赛博朋克2077发了DLC,八个月,为什么人们依然对CDPR骂声一片?
赛博朋克2077自去年的12月9日发布以来,至今已经过了八个月。八个月以来,赛博朋克2077似乎从来没有离开过话题中心。
似乎每一次更新,都在被人骂。
而在最近预告的的1.3版本更新中,赛博朋克2077不出意外地,又被骂了。
在这次1.3的补丁中,依然能看到常常一串的BUG的补丁列表。其实到了1.3版本,大家都已经习惯于补丁的修补了。而玩家们真正生气的主要原因,还是因为这次补丁的内容,主要还是因为在这个补丁,发布的DLC内容太少了。
内容少到了什么程度呢,在这个DLC中,仅仅只有“强尼·银手的替换外观”和“天穹石英“强盗”。
而在这条新闻下面的评论区,有人是这么说的“省流助手:不用下回来。”
而这也多多少少也反映了玩家们的真实心态。对2077还抱有期待,同时也还对2077不争气的现状感到愤愤。
而在这次的更新之中,还有一个不得不提的点。就是那个2077中很出名的黑梦BUG终于修正了。
而正如前文所说,修复这个BUG,已经过了八个月了。
但赛博朋克并不是不修BUG,只是BUG太多,修不过来。三次补丁,次次都有长长的修复BUG的列表。
玩家们对于赛博朋克最生气的,一直都是因为赛博朋克卖半成品。
坦然地说,其实我也曾对赛博朋克感到生气,认为这是商业欺诈,并对曾经的赛博朋克,感到非常地生气。
但毕竟已经过了八个月,时间让我逐渐冷静下来。对于这家做出了巫师系列的公司,我依然恨不起来。
CDPR一直是这样做的,他们总是习惯于豪赌,而也正是因为豪赌,才让CDPR有了如今的地位。
他们从最开始做盗版游戏,再到后来自己做游戏,每一步,都是踩在破产边缘的。巫师一是如此,巫师2也是如此,巫师3同样也是这样。
CDPR总是习惯于将所有的收入投入到下一款游戏的研发之中,也正是因为这样,当CDPR上市之后,仍然也是这样,所以最后,CDPR没办法拿出一份完整的答卷,但迫于压力,又不得不将2077拖上台面。
正是因为这样,才会有后来我们见过的那个半成品的赛博朋克2077。
CDPR有错吗?
当然有。
当初的CDPR有多辉煌,如今就有多么令人叹惋。也正是因为如此,尽管CDPR错了再多,我仍然不忍心怪罪他。
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