《灌篮高手》的动画是否是失败的?

  先说回答:是的,灌篮高手动画就是个烂作,说难听点就是一文不值的垃圾,说好听点至少歌和配乐还不错

  我完全无法理解那些光看动画的人是怎么喜欢上SD这部作品的,就算不说那些群魔乱舞的篮球动作,对于不打球的人来说,这部动画也是时不时地出现人物崩坏的画风,拖沓的节奏。就像很多人抱怨的所谓木暮“投一星期的三分球”,事实上木暮的球投了一个星期吗?并没有,木暮的回忆剧情才半集不到;但这个“投一星期的三分球”的印象流正是因为陵南篇拖沓的节奏导致的。

  我一开始看的就是漫画,去看动画只是因为想看弹幕,所以动画也没看完,那些原创的剧情,比如什么武园篇,三浦台篇,翔阳陵南合体篇,我都没看,唯一看过的原创章节只有三井被阿龙找事的那一篇——我的评价是烂中烂,这个动画组搞的什么烂活。铁男的结局就应该是随着一句“じゃな スポーツマン”消失在春去夏来的神奈川的灯火阑珊里,多么浪漫的结局啊!动画的那一章也很棒,如果就停留在那里,三井找事的这条线我可以打10分(因为动画组唯一做的像样的地方就是打架了)。但是!!但是你动画组怎么又没事找事把铁男拿出来鞭尸啊??先是搞了个就连齐木楠雄都要吐槽一番的烂活,弄了个什么才从监狱里面出来的百鬼丸前辈:

  然后还加了个烂俗无比的剧情,三井因为对安西教练不打架的承诺,所以宁愿手被废了都不愿意还手...我只想说原著里面湘北最聪明的那个三井去哪里了,你就因为不打架所以还手都不愿意了是吧,主动挑事和正当防卫是一个意思吗?你如果手被废了湘北出不了线,是你想要的结果吗?好吧就当三井对安西的这种愚忠没问题,你为了搞个合家欢的大结局让洋平和铁男联手,然后再让铁男说出那句台词...我看到这里是真的被恶心吐了。打个比方,不知道你们看过夺宝奇兵3没有,电影的最后,主角的夺宝心结已经解开,策马消失在夕阳中,这个结局为三部曲画下了一个完美的句号

  然后就有了万恶的第四部...

  连Honest Trailer都忍不住吐槽了总之这个剧情的烂俗程度就相当于牛仔说完他的经典台词,消失在了夕阳下之后,片方为了圈钱,又把这个牛仔拉回来,平白无故的加了一大段莫名其妙的剧情,就是为了让牛仔再说一句他的经典台词,的这种程度。Basically every movie sequal...

  至于其他的原创剧情,我没有看,但根据各位观众的分析,比如超越人体极限和篮球规则的三浦台光头、家暴男小田、节奏一塌糊涂的翔阳陵南联合赛,我觉得可以得出SD动画的原创剧情全是烂活这个结论。

  好吧,硬要为原创剧情洗地也不是找不到理由,什么“漫画节奏太慢动画超过了”啊之类的,那不说场外的剧情,说比赛的剧情。SD动画有个我最忍不了的情节。就是无限运球,球员过了防守人进内线,一个三步上篮的距离,他要运球;球员内心OS分析比赛,时间已经过去几十秒,他还在运球;球员推快攻,纳什的七秒进攻,到了SD里就变成了17秒快攻...我不知道动画组为什么那么喜欢炫耀他们画的运球动作,因为他们画的动作也很烂,但是他们就不知道用时停大法来解决问题吗??众所周知漫画到动画的一个局限就是漫画可以让人物说一大通台词而不影响节奏,而动画里声优则要把这些台词全部念出来,那亲爱的东映动画组,你们把画面固定,处理成球员在一霎那的内心OS不就好了??这样不省成本??

  比如我现在都还记得的一个经典细节,在湘北翔阳的比赛开局,花形和高野做了一个假手递手的配合,看看漫画

  多么行云流水的一套配合,只用了一个小分镜就交代了赤木被假手递手骗过想要换防高野,花形趁机运一步勾手命中,我通过这几个分镜都能脑补出球员的动作了,这可是前期分镜功力还没有大成的井上啊,可到了动画里

  你看看高野这睿智的眼神,不明所以的动作,仿佛是在嘲讽我们这群不懂球的观众:哈哈,你们被骗了!就这样足足跑了一秒钟,那跑得真是潇洒,球衣随风飘拂,再跑下去估计都跑出球场了。赤木也就这么看着高野跑了一秒钟,都不愿意回去补防花形。

  顺便一提我回去截这个图的时候发现动画组又硬生生在这一回合前加了一个回忆杀,又是木暮回忆什么“最后的夏天”,cliche到牙酸,真的是典中典。

  然后动画组又硬塞了不知道多少不明所以的半场回合,仿佛是想极力证明他们很懂球,但画出来的内容让人感觉他们既不懂球又想让人快进。井上为了控制节奏而略过的这些回合,动画组偏要给他画出来,既破坏了原著漫画的节奏,其不懂球的程度又让人无力吐槽。

  至于后面三井爆发时加的回忆杀,我已经吐槽不动了,明明现实里快速三分追分更刺激,动画非要加一些莫名其妙的回忆,看上去好像让比赛有了意义,实际上运动员在高强度运动时哪有氧气来想那么多,你们快点打比赛好不好...

