王国保卫战:起源 英雄详细资料
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总评刚开始玩:《王国保卫战 起源》的时候, 艾瑞文是一个被本人当成FW的英雄,后来发现他只是大招和一技能太坑爹而已,这冷却时间和伤害让我是非常不能接受,走A机制还是很强的,攻速大幅上升,使攻速基本在0.5左右,没有团控技能还是比较坑的,艾瑞文即使拥有岩石护盾后依旧脆皮(如果没有盾 生存只有D)而且元素风暴远不如伊利丹的箭雨,这导致他经常被一些网友鄙视侮辱,而且作为一名优秀的法师,他居然不会瞬移?!
1技能 灵魂宣泄(主动)(1/2/3英雄点数) CD14秒
效果:治愈3个友军50/100/150的生命值。2技能 精灵联盟(主动)(3/3/3英雄点数) CD18秒
效果:召唤2/3/4的小精灵战士,阻挡和打击敌人10秒。生命30/40/50 攻击AD3-7 攻速1.0 护甲无注:在远程范围内,每个小精灵造成的伤害与在远程范围内的Catha相同。3技能 纤舞(主动) (英雄点数1/2/3) CD10秒
效果:发送2/3/4精灵攻击附近的敌人,造成10-30/12-40/18-50点魔法伤害。4技能 仙境诅咒(被动)(1/1/1英雄点数)
效果:每一次小精灵攻击都有20%的几率诅咒一个敌人,使其昏迷0.5/1/1.5秒。主动技能:仙境尘埃(主动)(4/4/4英雄点数) CD25秒
效果:使一个区域内所有敌人晕眩3/4.5/6*秒生存C/B 攻击D/C 技能B 增益A 控制S总评:小仙女真的不算弱,她的作用在于团控和辅助,2技能的额外小精灵提升她的输出(然而这样她的输出依旧低),3技能感觉是幻影刺客影舞技能的翻版,各种晕眩技能能恶心死许多敌人。
注:卡莎虽然也是精灵,但是和艾利丹等人不是一类的,她的族群应该和灯神精灵纳泽鲁差不多。
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暗影跃动 在进行较远距离的集结点改变时,会直接瞬移
1技能 灵魂灼烧(主动 )(3/3/3英雄点数)CD 35秒
效果:瓦解一名生命低于250/500/750的敌人。(事实并没有这么低)
注:对单个敌人无视血量上限强行带走!2技能 暗影禁锢(主动)(1/2/3英雄点数) CD20秒
效果:使用魔法笼子里最多控制1/3/6的敌人3秒,造成36点真实伤害。3技能 奥术洞察(被动)(1/1/1英雄点)
效果:使维兹南的攻击和技能范围增加10/20/30%。4技能 奥术新星(主动)(2/2/2英雄点数) CD20秒
效果:施放一个巨大的魔法爆炸,造成28-52/46-86/64-120范围魔法伤害,减缓敌人50%的移动速度。主动技能?黑暗契约(主动)(4/4/4英雄点数) CD120秒
效果:召唤一个强大的恶魔与敌人战斗30秒。它的生成时使附近的敌人晕眩2/3/4/5秒。生命666/ 999/1337/1666 攻击TD30-50/50-90/65-115/80-130 护甲无 攻速2.0
生存C 攻击A 技能S 增益C控制A
总评:铁皮的另一个亲儿子,维兹南是起源的一大男神,(被网友调侃成伪直男)维兹南的攻击伤害和技能伤害都十分给力,阿瓦达索命看起来比尼乌斯的爆破强不了多少,但事实上这个可以秒杀1500血以上的很多大怪,一名B站up主的满级维兹南在STEAM版中直接秒杀了2000血的暮光异教徒(维兹南连招,闪现,强人锁男,爆破,阿瓦达索命直接一套带走,最后闪现逃走),KRO的王牌英雄之一。特别是大招,恶魔甚至可以硬抗boss!王国最强法师!
