桌上的俄罗斯方块?讲讲那些tetris相关的桌游

  前言:嗯,看到茶娘发的动态,看到tetris link,突然发现我之前完全没接触过这个桌游。虽然这些年玩过不少桌游,也试了许多tetris,但把它们结合起来还蛮少的,所以心血来潮做一个tetris桌游资料收集。虽然大部分没玩过,有的也不是俄罗斯方块。此外,我水平有限,只能简单讲讲。但无所谓了,因为想写更多关于方块的事

  伤脑筋十二块:嗯,这个算是俄罗斯方块的始祖,阿列克谢·帕基特诺夫就是从中得到灵感,从而开发出风靡万千的俄罗斯方块。相传,伤脑筋12块的祖先是中国的骨牌,从名字就可以看出,它真的很伤脑筋。

  主要玩法:把它倒出来再装回去

  实际上真的挺难的,我手上就有一个,在第一次完成前很费脑子。这个图也不止一种拼法,甚至也能拼成立体的长方形,并且有许多变种,不过大致都差不多。入手简单便宜,可玩性高。此外,积木拼图类的俄罗斯方块我就不再介绍了。

  tetris link(俄罗斯方块 连接):2011年出的一款桌游,获得了2012年 Mensa Select Winner。这款桌游难得的还原了俄罗斯方块的经典下落,10*20经典场地。可惜没有消行,也没有SRS(? 。当然游戏玩法也与俄罗斯方块玩法差距较大,玩家支持2-4人,一把15分钟左右

  主要玩法:核心是连接!掷色子决定要放的方块,玩家轮流将roll出来的自己颜色的方块从上面放入。玩家尝试把相同颜色的方块连在一起,同时阻止对手把方块连在一起。每个人初始时是8分,玩家从连接的第三块开始计分,每增加同色的一块就再记一分。但是如果他们在放入方块时下方留有空格,则会失去1-2分(每有1个空算1分,最多2分)。

  一旦不能再放下方块(溢出格子),游戏就结束了,得分最高的玩家获胜。

  Tetris Dual(俄罗斯方块 双人): 2017年出的一款桌游,大部分借鉴于tetris link,同样的10*20经典场地,连接得分。同时加入了电子元素来方便玩家游玩,此外,还有Tetris正版授权,可以在tetris官网上找到链接。玩家支持2人,一把10-15分钟。

  主要玩法:这次把掷色子的工作交给了机器,会有lcd显示接下来的方块,并且帮你计分(没有bag7呢)。与link一样,连接自己的方块就会得分,这次只要连接就能得分。与link不同的,这次还加入了消行得分,并且比连接得分更高,所以策略也有了改变。同样,留下空格会导致分数惩罚。游戏还加入了时间元素。一种是每回合60s限时,另一种是用时最少有加分。同样,无法放下方块既游戏结束。

  Tetris Tower 3d:?2003年推出,一款更早的tetris下落式游戏,更加还原了tetris的游戏机制,同时拥有卖货郎bgm。这次有了颜色区分,但是SZ,JL采用同一方块。噢,甚至还有1next,可以看到接下来会出的方块。要我说,就是一个3d的传统俄罗斯方块,虽然也不能完全还原tetris机制。游戏支持1-2人游玩,一把5分钟。

  主要玩法: 通过led灯显示即将来临的方块,将方块从上方放下。他能自动的检测你是否从上方放下方块,并给你下一块的提示。如果你超时没有方块,则你的对手下一次可以连放两块。每完成一行,你可以通过拨动右侧的按钮来记录你消除过的行数,在你这边显示绿色,而对手侧会显示红色,当都放不下时开始计分,得分高者为胜。单人模式则是单人游玩,在时限内得到更高的分数,BGM甚至还会变快,也有结束音效。

  Tetris(the Milton Bradley Tetris):1989年出了两款桌,而这两个桌游都以Tetris命名。在俄罗斯方块诞生的第五年,这两款游戏都有着较高的人气。这是其中的一款。玩家支持2-4人,游戏时长15分钟。

