【武将评析】三国杀官方新界武将爆料!界限突破武将分享与评析(已知武将)

  阴包雷包和星火燎原已登录,另外界限突破官方也做了更新。

  现在对这些刚刚更新的界限突破武将进行评析:

  1.界吕布 群 9999

  【无双】锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张杀。

  【善驭】锁定技,当你的装备区里有坐骑牌时,你计算与其他角色的距离-1。

  评析:

  【无双】不变,多了个【善驭】,对于身为一个菜刀武将手短的问题稍稍做了改善。但是本身吕布也就是标准局玩玩,放到军争局里根本没有什么大发挥,无非是伪强命而已,现在军争的很多很多菜刀都比吕布强得多,吕布本身的限制也非常非常大,此次界限突破仅仅减了距离,吕布的限制没有减小,并没有实际的增强,而且【善驭】的前提是有坐骑牌在你的装备区,限制更大,不如【马术】神技,恐怕即使是界限突破,八人军争也很难见到了。

  而且玉米个人认为,原版的利驭界吕布设计的非常好,因为提高了不少个人强度、生存能力和发挥,最主要的是与许多武将达成了配合,使吕布可玩性得到大大的提高,身份适应也很明确,正常局作为神内,曹丕孙笨局作为神忠等等。这个界吕布我不清楚官方为什么要这样改,在我眼里根本没有什么实质性增强,可玩性也没有什么提高,手长一些也并不是什么很“突破”的东西。可以说界化的挺失败的。

  另外我在杀吧看到这样一个吕布:

  【无双】不变

  【射戟】出牌阶段限一次,你可将所有手牌置于一名角色武将牌上,视为对其使用一张【杀】。若此杀没有造成伤害,其获得你放置的所有牌:若此杀造成伤害,其不可使用【杀】和【决斗】直至你的下回合开始。

  大概是这么描述的,当时没截图,凭记忆码一下。

  这个吕布应该很不错,根据吕布本身的伪强命属性,想闪掉这个杀很不容易,对一些菜刀武将,如界黄盖、黄忠这种是一种极其致命的压制。而且先出杀再【射戟】可以达到二杀的效果,增强了吕布的输出。前期手牌量大的情况下自降防御可能弱一些,但中后期却是神级输出技能。虽然可能是恶意造谣,但是说实话我觉得会比善驭好一些,不知道官方会不会再做改动。

  2.界张辽 魏 9999

  【突袭】摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并获得等量的其他角色各一张手牌。

  ※该描述暗示在张辽允许在摸牌阶段可以多摸牌的情况下多突袭,比如在李严对界张辽【督粮】后,摸牌阶段摸三张牌的界张辽可以少摸三张牌,摸三名角色各一张牌。(某up曾做过界张辽配合李严一回合【突袭】七人的视频@混沌大仙)。

  评析:

  相比较原来冷门的界辽神来说是一个大增强,因为原版界张辽有手牌数不小于你的限制,使得界张辽许多情况下无法发挥,连标张辽都比不过。现在消除了限制可以说是一个大增强,界张辽从此脱离冷门武将,每回合2牌差的偷桃手可以说很不赖,在军争局也算是中等至中上水平,进单挑也是让人很恶心的神偷!对界张辽的加强还是让人挺满意的,

  五子良将之一的张辽威风重现!

  3.界貂蝉 群 999

  【离间】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,然后令其中一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】(不能被【无懈可击】响应)。

  【闭月】结束阶段,你可以摸一张牌。若你没有手牌,则改为摸两张牌。

  评析:

  大体性能不变,增加了闭月没有手牌改为摸两张的机制,算是一个存在感并不大的小增强。毕竟要把牌打空并不容易,不过貂蝉有一牌的利用率也并不难,略微加大过牌能力和防御能力,总比没有好。

  但是有时候千万不要为了触发效果二无脑用牌,把闪桃什么的通过各种途径用掉来换取一张随机牌的额外收益真的不值。技能自带诱导性,杀友们要理智处理。

  4.界许褚 魏 9999

  【裸衣】摸牌阶段开始时,你亮出牌堆顶三张牌,然后你可以获得其中的基本牌、武器牌或【决斗】。若如此做,你放弃摸牌,且你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1直到你的下回合开始。

  评析:

  第一眼看上去似乎没有什么改动,但是一旦把原来的界许褚贴上来就能对比出不同:

  先亮三张牌,然后决定是否发动【裸衣】!