  翔阳的比赛我真吐槽不动了,说实话漫画画得也还行,可能也就7分的样子,节奏掌握得有点不好,但动画最多5分吧。

  7分对5分,这两分的差距,已经是动画组的天花板了。下面来到海南的比赛。

  动画的老毛病,比如莫名其妙地加回合,无意义的运球,足球场一般大的球场,我就不说了。下半场阿牧爆发,平心而论,牧的第一球动画其实挺不错的

  这一套交叉步过人分镜做的十分好,甚至弥补了漫画中的一些不足:漫画里的这个过人画得有点不清楚,看样子像转身过人,但中轴脚没交代干净

  这一球动画的处理相当棒,但从第二球开始,动画就有点不清楚了:

  第二球看上去应该是一个背打后的转身抛投,看右上角牧以右脚发力,是一个描绘得很好的背身强吃动作,但动画里给改成killer crossover了

  但这球我觉得也行,因为牧的突破画得十分流畅,流畅到我都怀疑动画组是不是纯牧粉了,为什么不这样画流川仙道的突破,到了其他人那边就是僵硬的运球和莫名其妙的突破;而且这种情况下牧也太恐怖了,第一球靠速度面框过人还可以说是宫城准备不足,第二次有准备了还是面框,这摆明了可以用身体吃你但就要用技巧,这牧都可以比肩泽北的速度了。

  这两次突破,虽然第二球不如漫画中合理,但画得都很好,让我怀疑SD动画是不是要变好了,但事实证明这只是回光返照,因为接下来的神投篮动作是这样的...

  作为一个射手我是真的绷不住了,光看截图甚至都无法表现这一球画得有多烂,动画组你好好跟我解释为什么这种肌无力的动作能投三分??手肘都还没举上去就开始拨腕了,神被彩子表扬的射篮姿势给画成马里昂了...

  看看漫画中的这一球

  这个dip,这个release,这个拨腕,再看看动画肌无力的投射姿势...

  而且你把这个动作做快点还有点马里昂的感觉,你做这么慢,感觉这球都要掉下去了啊...井上花了整整两页渲染出来的神的投篮就被你们做成这样??

  然后没过几集,发挥出色的牧也难逃一劫。看看漫画里这个经典的背身接跳投

  一个经典的右转身试探,马上向左转身跳投,动画里给画成了

  拜托动画组的能不能别加运球画面了...是觉得你们运球画得很好看吗?还有流川你在那感叹什么,都运了一下球了还感叹好快,手都不伸一下吗...

  但海南算是整个SD动画的巅峰了,整个篇幅被最后一集无限拉高,因为最后一集的经费又回来了,画风接近原著,但还是不得不吐槽几个问题

  樱木脚踩在禁区里面了,按理说运一步就可以扣了,但...之后运了七下,再运几下说不定都出三分线了。这种无限运球的细节我前面也吐槽过,但真正让我不能忍的是,配合着音乐和各路人马的反应,情绪已经烘托到不能再高了,然后动画组给来了个这个...

  ............

  节奏很烂,但由于没有乱加回合和无意义的运球+回忆杀,已经是动画的巅峰了。

  接下来的陵南比赛,比赛的节奏彻底失控,各种无意义的乱加回合,无意义的回忆杀,在我看来整场比赛唯一的亮点是三井晕倒后的EVA意识流幻觉。提一个我最讨厌的地方,最后一集:

  陵南和湘北比赛的最后一个章节,井上采用了和山王一样的无字分镜处理,看看原著漫画

  赤木最后的交代球导了一圈找不到机会,交给仙道和鱼住的高位挡拆仙道用一个拜佛小打大过掉赤木,面对樱木协防上反篮湘北把时间拖到最后交给赤木单打赤木一个转身就抹过了鱼住,这也是田冈为什么要叫包夹的原因,宁愿让角色球员出手也不能让明星球员单打到了这时,才出现比赛中的第一句台词,和练习赛相呼应我真的太喜欢陵南这支球队了,每次看到这里都很难过20页不到的漫画,1分钟不到的比赛时间,动画用了整整半集12分钟来展示...

  而且在这一集中,为了填充时间,疯狂加剧情,同时各个角色成了话痨,疯狂说话

  所以我只能说,东映SD动画不做全国大赛真是太好了,幸好没有出全国大赛,要不然山王的比赛又要被动画给毁掉。

  你想想,按动画这尿性,山王最后那一段无字分镜该怎么处理?

