游戏推荐|KingdomRush王国保卫战系列

  第一版 《Kingdom Rush》 2011年7月28日上线于flash页面游戏,于同年12月19日发行于ipad,2013年5月安卓版本上新,直到2014年才正式在Steam上线

  第二版《Kingdom Rush Frontiers》 (王国保卫战:边境) 上线于2013年6月6日

  第三版《Kingdom Rush Origins 》(王国保卫战:起源)上线于2014年11月20日,即将在今年九或十月份上线steam平台(尚未公布具体时间及价格)

   

  《Kingdom rush》中文译作《皇家保卫战》或者《王国保卫战》,这款游戏为乌拉圭的独立游戏工作室Ironhide制作。

  并且由Armor Games发布,对,假如你有十分丰富的4399或者7k7k的flash游戏童年,你就会听说过Armor Games。

  Ironhide从2010年1月创立以来一共发布了5款游戏,发家于flash平台,是目前乌拉圭最大的游戏工作室(emmm其实乌拉圭游戏产业规模十分迷你,目前只有3家小型工作室),并且还拒绝了Rovio公司的收购(愤怒小鸟开发公司)

  Kingdom rush是一款在塔防类游戏中十分具有代表性的作品,也是策略类游戏中比较特色鲜明的一支,塔防游戏的特色是采用回合制的一种进行方式,即小兵是一波一波来的,在每波之间都有固定的间隔时间。

  但kingdom rush却不是一款传统意义上的纯粹塔防游戏,他在游戏的可玩性上改善了不少,加入了兵营,道具,援军,英雄等元素,并且还加上了成就以及天赋树的游戏内容,使得在游戏的过程中不会像传统塔防游戏那样的死板枯燥,给战斗过程中带来很多随机因素。

  当然抛开这些增加游戏性的功能内容,他还是一款塔防游戏,你只需要建造升级建筑,将侵犯的敌人全部消灭即可赢下一回合的胜利。

  用最经典的kingdom rush第一代来做举例

  4种建筑,建筑分为箭塔,法师塔,炮塔、兵营

  箭塔:高射速,低单次伤害,覆盖面积大。

  法师塔:单次伤害高,射速慢,覆盖中

  炮塔:单次伤害中,伤害有溅射,射速慢,覆盖中

  兵营:生成三个小兵堵路,用来拖延敌人行进

  这些建筑各有特色,在升到三级以后还可以进行高阶升级类似于转职,不同的转化可以使塔自动使用不同的技能,大大的丰富了游戏的内容以及提高了策略布局的要求

  12个英雄,与敌人作战使他们升级从而提高攻击使用技能。

  几十种小兵,又有着不同的魔抗和物理防御,对某种塔会有较大的减伤效果,这也是需要在建造时候考虑进去。

  二代三代依然保持了这类似的模式,但又有不少的改进,并且整个系列是有一条故事线,并且三个版本的地图可以拼合成一个大陆。

   

  全平台都有,设备几乎无门槛。

   

  经典耐玩,一上线就连续获奖,2013年年度游戏,以及入选了app store编辑的选择,后面的版本也都获评为当年的最佳策略游戏,这些奖也证明了这款游戏的优秀,画风简约,玩法多样,独特的人物、画风设计也成为这系列游戏的特色,场面、动画、细节丰富到位,上手快,玩法多,在睡前、早起晚上一把或是无聊的时候打发时间都会玩出不一样的体验,今年2018年,这系列游戏的第一版本在发布7年之后,依旧是讨论的主流,并且拥有不错的销量。

  最后的最后这是一款不可错过的经典之作

  优先推荐ios用户体验购买

  第一版6元,第二版12元,第三版18元,十分的良心价

  安卓用户在谷歌商店下载,或者去网上搜索下载安装包,有一点点麻烦

  Steam是最后推荐,更新慢,并且第一版,第二版,都是在36元的价格,并且预计第三版也是会在36元。