  这对许褚来说是个不小的增强,依稀记得那些年非洲许褚把裸衣当兵粮用的日子。。

  妈,我冷……

  现在许褚避免了摸不到牌或者摸低质量牌的风险,裸不裸衣择优选择,消除了裸衣的不稳定性,许褚获得飞跃性加强,估计出场率也会相应提高一个大档次,强度中上至强将行列,这才是我们熟知武将应该有的强度(得意)。

  唯一迷的是描述中的“和”改成了“或”。如果是官方皮了一下还好,如果是认真的,那前面的评价通通删除。如果只能选基本牌、武器牌或者决斗中的一种,那么许褚裸衣高发挥就降低了无数倍,虽然可以择优选择,但是裸衣触发率下降了和那个男人有什么区别(孙笨:???)!这样的话列个中等稍偏下的强度吧,希望只是官方不小心打错字而已吧。

  5.界华雄 群 999999

  【耀武】锁定技,当你受到杀造成的伤害时,若此杀为红色,伤害来源回复一点体力或摸一张牌;若此杀为黑色,你摸一张牌。

  ※丈八双牌一红一黑当杀拍出去杀中华雄,由于此杀视为无色杀,不为红色,华雄也可以摸牌;虚拟牌杀中华雄同理。

  那么问题来了:死在华雄刀下的这位是谁?(手动滑稽)(′???)σ

  神将出现!

  身为一个六血将增加黑色杀摸牌的机制突然变得无比强力。三国杀往往按照“三血二技能、四血一技能、五血无技能、六血负面技”为标准设计武将,特殊超模情况也不会出现强度偏差问题。原版界华雄我就不吐槽了,这个版本的界华雄在标华雄的基础上增加了正面效果,华雄立马越升强将,基本嘲讽拉到没人去动他(除非队友残血砍你一刀)。一杀一牌,还是六血将,就算惧怕敌人的红杀,你一大堆血量撑手牌难道还怕闪不了吗?个人认为有些超模,毕竟真的是加强的有些厉害了,不是一个六血将应该有的强度。当然我明白凉企的意思,毕竟标华雄出场率非常低嘛,不如其他武将有发挥,自然没人用,只要稍稍加强一些,让他强一些,那么。。。我的钱包就能再鼓一些!

  6.界郭嘉 魏 999

  【天妒】当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。

  【遗计】当你受到一点伤害后,你可以摸两张牌。然后你可以将至多两张手牌交给一至两名角色。

  评析:

  这个版本的郭嘉算是界包和标包调和加强了一下。标包郭嘉只能交出去“遗计”获得的牌,界包郭嘉虽然能把任意手牌给出去而且至多两名角色各两张牌,但是要把牌置于武将牌上,不能马上利用,除非是对马良的配合,否则非常不推荐用界郭嘉玩八人军争,发挥不比标郭嘉强。现在大家一般看到界郭嘉,都祈祷不是自己队友(还有就是界郭嘉交出的遗计牌是在摸牌阶段获得,如果你跳过了摸牌阶段如兵粮、裸衣等,你就不能获得遗计牌)。

  这个版本的界郭嘉发挥就比原版界郭嘉发挥多了,可玩程度高了,配合相性高了,又比标郭嘉强,可以交出自己的手牌,有时候手里的关键牌可以留着,受到伤害遗计给最需要的角色(给魏延一个连弩、给李典一个A都是碾压场面的存在),而不是只能交随机的遗计牌,玩法更多样,也是个很不错的改版。

  然鹅玉米刚刚买了一世风华的皮肤就出界了,表示非常蓝瘦(つД`)

  7.界赵云 蜀 9999

  【龙胆】你可以把【杀】当做【闪】,把【闪】当作【杀】。

  【涯角】当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶一张牌并将其交给任意一名角色。若这两张牌类别不同,你弃置一张牌。

  ※使用和打出木牛流马中的牌时不能发动【涯角】,因为木牛流马中的牌不属于手牌。

  我最喜欢的云妹也加强啦~~开森!

