云顶之弈11.4更新——1费及热门阵容削弱,山海过渡增强,天选系统改动,永恩增强
11.4是一个非常大的版本更新,对11.3的所有热门阵容都进行了较大幅度的削弱,结合天选加成削弱的影响,中期1费卡的宰制力将大不如前。主流将会向更高费的阵容转移,因此曾经的烂分阵容,山海重秘可能会在新版有较高的登场率。
1费弈子
技能伤害由?225/350/600?降低至
穿越每格的额外增伤由 20% 提升至
Bug修复:修复了【奈德丽】在技能伤害计算时,额外增加了1个格子距离加成的bug。
(对抗远距离单位[>3格]时伤害略微有所提升,但极大降低了对抗刺客单位和被近身[≤3格]时的强度,近身被一标秒的情况将不再出现。)
法力值由 0/75 调整至 0/
技能攻击力百分比由 250/265/280% 降低至
技能攻击力百分比由 180/200/225% 调整至
法力值由 0/60 调整至 0/
魔抗由 50 降低至
(对于需要前排的摄魂玉剑及摄魂天神这两个阵容都是较大的削弱)
攻击速度由 0.7 降低至
技能护盾值由?200/300/450 降低至
法球伤害由 90/100/110 降低至
2费弈子
护甲由 45 提升至
魔抗由 30 提升至
山海绘卷效果:减伤效果由 60% 降低至
技能选取目标由 攻击速度最高的敌人 调整为
3费弈子
生命值由 750 降低至
魔抗由 80 降低至
龙形态攻击灼烧伤害由?150/300/600 降低至
技能伤害由 300/450/1200 调整至 350//1200
技能缴械时长由 2.5/3/3.5秒 调整至 2.5/3/
技能伤害目标数由 4/6/8 降低至 4/
技能伤害由 600/900/1650 调整至 600/900/
技能伤害由 450/650/1800 调整至 450//
攻击速度由 0.7 提升至
技能伤害由 150/225/375 提升至
(山海)
4费弈子
技能伤害由 325/500/1750 调整至 325/500/
技能伤害由 250/400/2000 调整至 250/400/
技能伤害由?100/180/500 降低至?100/
技能伤害由 350/550/1500 提升至
法力值由 50/100 调整至/100
技能的冲锋速度提升。
现在冲锋的索敌范围略微提升,减少短距离冲锋的情况。
普攻锥形范围伤害由 40/45/50% 提升至/50%
现在奥拉夫技能开启后将免疫【攻击力降低】效果 (如:【莫甘娜】的技能)
技能攻击力百分比由 240/250/275% 调整至 240/250/
技能攻击力百分比由 250/275/325% 调整至 250/275/
护甲由 40 提升至
5费弈子
射程由 660 降低至
首段技能伤害由 600/1200/9999 提升至/1200/
次要技能伤害由 350/600/1500 提升至
每3次普通攻击对?敌人造成60点魔法伤害。(当前11.3版本为4/5/6名,80点魔法伤害)
移除:对护盾单位造成额外真实伤害。
新增:电刀的伤害可暴击,造成对应的额外伤害,并减少目标60%的魔法抗性,抗性击碎效果持续6秒。
新增:装备效果持续时间内,免疫【攻击力降低】效果
灼烧间隔由 每2秒 调整至 每
(前期日炎打工强度有所下降,可能不再是任何情况下的最优选择)
奥恩铸造物品
法力值回复所需时间由 8秒 调整至
冻结所需层数由 5层 调整至