1技能 突击
效果:辛闪现突袭战场上最强大的敌人,造成100-140/160-250/230-350点真实伤害,并使其晕眩1秒。对被阻挡的敌人造成12-24点的物理伤害。技能点3/3/3? ?CD18秒
2技能 激励
效果:辛的怒吼激励附近的战友在3/5/7秒内造成近战伤害翻倍。技能点2/2/2? CD16秒
3技能 药酒
效果:辛喝下特制的酒,在4/6/9秒的时间里,恢复60/120/190的生命。技能点1/1/1 CD20秒
4技能 熊猫坐飞机
效果:对附近敌人造成30-55/55-100/80-140范围物理伤害 技能点2/2/2 CD26秒
主动技能? 英熊联盟
效果:召唤3/4/5/6名熊猫战士攻击敌人,每次对敌人造成100/120/160/180的真实伤害。 技能点4/4/4? ?CD30秒
生存A 攻击B 技能A 增益B 控制B
总评:刚出来的时候大受欢迎的英雄,也是铁皮游戏里少有的中国风英雄。我个人不喜欢玩辛,因为我感觉它除了大招其他技能用处都不大,一技能后期基本等于找死,鸿茅药酒恢复速度太慢,aoe伤害低,总之我不太喜欢用。
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1技能 嗜血利爪(被动)(3/3/3英雄点数)
效果:每次攻击都有10%的几率造成流血,在5秒内造成39/78/117的真实伤害,布鲁斯的攻击对流血目标造成15/30/45的额外(物理)伤害。2技能 狮王怒吼 (主动)(2/2/2英雄点数)CD20秒
效果:布鲁斯发动强大的咆哮,震慑周围3-6名敌人,持续1/2/3秒。可以震慑飞行的敌人。3技能 狮子皮毛(被动)(1/1/1英雄点数)
效果:使布鲁斯的生命提高30/60/90点。4技能 撕咬(主动)(1/2/3英雄点数)CD20秒
效果:布鲁斯撕咬目标,造成60/150/285点真实伤害。主动技能 狮群(主动)(4/4/4英雄点数)CD45秒
效果:召唤3/4/5只狮子,每只狮子造成180/210/240的真正伤害*并使目标瘫痪3秒。每头狮子对BOSS造成200/350/500的伤害。
生存A 攻击A 技能A 增益B 控制B
总评:据说这个英雄是铁皮为了致敬工作室里的一名老大哥做的,布鲁斯是十分强大的战士英雄,一技能流血易伤,,二技能群控,四技能高额真伤,如果大招用的好,对BOSS造成的伤害能超过雷格森的大招复仇者,造型还帅(毕竟人物原型是LOL的狮子狗 傲之追猎者)。
被动:无畏巴克可以立刻从一个地方移动到另一个地方,让自己被吸收到地面,然后在其他地方发芽和重组。(类似于瞬间生长)
1技能 荆棘丛(主动)(2/2/2英雄点数)CD25秒
效果:带刺的根从地面发芽,造成AD30-50/50-90/80-120范围伤害2技能 橡树籽(主动)(2/2/2英雄点数)CD25秒
效果:召唤2个小树人,阻拦并与敌人战斗20秒。生命50/100/150 攻击AD2-4/4-8/6-12 护甲无3技能 本垒打(主动)(3/3/3英雄点数) CD35秒
效果:抓住一个生命少于400/1000/1500的敌人并将其扔出战场。
注:对单个敌人无视血量上限4技能 树神庇护(被动)(1/2/3英雄点数)CD35秒
效果:当他的生命低于30%时,巴克将自己包裹在茧中,在2/3/4秒内治愈自己和附近的战友140/420/840的生命。
满级数据 大自然的愤怒(主动)(3/3/3英雄点数)CD40秒
效果:密布的覆盖范围很广,有9/12/15的带刺藤蔓,每株都造成40/50/60的真实伤害,并使敌人晕眩1秒钟。
生存S 攻击A 技能A 增益A 控制B
总评:比较能抗的坦克英雄,自身攻击较高,但攻速慢,小树人实力一般,将敌人扔出战场这个技能比较喜感,树神护佑的治疗效果很强,配合有一技能的绿兵(森林守卫者)几乎不死,大招群控一般,不过可以大量除小怪
被动:凤凰可以飞,并且不会被迫停留在道路上。凤凰对火和毒免疫。当她死后,凤凰像一个燃烧的鸡蛋一样在地上停留5秒钟。满级时每0.2秒造成10点真实伤害。她复活时又造成一次火灾伤害/平A为真实伤害
1技能 焚祭(主动)(3/3/3英雄点数):CD45秒
效果:俯冲地面,造成65-115/125-235/190-350范围物理伤害,在此过程中死亡。手机版本的描述不正确。2技能 净化(被动)(1/1/1英雄点数):
