,在诠释快乐方面人类一败涂地绝对是当之无愧的第一,沙雕模拟器的头衔不是官方安上去的,但却是官方承认的。

  这款游戏单纯作为一款独立3D冒险解密探索休闲游戏绝对没问题,因为游戏的场景和模型之精致,属于刚刚好,一点都不过,一点都不花哨的那种意象画风。

  而且它刚刚好的解密难度,真的是多一点就容易让人抓狂,少一点就显得无聊,另外这些基本都是固定的关卡模式,游戏通关方式只有一个,通过协作或者自己单人,通过各种不同的解密完成开门,通过最后的检查点,理论上通过检查点就可以,不作弊的情况下,能蹭到也算过。这款游戏最大的乐趣并不是过关,而是与朋友合作的过程,多人模式比单人玩的要快乐许多许多。

  这也是这款游戏最值得玩的一点原因,多人游戏让这款游戏的快乐程度成倍提升,这可比多人竞技要好玩多了,原因在于多人竞技要考虑怎能去细节,怎么去操作,万一失败那就是后悔,烦恼,多人竞技胜负欲太强,互相嘴臭、阴阳怪气不知道什么时候就成为了玩家们交流感情的方式,在我看来,不至于不对,但至少是不应该的。

  玩游戏最开始是为了快乐,而不是烦恼与嘴臭,如果嘻嘻哈哈能挽回你们逐渐稀薄的关系时,不如让他和你一起玩人类跌落梦境吧,至少你们不会因此生气,给对方留下不好的印象。

  最后

  玩一款值当的游戏,最大的价值还是修身养性,因为本来玩游戏就是为了娱乐,为了打发人们休闲的时间而逐渐发明开的,没必要为游戏而大动肝火,怒火伤身。

  多玩些休闲游戏,比如人类跌落梦境,最少你玩着玩着能变得佛系,对周遭的一切都能保持一个冷静的态度。

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