  先是用堂本的内心OS交代为什么不叫暂停:声优侃侃而谈,花去2分钟时间,然后堂本:“他诺木左,深津!”同时画面中深津运球1分钟,宫城内心OS:“为什么他们这么沉着冷静?”花去1分钟,同时背景深津运球50下;然后河田掩护泽北接球,泽北跑了100步,用可以跨越整个广岛的步数,终于从底线溜到三分线外接到球,流川:“休想过我!”泽北完全不攻击失位的流川,而是先原地运球半分钟,然后这才开始过人,跳起,在空中特写简单停留一个半分钟左右,出手,球进,此时这个回合用了5分钟。

  然后给众人的反应留个5分钟吧,先是给山王的每个板凳席和教练一个特写,给观战的记者一个特写,相田弥生说:“不愧是泽北,他在空中停留了很久啊。”海南那边,高头:“最终还是山王要技高一筹吗?”牧:“奇迹会发生吗?”观众席那边,鱼住:“赤木,不要放弃啊!”

  顺便在给球场外一个特写,乌云飘呀飘的又飘回来了,简单给下雨的镜头1分钟,这样10分钟就过去了!最后再由安西夫人在神奈川的家中和安西心有灵犀结尾:“一定要赢啊。”

  然后画面转到赛场内,樱木快攻,堂本:“深津!河田!泽北!要阻止他啊!”赤木发球,此时接木暮的回忆杀:“赤木为了走到这一步,牺牲了多少多少,劝退了多少多少人,一定要赢啊赤木!不然赛果no纳兹就要哦哇哩哒!”花个5分钟吧;三井作为湘北的人气球员,再怎么也要来个特写+回忆,又是经典体育馆事件,整个走下来再花个5分钟吧;最后流川接球,马上又来个回忆,就用安西让他成为日本第一高中生的那一段吧,5分钟;然后流川运啊运啊运了100下,终于运到前场了!泽北和河田包夹!上泽北的回忆杀!5分钟!最后流川拔起投篮,发现樱木,我们的主角怎么可能不加回忆杀?先简单回忆下暑假特训射篮,5分钟!然后再简单回忆下一路的旅程,5分钟!终于接到球了,樱木作为主角怎么可能投中投,当然是要用《光荣的灌篮》作为结尾啦!先简单运个100下,终于从罚球线运到了篮筐下,拔起,在空中停留5分钟!期间回忆起晴子的灌篮科普,然后以灌篮作为绝杀!GG!

  保守估计,最后这两个回合交给东映大概要拍2集吧。然后动画情怀粉们又开始哭了“啊我的青春”“80后永远的回忆”“太感人了”这些耳朵都要听起茧的评价一大把,我也要哭了,但是是因为这么好的题材又被东映浪费了的哭。

  受不了了,看下井上监制的广告洗洗眼

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  更一下,好多人评论啊;关注度提上去之后感觉我之前一些激烈言辞就变得不合适了,其实本来写这个回答也是半抱怨半吐槽地写,直到为了截图回去翻动画,被那些拖沓的剧情弄得受不了了,把一开始写的“动画毫无是处”改成了“垃圾”

  顺便统一回复一下:

  你说的都对,但是我是在xxx看的xxx:你说的也很对,那是你的童年;但是SD也是我的童年,准确的来说是漫画,所以从漫画先入为主并且因为漫画开始打球之后发现动画是真的让人不忍直视,所以才发了这个回答来吐槽,越写越觉得动画离谱,如果言辞过于激烈伤害到你的童年情怀,我十分抱歉我关注的是SD的场下内容:是,SD的场下内容也十分不错,非常接地气;但在我看来仅限于漫画原著的部分,像我说的动画原创场下内容,比如什么阿龙的复仇,什么小田家暴,什么湘北校内记者采访,等等都一无是处甚至非常让人迷惑。另外SD场下内容再棒也只能做萝卜片,真正的鲷鱼是占了全篇80%的比赛内容啊。动画组没人打球:是,但是我认为既然你要做一个80%的篇幅都是在篮球场上进行的动画,那么参考一下总可以吧,就算找不到NBA的录像,可不可以就地采用一下IH比赛的录像呢?看得出来SD动画在比赛背景方面是有所准备的,比如比赛时的啦啦队声音就十分贴合,但画不出来篮球动作只能说明这方面没下功夫;另外我随便举个例子,EVA里真嗣班长要去开四号机的时候,在某集的结局投了一次篮,动作比阿神的马里昂式投篮标准。对,一个机甲片的投篮动作比一个篮球主题的动画标准。你就是在装逼:如果发表自己的看法也叫装逼的话,那祝您生活愉快吧。其实篮球漫画的作者很容易和动画组不对付,大概是因为画漫画的更了解对比赛节奏的掌控和对动作的刨析。除了井上之外,鸭子的天空的作者日向武史也对动画极其不满意,他也是SD的粉丝,不知道是不是因为SD的缘故,鸭空也一直没有动画化,好不容易熬到19年日向松口了,结果动画整出来也是PPT(但是比SD动画好),气得日向直接在twitter上骂动画组。

  去年SD电影版第一次发预告片的时候我就注意到片尾的STAFF名单里面有mocap的人员了,结合井上之前的实验性应用talkin to the rim,我是很期待今年电影版三渲二的效果的,但是看到好多人一看见三渲二就排斥,我是真搞不懂,总之对今年的电影还是保持乐观态度,期待看见黄头发的三井和会动的泽北,希望井上STAFF用乔丹来当泽北的mocap。