效果:把附近死亡的敌人变成能造成15/25/35真实伤害的导弹。3技能 炽热之心(主动)(2/2/2英雄点数):CD22秒
效果:从她燃烧的心脏发射2/3/4的导弹,每枚造成30-55/40-70/45-80的真正伤害。4技能 火环(主动)(2/2/2英雄点数)CD30秒
效果:在塔中注入燃烧的爆炸,在6秒内对范围内的所有敌人造成60/120/180的真正伤害。主动技能 余烬之地(主动)(3/4/5英雄点)CD18秒
效果:设置一个爆炸蛋,造成55-105/120-220/200-400范围真实伤害。多个鸟蛋可以同时激活,每个持续200秒。生存S?攻击A 技能A 增益C 控制C总评:凤凰是全四代复活时间最短的英雄(第二短的是炎之魔神伊格纳斯 12秒),利用净化大量清除小怪,大招应该是三代和四代所有英雄大招(指玩家主动释放的技能)中最短的(第二名是恶魔法师奥洛克的传送,20秒)可以把大怪逼疯,比如本人尝试在食人魔支线第三关的斩首者布拉姆的王座前放大量凤凰蛋,BOSS下来时被一堆地雷炸了三分之一多的血量,另外,凤凰不畏惧炎魔支线中黑暗喷吐者的痰。她也是起源的一大王者,可惜后期被削的非常厉害,估计是影响游戏平衡了。
注:这不是凤凰,如果有兴趣的小伙伴可以去查一下资料,东方神话中和火有关的神鸟只有朱雀。(你没听错,其实凤凰和火半毛钱关系都没有。)
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被动:飞行英雄通性/?浮士德每次攻击发射三发炮弹,每发三分之一的伤害(TD25-38)1技能 龙枪(主动)(2/2/2英雄点数) CD25秒
效果:发射龙枪,对一个目标造成100-185/175-330/255-470真实伤害。2技能 传送符文(主动 )(2/2/2英雄点数)CD30秒
效果:浮士德召唤一个力量符文,将多达2/4/6的敌人传送回35个节点。3技能 沉默符文(主动 )(1/2/3英雄点数) CD20秒
效果:释放一种神秘的封印,沉默1/2/3敌人6/8/12秒。4技能 魔力龙息(主动 )(3/3/3英雄点数)CD 40秒
效果:点燃地面,在6秒内造成90/150/210区域伤害。主动技能 龙之怒(主动 )(3/3/3英雄点数) CD40秒
效果:调用3个小飞龙点燃路径,持续6s,每秒造成90/150/210范围真实伤害。
生存A 攻击S 技能A 增益C 控制B
总评 实力真的很一般,普通攻击实际上是发射三发魔法弹,自动攻击三个敌人,导致实际伤害并不高,1技能伤害还不错,4技能CD长的太离谱,大招不知道怎么回事,三条小龙乱喷火,导致无法及时救场,起源三龙中最弱的一条。(起源三龙:火龙 阿什比特/魔法龙 浮士德/黑龙 贝雷萨德)
注:前线英雄骨龙伯恩哈特的前身,因为艾丽妮之泪遭到蜘蛛女神的污染而导致自身腐化堕落,开始放弃龙族魔法而转向黑魔法(从这里面我们就可以知道黑魔法到底有多牛逼)
1技能 多重射击
效果:射出3支箭,造成三重等同于自身普攻真实伤害。CD5秒
生存D 攻击C 技能C 增益D 控制D
总评:无力吐槽,最FW的支线英雄,唯一的用处是带动剧情(好歹也是精灵公主,不至于FW成这样吧!怪不得连豺狼人都能欺负。。。)
2技能? ? ?地震冲击波
效果:跳起来重击地面产生50/100/375(伤害有点恐怖啊)点范围真伤,并晕眩敌人2秒
CD22秒? 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级
生存B 攻击C 技能B 增益C 控制B
总评:敢情马利克年轻的时候还有一头爆炸头,后来就只剩一撮毛了。。他作为一个奴隶在血晶石矿场工作。从第二波开始,在两个豺狼人噬咬者的监视下,他被强迫挖掘血晶石,同时要求玩家帮助他进行雷电攻击。如果玩家这样做,两个看守将被杀死,马利克将放弃他的镐头,取而代之的是一把神秘地从空中掉下来的锤子(其实就是时代之锤),然后作为英雄与玩家并肩作战(但是初始只有1级)。 他在英雄模式中不参战,在钢铁模式中以满级形态参战。
官宣说那把锤子就是时代之锤,也就是是说,马利克是时代之锤的第二个拥有者(话说这么牛逼的一个英雄,居然让自己的锤子被马拉加勋爵给偷了!!!)
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