  评析:

  原版云妹的限制在于“涯角”展示牌如果类别不同就不能获得,要么弃掉要么放回去,有时候无懈可击展示桃子,有时候闪展示关键锦囊牌,装备牌且不多说一般只有曹昂和嵇康能做到让云妹回合外使用装备牌。现在的涯角变成了过牌,就算展示类别不同的牌也可以获得,只不过是你要弃牌的问题,就算展示的是不想要的牌,你获得以后也能把这张牌弃掉。而且描述中是“弃置一张牌”,意思就是说可以弃置装备牌,这样一来涯角到关键牌舍不得丢,也能丢一些废装备来保证手牌充足,可玩度比原版界云妹做了提高,非常值得一玩。

  不过改版后的云妹也有缺点,就是不再能起到伪控牌堆顶的效果。原版你“涯角”亮出牌,假如当前回合角色的下家是一个固政了十几二十张牌的二张或者装着连弩行殇了一堆牌准备爆发的曹丕,当前回合角色砍你你闪以后发动“涯角”,如果那二张曹丕是你队友而且你展示的“涯角”牌为红***,你完全可以将红桃牌既不获得也不弃置放回去,除非当前回合角色是有过牌能力或者控牌堆顶的武将,不然这个乐基本就稳过了。而这个版本的“涯角”一旦展示就必须让一个人获得,不能放回去,界云妹便失去了控顶的机会。这一点还是有些小遗憾。(记得玉米曾经用界赵云和队友配合控顶,把一个屯了十几张牌的戏子乐的死死的,戏志才弃了一堆锦囊和仨桃子,印象非常深刻)

  不过总体来说还是利大于弊的,界云妹可玩性大提高,如果改版了,没有的同学可以准备掏腰包了~

  8.界关羽 蜀 9999 

  【武圣】你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出,你使用的红桃【杀】伤害+1,方块【杀】不受距离限制。

  评析:

  界关羽惨遭大削?!

  【义绝】删除了,改成了加强【武圣】。

  搞什么?!

  咳咳冷静一点冷静一点……深呼吸~

  在我眼里我认为这是最失败的改版。界二爷对卖血武将的针对性没有了,封手牌的威风不在了。我实在不能理解这次改版,是原来的界二爷很强吗?也不强啊!中等或中上水平。但是拼点无弱将,更何况能奶能打伤,那样威风凛凛的二爷才是我们想要的,无非问题就是耗牌大而已。现在凉企这么一改,二爷威风不再,可能会被许多玩家束之高阁了。

  看看改版以后的二爷有什么发挥:红桃杀伤害+1,方块牌无距离限制。

  我只想说,界关羽连标赵云都打不过。

  最大的特点就是有方块牌不怕手短,红桃牌可以揪住其他敌人不及防备(没有闪)时造成额外伤害。但是加成来加成去,每回合就那么一张杀,除非有连弩和青龙,不然强度实在不敢让人恭维。

  好吧,理性一点,起码比标关羽好了一点对不对?

  但是我仍然希望界二爷还是那个界二爷。比起这个,应该大多数人和我一样,还是觉得原来的界二爷更加威武吧。

  PS:强调一点。有许多人说这是关兴张苞和关索的史诗级增强。我只想说,这个关羽是界限突破包,他不像夏侯霸一样夏侯渊增强他也增强,关索和关兴张苞的【武圣】究竟是引用标关羽还是界关羽完全是个未知数,请不要乱作评论。什么?你说那个男人的【英姿】用的就是界包?你怎么不说贺笨的【英姿】用的依然是标包?那个男人是被凉企有意加强的,而关索和关兴张苞就不一定了。虽然不是没可能,但是不清楚实际改动的情况下希望不要乱说。当然我也不希望关索被这玩意加强起来,关索这种武将第一轮秒死得了。

  9.界张飞 蜀 9999

  【连弩】锁定扌

  麻袋麻袋。。

  【咆哮】锁定技,你出【杀】不受距离限制。

  【替身】限定技,准备阶段,你可以回复x点体力,然后摸x张牌(x为“替身”的数量)。当你扣减体力时,你获得一个“替身”标记(标记最多为4)。你的每个回合结束时,移除“替身”标记。