  主要玩法:玩家设置自己的游戏板,所有的方块都放在中间的俄罗斯方块盒子中。所有玩家每次取一个方块出来,取出来的方块无法放回去。每次玩家可以选择①把方块放在自己板子上②把方块给其他玩家。当玩家使用完方块后,再从盒子里抽取下一个方块。放方块时,不必遵守俄罗斯方块的规则,但必须从下往上堆,也就是底部必须有支撑物,放下的方块无法移动。当堆到顶部时,所有玩家游戏结束,留下空格最少的玩家获胜。

  Tetris(Tomy Tetris): 这是1989年推出的另一款桌游,这个可以说是最早一批的对战方块的雏形了。我非常喜欢它roll方块的方式,使劲按下按键然后转出一个方块。32*10的场地,中间有一个可拨动的边界线。玩家人数2,游戏时长20分钟。

  主要玩法:通过按钮roll方块,然后两边轮流下块。基础规则与tetris一致,但是不会移除填满的行。攻击的计算是(single-1行 double-3行 triple-5行 tetris-7行)。攻击会推动中间的边界线进行移动,触顶的一方既死亡,右边的方块用于计分。实际上也可以加入许多现代的元素,如srs等,可以说自定义玩法非常方便

  Tetris the card game:看名字就知道,这是款卡牌游戏,2011年产。他把7种方块印在了卡的正面上(终于是标准色了)。并在背面印上了各种地形,地形为5*7的随机地形。游戏人数2-4,游戏时长5-10分钟

  主要玩法:每个玩家拥有2张手牌,这些手牌包含7种形状以及特殊动作卡。随机地形放在卡堆最上面。玩家通过手上的方块去填补这个空洞。每消除一行就记一分。当你无牌可出或者无法清除时,舍弃手牌并抽2张,变成对手行动。谁先消除10行谁就获胜。

  Tetris speed card game: 2019年新出的桌游,同样也是卡牌游戏,但这个则更考验速度,就像40l一样。卡牌牌面分为2部分,当前方块和next。但实际上,和方块的关联性就很弱了,随便用个其他图形也能代替?游戏人数2-6,游戏时长1-3min。

  主要玩法:根据玩家数量均分卡牌,卡牌数量可调整。玩家需要打出当前方块为场上卡牌next显示的那张牌。这是场竞速的游戏,谁的手速快谁就占尽先机,你甚至可以连续打出多张卡牌。如果都没有合适的卡牌,那么将从最下面抽一张卡牌出来继续。谁先打完手牌,谁就获胜了。

  Pop it tetris:其实挺好奇,这个真的是桌游嘛?但BGG里有收录这个,所以还是顺便说说吧。2013年发售,由左右两块构成的一个设备。左边显示场地,右边是你手上的方块。不过出现的方块一般不是标准形状,因为场地太小了,手上方块只有2*2,场地2*4。光影效果和音效还是蛮赞的,考验你的反应速度和手速。嘛,Gm玩家应该能吊锤这个吧。

  主要玩法:玩家通过轴旋转来移动方块侧的位置,通过拨动方块来旋转方块。按下右侧把方块发送到左侧。右侧的蓝色用于场地处填补空隙,红色则用来消除方块,绿色显示你的生命值。在时间结束前追求更高的分数,有2个游戏模式,4个关卡以及奖励和挑战回合。

  暂时先写到这,实际上,还有许多与方块关系密切的桌游,如大家打偶玩过的乌邦果,角斗士(方格游戏),都有很多方块相关的元素。还有FITS(格外贴切),La Boca等等,大家有兴趣可以去了解下。

  写了这么多,对没钱没朋友的我来说,还是电脑上的tetris比较好玩啦。不过上面的大多数tetris游戏淘宝都没货,部分产品还停产了,大家有兴趣可以上亚马逊淘一淘。你最喜欢哪一款呢?