  ※【替身】为限定技,如果被界马超铁骑封技能,界张飞不能获得替身。

  ※扣减体力与受到伤害不同,失去体力也算扣减体力,因此不怕张春华一类的武将。

  评析:

  单纯的改了一下【替身】。看起来只是改了个描述,避免自己和别人记不住上一轮自己的血量,看起来很用心,实则有意无意地对这个技能进行了一番不明显的改动。

  首先如上所述,界马超可以封三爷的技能。

  其次,扣减体力获得一枚“替身”标记,意思就是,无论你扣多少,只要是扣减体力,都只能获得一个替身。二爷可以被酒杀摁在地上摩擦了。

  这对三爷来说是个大削弱,以前的三爷因为有替身,敌人只敢一滴血一滴血的耗他,因此生存能力和威慑能力很充足,但是现在却不行,一旦有个额外伤害,三爷根本划算不来。

  而且标记最多只能四个,避免死了救死了救然后攒一堆替身大爆发的可能。但是如果sp贾诩给主公张飞加成,就算六血张飞被扣到一血,也还是只能回复四点体力摸四张牌。当然这种情况比较极端。

  不过这个技能也有一点增强,就是如上所说,回复了体力替身标记也不变,假如你三血被扣了二血,然后桃园让你回到二血,你的替身依然为2,下回合你还是可以恢复两点体力摸两张牌,以及被救替身标记也不变,还是可以发挥。

  总而言之这次改版有增强有削弱,具体究竟怎么样也不大好评头论足,实战过后才知道。

  10.界华佗 群 999

  【急救】你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。

  【青囊】出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并令一名角色回复一点体力。若你弃置的牌为红色,则可以再次发动此技能,但不能选择本回合选择过的角色。

  评析:

  懒得吐槽描述了。。

  看到这个武将我才意识到,新界包除了界吕布多了个【善驭】,其他武将都是标准包的技能改动增强而已。

  【除疠】删除,奶妈还是你奶妈。当一个一边对你说着“病入膏肓需下猛药”一边往你嘴里强灌药还拆你牌的猥琐老头子变成一个温柔帮你回血“救死扶伤悬壶济世”的慈祥的医生爷爷你什么感受?

  【青囊】现在可以多次使用多次回血,只是每名角色限一次。所以这种全队集体奶的武将没什么特殊武将相性就标反吧。

  标华佗在标准场是很恶心的存在,除非集火不然很难打死这个老头子,进单挑更是无敌,在标准场除了孙权很少有人能单挑过华佗。

  但是军争局因为本身的高嘲讽和拆迁流的横行霸道,老头子始终没什么发挥,只能出个拆迁版的界包。而现在改成多奶,看起来增强了,其实依然非常依赖补牌的武将,一旦对面有个拆迁,驼子的限制依然大,而且想额外发动青囊必须弃置红色牌,也就是少了红色牌的存储,限制了【急救】,也是技能自带诱导性,需要谨慎处理。当然,有保护的位置和补牌流队友的话将会很恶心。

  另外注意,木牛流马中的牌不能青囊,因为不属于手牌。

  11.界曹操 魏 9999

  【奸雄】你可以获得对你造成伤害的牌,并且摸一张牌。

  【护驾】主公技,其他魏国角色可替你出【闪】。

  评析:

  界曹老板突然跨升最强卖血将???

  四血的身板一个伪遗计是真的强,更何况吸aoe能力让曹老板达到超级赛亚人的强度。

  界曹老板不再显得像以前那么不堪,对强度的加强也算是让历史中的曹老板可以瞑目了。玩界曹操不怕选择困难症了,直接又摸牌又吸牌就OK了。保底中上强度。

  至于为什么保底不强将,因为老板本质还是不动白,没有aoe的话发挥也不大。

  剩下的不想做评析了,加强的太简单粗暴了。

  12.界孙尚香 吴 999

  【结姻】出牌阶段限一次,选择一名男性角色,弃置一张手牌或将一张装备牌置入其装备牌区:你与其体力值较高的角色摸一张牌,较低的角色回复一点体力。

  【枭姬】当你失去装备区里的一张牌后,你可以摸两张牌。

  评析:

  这坑爹的描述啊……

  没有加“你可以”“然后”这类词汇就不说了,勉勉强强还能看得懂,但是我怎么也看不懂,如果你和【结姻】的目标男性角色体力值相同,应该怎么结算?

  有知道的同学麻烦评论区帮玉米和大家解释一下( 。? ??)?。

  然后就是正式评析:

  界孙尚香可以主动把装备牌移出去,而且不是弃置,是移出去~既可以武装自己的新郎,配合枭姬又可以有一波大发挥。同时奶人机制不变,不过是少奶一个改成摸牌而已,和以前的弃置两张手牌比起来算是一个加强,能辅助男性角色和自己迅速回复状态,辅助性能大大提高,又能做到与二技能达成联动,算是一个不小的加强。同时对于戏子香香这个恶心的组合也是一个小程度削弱,可以说改版的非常不错。但是强度始终是个迷,毕竟不知道相同体力值如何结算。

  如果对方装备区里已经有你要移动的类别装备牌或者相应装备栏已经被废除(陆抗,张绣),你不能移装备,只能弃手牌来结姻。

  13.界孙权 吴 9999

  【制衡】出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置了所有手牌,则额外摸一张牌。

  【救援】主公技,其他吴势力角色对其自己使用【桃】时,若其体力值大于你,则该角色可以改为令你回复一点体力,然后其摸一张牌。

  评析:

  这个版本的孙权我也非常喜欢!

  首先孙权制衡所有手牌后有伪英姿的效果,除了单纯的过牌还增加了摸牌能力,前期手牌质量佳的情况下发挥并不是很大,不过后期手牌匮乏的情况下发挥就很明显了,而且常常有孙权会尝试一波大制衡爆发,额外的一张牌对于一个四血武将来说绝对属于中上至强将行列。

  然而这个技能诱导性很强,如同华佗和貂蝉,不要盲目为了触发多段效果买椟还珠,手牌质量不错的情况下不要随便全部制衡出去,不要太相信自己的人品,非洲人警告!

  一旦有了这个加强,孙权的过牌能力和爆发能力将得到一个大提高,单挑王的地位也更稳固,终于脱离了当年被叫做渣权的日子。

  然而这还不是最吸引我的。最吸引我的是【救援】进行了大改动!

  从原版让人无心吐槽的最没发挥的主公技,变成了一个可以让孙权快速回复状态的神技。这个技能很容易发动,因为孙权没有回合外防御,往往会成为反贼集火速推的目标,而吴势力忠臣的救援可以及时回复孙权的状态,保证孙权的下一轮发挥,既符合【救援】技能描述,又增强了发挥,同时忠臣也能获得一个补给,桃王再不是华佗,而是孙权~~由于有体力值小于其的限制,要求反贼们在孙权局减少对孙权的直接输出,在尽量压低孙权牌的情况下将火力偏移到孙权的忠臣上,强推孙权变得越来越不明智。这也隐藏性的降低了一些孙权的嘲讽。所以反贼究竟火力要集中在哪里,需要慎重衡量。

  14.界黄月英 蜀 999

  【集智】当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1。

  【奇才】锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里的防具和宝物牌。

  评析:

  我们的月月也得到了加强~

  蜀汉疯女人一计再连一计,很容易原地起爆,但是基本月的名字不是白来的,就算有手气卡一手锦囊,集智四张基本牌也是喜闻乐见,常常能看到黄月英十几张牌边哭边弃一大堆杀杀闪闪全丢出去的壮观场面。而现在这个集智摸到基本牌可以不要,改为手牌上限收益,就一定程度上提高了摸到的废牌的利用,也容易存住那些摸到的牌,不需要一弃一大堆。当然压根摸不到锦囊牌的基本月也是很常见的生物2333

  集智的缺陷算是弥补了一下,ol和手机端上应该会有个手牌上限的提示,而且因为有个读条所以应该每个人都知道黄月英有没有摸到锦囊牌。黄月英要清楚衡量自己可以用可以留的手牌,不要无脑集智弃基本牌,加了一堆手牌上限但是其实也就那么点手牌,一点意义都没有。

  集智的存牌可以帮助提高黄月英的防御力,奇才不可弃置防具牌和宝物牌也是增强防御力的一种。不要小看这两个加成,有时候一个仁王盾能把人恶心到死,遇到仁王盾一般不是找青缸就是找拆,可是一下子不能拆了就更加恶心人,尤其是木牛流马这种宝物牌,如果给了月英不断存牌的机会,根本没有任何还手之力。但是描述中既然没有写“获得”、“交换”、“移动”,那么应该还有许多破奇才的技能。

  15.界甄姬 魏 999

  【倾国】你可以将一张黑色手牌当闪使用或打出。

  【洛神】准备阶段开始时,你可进行判定,当黑色判定牌生效后,你获得之。若结果为黑色,你可重复此流程。以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。

  简单增加描述,洛神牌不占用手牌上限。

  洛神黑牌不占用手牌上限配合【倾国】大大增加了甄姬的防御力,曹老板曹丕父子局都是神忠,非常配合二人的主公技。

  大洛神一波的甄姬很常见,洛神全红的姨妈姬也很常见。甄姬的强度和她的人品成绝对正比,我方甄姬永远判红,敌方甄姬永远判黑——永恒不变的规律。

  甄姬的改版仅仅是加强防御力,实质性发挥依然依靠自身的人品,所以只能算是一般程度的加强,可玩性其实和军争其他武将相比也不高,列个中等强度,主要还是曹操曹丕父子局的配合,其他情况下不是很推荐使用。一般适应内奸这类武将。(22倒是值得一试~)

  16.界诸葛亮 蜀 999 

  【观星】准备阶段,你可以观看牌堆顶五张牌(存活人数小于4时改为3张),然后以任意顺序放入牌堆顶或牌堆底。若你将这些牌均放至牌堆底,则结束阶段你可再发动一次观星。

  【空城】锁定技,若你没有手牌,则你不能被选为【杀】和【决斗】的目标。

  我大丞相压台!!!

  评析:

  【空城】不变,重点改了改【观星】。我看过许多人DIY过界诸葛亮,因为诸葛亮真的是一个急需改版的武将,终于等来了官方出诸葛亮的这一天。

  首先加强了一下诸葛亮观星看的牌数,其实也就是四个人还能看五牌,两个人能看三牌的小加强,但是单挑时多看一张牌还是加强的不错的。最引人注目的是结束阶段观星:如果准备阶段的观星看不到好牌都放牌堆底了(也可能是为了控底),那么结束阶段还能再次观星。结束阶段观星最大的发挥就是控制下家的牌,记得以前玩七号位诸葛亮反贼装+1,八号位死了,二号位是忠臣,主公是那个男人,场上刚好五个人,一个内奸,两个反贼,一主一忠,我观星从没让孙笨摸到过距离,孙笨永远摸牌弃牌然后过,憋屈的要死,最后依赖控牌和另一个反贼的一轮爆发收掉了全场。可以说诸葛亮对下家的控制非常强,所以选诸葛一定要坐合适的位置。界限突破以后,对下家的控制更不留情,基本就是你在控制他的判定、摸牌,大大增加了诸葛亮的控制能力,单挑更是让人发指。不过条件毕竟是所有牌放下去,要牺牲对自己的过牌和控判,具有极强的诱导性。所以在玩诸葛亮时遇到这种情况最好谨慎处理,是优化自己的手牌质量还是对下家的牌进行控制,要综合考虑。

  【空城】不变就没什么好吐槽的了(`?ω?′)军争做武将以破空城为主~

  大概是一个中等强度吧,毕竟对于意识和座位的要求都蛮高的。

  最后说一句:我大丞相威武!!(诸葛粉)

   

  … 

   

  要丞相表情包的,散了吧。

  我的天终于码完了累死我了(:з」∠)_

  第一次做武将评析,如果有什么考虑不全面的情况请大家提出来以免玉米不小心误导人2333

  许多人说加强变态,但在我眼里增强最厉害的也就是曹老板和孙权,都不算强到失衡的那种。综合来说这次界包改动的其实不错~界限突破后都在军争局有了更合理的环境适应。

  喜欢的同学不要忘记喜欢~

  下几期如果不做DIY可能会挨个评析雷包阴包和星火燎原的武将。

  谢谢大家的支持!